CLUBLIGA/2016

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Inhaltsverzeichnis

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CLUBLIGA/2016 1. Liga 2. Liga Gruppe 1 2. Liga Gruppe 2 3. Liga Gruppe 1 3. Liga Gruppe 2 3. Liga Gruppe 3 3. Liga Gruppe 4
___ ___ ___ ___ 4. Liga Gruppe 1 4. Liga Gruppe 2 4. Liga Gruppe 3 ___


Einführung

CLUBLIGA: Der Spaß steht im Vordergrund

  • Jeweils bis zu sechs Mannschaften spielen in einer Gruppe, die zu einer von vier Ligen gehört.
  • Der Gruppenmeister steigt auf, die beiden Letztplatzierten steigen ab.
  • Fairplay ist selbstverständlich, d.h. u.a. dass jeder seine Züge selbst findet und keine Engine oder einen besseren Spieler benutzt.


Hier erfährst du alles, was dir weiterhilft.

  1. Was jeder wissen muss
  2. Hinweise für Mannschaftsleiter
  3. Neuerungen gegenüber dem Vorjahr
  4. Wissenswertes für "Frischlinge"
  5. Anmeldung und Ligazuordnung
  6. Zusammenfassendes Regelwerk

Was jeder wissen muss

Wie wird gespielt

Runden

  • Eine Saison besteht aus 5 Runden, so dass in einer Gruppe jede Mannschaft gegen jede andere spielt.
  • Jeden Monat wird eine Runde gestartet (Turnierstart nach Abschluss der Vorbereitungsmaßnahmen spätestens am 10.01.; Start der Folgerunden am 01.02., 01.03., 01.04. und 01.05.), wobei die Hin- und Rückspiele gleichzeitig gestartet werden.
  • Die Spiele sollen am 31.10. abgeschlossen sein.
  • Partien die vor dem jeweiligen Termin ohne Genehmigung durch den Liga-Betreuer gestartet werden, gelten nicht für die CLUBLIGA (Ausnahme: 1. Liga).

Vorgezogener Rundenstart

  • Unabhängig von der vorstehenden Rundenregelung ist der Partienstart für die 1. Liga komplett freigeschaltet. Jeder Spieler kann in Abstimmung mit seinem Gegner frei entscheiden, welche Partien vorgezogen werden; eine gesonderte Zustimmung des Ligabetreuers muss nicht mehr eingeholt werden. Faktisch können damit alle Partien bereits im ersten Monat nach dem Saisonstart begonnen werden. Um Abschätzungen von Partien am Saisonende zu vermeiden, wird den langsam spielenden Turnierteilnehmern nahe gelegt, von dieser neuen Regelung regen Gebrauch zu machen.

Ansprechpartner für die Spieler

  • Wir bitten dringend darum, dass jeder Spieler ausschließlich seinen Mannschaftsleiter anspricht und nicht für Einzelthemen die Foren strapaziert, bzw. den Ligabetreuer kontaktiert.

Dokumentation

  • Jeder Mannschaft wird im chessmail-wiki ein einheitlicher Dokumentationsbereich zur Verfügung gestellt, für den die Mannschaftsleiter verantwortlich sind. Dort stehen allgemeine Informationen über die Mannschaft (Name, Mannschaftsleiter, Brettbesetzungen usw. sowie die gestarteten Spiele und Ergebnisse. Die allgemeinen Informationen werden von der Ligaleitung eingetragen, die Mannschaftsleiter sorgen dafür, dass alle Spiele mit ihren Links zur Partie zeitnah eingetragen werden.
  • Die Mannschaftsleiter können die Dokumentationsaufgabe jemandem aus ihrer Mannschaft oder ihrem Club übertragen. Es ist nicht schwer und die Hilfestellungen oben und in der Tabelle selbst vereinfachen die Aufgabe, falls jemand noch nie im wiki etwas gemacht hat.
  • Die Ergebnisnotation je Spiel erfolgt automatisch, lediglich der Partielink muss korrekt eingetragen sein. Bewertung: 0=verloren, 1/2=remis und 1=gewonnen).
  • Die Summenzeile muss derzeit noch manuell gepflegt werden (durch den Ligaleiter, evtl. mit freundlicher Unterstützung des Mannschaftsleiters). Dort werden das Rundenergebnis = Brettpunkte (?, 0, 0,5 oder 1)und die erzielten Siegpunkte (in Klammer) angegeben.
  • Aus der Ergebniszeile übernimmt die Ligaleitung die erzielten Brett- und Siegpunkte und überträgt sie in die Ligatabelle
  • Zusätzlich zu den beschriebenen Angaben wird die Ligaleitung folgende Eintragungen machen, wenn ein Spiel nicht zustandekommt, bzw. vorgezogen, abgeschätzt oder annulliert wird:
    • S: Das Spiel kam nicht zustande oder wird annulliert. Beispiel: "S 1"(Wertung als Sieg) oder "S 0" (Wertung als Niederlage)
    • V: Das Spiel wurde gemäß den Regelvorgaben vorgezogen. Beispiel: "V (13)". Sobald die Runde offiziell gestartet ist, wird das "V" entfernt.
    • W: Das Spiel wurde nach Abschätzung gewertet. Die maßgebende Stellung wird mit angegeben. Beispiel: "W37S 0,5" (Spiel wird mit Wertungsstellung nach dem 37. Zug von Schwarz mit remis gewertet).
  • Die Spieler müssen den Partie-Start (in der Regel mit Link, siehe Hilfestellungen) ihrer Mannschaftsleitung bzw. dem von der Mannschaftsleitung festgelegten Pflegeverantwortlichen melden, der die Mannschaftstabelle entsprechend auf den neuesten Stand bringt. Sollte eine Mannschaft trotz mehrfacher Aufforderung die Pflege der Mannschaftstabelle vernachlässigen, wird sie vom Turnier ausgeschlossen, verbunden mit der Punkteannullierung ihrer Partien.

Partner einladen / Spielmodalitäten

  • Die Spieler, die am selben Brett spielen, laden sich mit folgenden Partieparametern ein:
    • Wertungsspiel ( siehe hierzu auch den 2. Absatz ),
    • 7 Tage,
    • Kiebitzen erlaubt.
  • Wenn einer der beiden Partner kein Wertungsspiel möchte (z.B. wg. zu großer Elo-Unterschied oder weil der Partner bisher sehr wenige Spiele bei cm gemacht hat), werden Freundschaftsspiele gespielt.
  • Der schnellere Partner sollte zu 2 Spielen mit wechselnden Farben einladen. Wer zuviele Spiele am Laufen hat, sollte sie rechtzeitig runterfahren und ggf. seinen Partner bitten, ihn einzuladen.
  • Jeder Spieler muss jede Partie an seinen Mannschaftsleiter melden, auch wenn er nicht selbst eingeladen hat.

Und so geht es:

  • In der CLUBLIGA-Navigation (s.o.) wählst du deine Liga. Nun öffnet sich die Ligadokumentation mit den Mannschaftstabellen
  • In der eigenen Mannschaftstabelle siehst du den Namen und Link deines Partners für die jeweils aktuelle Runde. Diesen Link kann man anklicken und den Partner einladen.

Partien melden

  • Nachdem die Partien gestartet sind, kopiert man die beiden Links und meldet sie seinem Mannschaftsleiter, egal ob man selbst eingeladen hat oder eingeladen wurde.
  • Und so geht es: Wenn du in der Chessmail-Rubrik "Meine Spiele" eine Partie anwählst, siehst du in deinem Browserfenster oben http://chessmail.de/~dein_Name/game/nummer...
    • Dies ist der "Link". Den musst du anklicken, dann wird er blau. Nun kannst du ihn kopieren und einfügen (copy and paste).
  • Kopieren kannst du so:
    • Mit rechter Maustaste klicken und "kopieren" wählen oder "Bearbeiten" und dann "kopieren" wählen.
    • Dann musst du ihn in das Dokument einfügen, das dein Mannschaftsleiter erwartet (Mail oder club-interner Thread)
    • Übrigens: Windows-Puristen verwenden die Tastatur-Befehle "Strg-Taste" und Buchstabe c (gleichzeitig drücken) zum Kopieren und "Strg-Taste" v zum Einfügen...
  • Wenn es nicht klappen will, sprich deinen Mannschaftsleiter an

Kommunikation

Neuerungen gegenüber dem Vorjahr

Vorziehen von Partien

  • Die bisherigen Regelungen zum Vorziehen von Partien werden aufgehoben. Die Erfahrungen in den ersten drei Ligajahren haben gezeigt, dass der eigentliche Zweck verfehlt wurde, da diese Sonderregelungen in den unteren Ligen vorwiegend durch "Schnell- und Normalspieler" genutzt wurden, verbunden mit einem erheblichen Abstimmungsbedarf. Da sich die "Langsamspieler" nahezu ausschließlich auf die 1. Liga konzentrieren, wird die Möglichkeit Partien vorzuziehen für die 1. Liga ab sofort komplett freigeschaltet. Die Rundenregelung wird zwar beibehalten, jeder Spieler kann jedoch in Abstimmung mit seinem Gegner frei entscheiden, welche Partien vorgezogen werden; eine gesonderte Zustimmung des Ligabetreuers muss nicht mehr eingeholt werden. Faktisch können damit alle Partien bereits im ersten Monat nach dem Saisonstart begonnen werden. Um Abschätzungen von Partien am Saisonende zu vermeiden, wird den langsam spielenden Turnierteilnehmern nahe gelegt, von dieser neuen Regelung künftig regen Gebrauch zu machen.
  • Für die unteren Ligen ist der vorgezogene Partienstart grundsätzlich ausgeschlossen. Das Orgateam behält sich jedoch vor einzelne Spieler direkt anzusprechen, sofern sie als Langsamspieler identifiziert wurden und hier ein Vorziehen künftiger Rundenpartien anzuraten und zu genehmigen.


Zeitnahe Tabellenpflege durch die Mannschaftsleiter

  • Die Vergangenheit hat gezeigt, dass trotz klarer Vorgaben einzelne ML die unverzichtbare zeitnahe Tabellenpflege nicht einhalten und hier wiederholtes Nachhaken erforderlich wurde. Um uns diesen unnötigen Zeitaufwand künftig zu ersparen, gilt ab der neuen Saison die nachstehende Fristenregelung --> Partien einer begonnen Runde müssen spätestens zum darauf folgenden Monatsultimo in die Mannschaftstabellen eingepflegt werden; wenn die neue Runde beginnt, muss die alte Runde komplett verlinkt sein. Partien die bei Fristablauf nicht eingepflegt sind, werden ohne Rücksprache bzw. Abstimmung mit den ML für den jeweiligen Spieler als verloren gewertet, ganz egal ob sie bereits begonnen wurden, beendet sind oder sogar gewonnen wurden. Die Verantwortung für eine korrekte Partienbewertung liegt damit ganz alleine bei den zuständigen ML.


Vorgehensweise bei abgebrochenen Partien

  • Leider kommt es immer wieder vor, dass Partien ohne erkennbare Gründe abgebrochen wurden und hier keine Informationen an den Ligabetreuer gehen. Problematisch ist zudem, dass auch programmtechnisch keine Möglichkeit besteht, zu überprüfen wer abgebrochen hat und warum. Um hier künftig zeitaufwendige Diskussionen zu vermeiden, bzw. den Abstimmungsbedarf in einem vertretbaren Rahmen zu halten, liegt es nunmehr allein in der Verantwortung der ML dafür zu sorgen, dass abgebrochene Partien fristgerecht, d. h. bis spätestens Monatsultimo neu angesetzt werden. Ansonsten wird die jeweilige Partie für die betroffenen Spieler als verloren gewertet.
  • Ausnahmeregelung: Da eine Partienbeendigung wegen ZÜ vor dem 7. Halbzug programmtechnisch gleichfalls zu einem Abbruch ohne Wertung führt, ist eine Ergebniskorrektur durch den Ligabetreuer möglich. Vorausgesetzt wird hierbei jedoch, dass der ML des abbrechenden Spielers unaufgefordert eine entsprechende Information via Mail an den Ligabetreuer und den gegnerischen ML leitet.


Spielerwechsel

  • Spielerwechsel sind mit einem erheblichen Organisationsaufwand für die Ligabetreuer verbunden, da hier in allen Mannschaftstabellen der betroffenen Gruppe Anpassungen vorzunehmen sind. Vor diesem Hintergrund wird strikt abgelehnt, dass neben den unvorhersehbaren Erfordernissen eines Wechsels (z.B. durch den Clubausstieg eines Spielers) clubintern bereits vor Saisonbeginn Spielerauswechselungen festgelegt werden, um möglichst vielen Clubmitgliedern eine Ligateilnahme zu ermöglichen. Das Orgateam behält sich vor, bei einer entsprechend erkennbaren Vorgehensweise den Spielertausch abzulehnen.

Hinweise für Mannschaftsleiter

Allgemeine Aufgaben

  • Sie organisieren club-intern die Brettreihenfolge der Spieler, sorgen bei Ausfall für Ersatz und informieren den jeweiligen Ligabetreuer entsprechend.
  • Sie kümmern sich darum, dass die Einladungsfristen durch die Spieler eingehalten werden und übertragen die Links zu den Partien zeitnah in die Mannschaftstabelle (entweder selbst machen oder jemanden aus der Mannschaft oder dem Club bitten, die Aufgabe zu übernehmen). Bei Problemen sprechen sie den Ligabetreuer an.
  • Sie organisieren die Mannschafts-interne Information (Wie sollen die einzelnen Spieler ihre Spiele melden, z.B. in einem club-internen Thread oder per Mail).
  • Sie beantworten die Fragen ihrer Mannschaftskollegen und klären sie bei Bedarf mit ihrem Ligabetreuer.

Pflege des Dokumentationsbereichs

Der Dokumentationsbereich wird durch den jeweiligen Mannschaftsleiter oder seinen Beauftragten gepflegt. Die Verantwortung trägt aber immer der Mannschaftsleiter. Er trägt auch Sorge dafür, dass die Links zu den Partien möglichst zeitnah (s.u.) in die Mannschaftstabelle eingepflegt werden. Und so geht es:

  • In der Linkleiste (s.o.) wählst du deine Liga. Nun öffnet sich die Ligadokumentation mit Paarungs- und Mannschaftstabellen
  • Spätestens jetzt solltest du dich im Wiki anmelden, wenn noch nicht geschehen: Auf "Anmelden" klicken und dich mit deinem chessmail-Nicknamen und -Passwort anmelden (dauerhaftes Einloggen markieren!)
  • In der Ligadokumentation erscheint, wenn du angemeldet bist, neben jedem Mannschaftsbereich der Wiki-Befehl [bearbeiten]. Der Befehl neben dem eigenen Bereich wird angeklickt. Danach öffnet sich ein Bearbeitungsfenster.
  • Nun siehst du die wiki-spezifischen und auf den ersten Blick verwirrenden Definitionen deiner Mannschaftstabelle. Dieses "Beiwerk" muss jedoch niemanden erschrecken. Zu Beginn gibt es eine Kopie von hier beschriebenen Hilfestellungen.
  • Für jedes Brett gibt es eine Zeile, in der der die Brettnummer und der entsprechende Spielername der eigenen Mannschaft erkennbar ist. In den nachfolgenden Zeilen werden dann die Partien dieses Spielers eingetragen.
  • Jede dieser Partie-Zeilen beginnt mit dem Namen der entsprechenden gegnerischen Mannschaft. Darauf folgen zwei Wiki-Verknüpfungen zum jeweiligen Gegner, erkennbar an den doppelten geschweiften Klammern. Diese Verknüpfungen werden komplett durch die von den einzelnen Spielern gemeldeten Partie-Links ersetzt. Diese müssen in einfachen eckigen Klammern stehen. Der erste Eintrag bezeichnet die Partie mit "weiß", der zweite die Partie mit "schwarz".
  • Wenn der Gegner längere Zeit nicht auf eine Einladung reagiert, ist anstatt des Links das Datum der Einladung einzutragen (z.B. 20.01.)
  • Mit der Vorschau-Funktion prüfst du, ob alles i.O. ist. Danach klickst du auf "Speichern"
  • Wenn ein Spiel nicht zustande kommt bzw. durch Abschätzung oder Disqualifikation endet, wird die Ligaleitung die entsprechenden Einträge vornehmen.
  • Wenn jede Mannschaft korrekt eingetragen hat, ist jede Partie doppelt vorhanden. Einmal als "weiß" in der eigenen Mannschaftsdokumentation und einmal als "schwarz" in der Mannschaftsdokumentation des Gegners und umgekehrt. So kann jeder Mannschaftsleiter prüfen, ob er alles richtig gemacht hat.
  • Bei Bedarf kann man sich an den Ligabetreuer wenden, er hilft gerne weiter.

Zeitnahe Tabellenpflege

  • Partien einer begonnen Runde müssen spätestens zum darauf folgenden Monatsultimo in die Mannschaftstabellen eingepflegt werden; wenn die neue Runde beginnt, muss die alte Runde komplett verlinkt sein. Partien die bei Fristablauf nicht eingepflegt sind, werden ohne Rücksprache bzw. Abstimmung mit den ML für den jeweiligen Spieler als verloren gewertet, ganz egal ob sie bereits begonnen wurden, beendet sind oder sogar gewonnen wurden. Die Verantwortung für eine korrekte Partienbewertung liegt damit ganz alleine bei dem zuständigen ML.

Abgebrochene Partien

  • Es liegt in der Verantwortung des ML dafür Sorge zu tragen, dass abgebrochene Partien fristgerecht, d. h. bis spätestens Monatsultimo neu angesetzt werden. Ansonsten wird die jeweilige Partie für den betroffenen Spieler als verloren gewertet.
  • Ausnahmeregelung: Da eine berechtigte Partienbeendigung wegen ZÜ vor dem 7. Halbzug programmtechnisch zu einem Abbruch ohne Wertung führt, ist eine Ergebniskorrektur durch den Ligabetreuer möglich. Vorausgesetzt wird hierbei jedoch, dass der ML des abbrechenden Spielers unaufgefordert eine entsprechende Information via Mail an den Ligabetreuer und den gegnerischen ML leitet.

Hinweise für "Frischlinge"

  • Grundsätzlich kann man problemlos mitspielen und bei Unklarheiten immer seinen Mannschaftsleiter ansprechen
  • Wer wissen möchte, wie alles funktioniert, sollte sich wenigstens einmal die Mühe machen und das restliche Regelwerk durchlesen, es lohnt sich durchaus und erspart unnötige Rückfragen.

Dokumentation

  • Jeder Mannschaft wird im chessmail-wiki ein einheitlicher Dokumentationsbereich zur Verfügung gestellt, für den die Mannschaftsleiter verantwortlich sind. Dort stehen allgemeine Informationen über die Mannschaft (Name, Mannschaftsleiter, Brettbesetzungen usw. sowie die gestarteten Spiele und Ergebnisse. Die allgemeinen Informationen werden von der Ligaleitung eingetragen, die Mannschaftsleiter sorgen dafür, dass alle Spiele mit ihren Links zur Partie zeitnah eingetragen werden.
  • Die Mannschaftsleiter können die Dokumentationsaufgabe jemandem aus ihrer Mannschaft oder ihrem Club übertragen. Es ist nicht schwer und die Hilfestellungen oben und in der Tabelle selbst vereinfachen die Aufgabe, falls jemand noch nie im wiki etwas gemacht hat.
  • Die Ergebnisnotation je Spiel erfolgt automatisch, lediglich der Partielink muss korrekt eingetragen sein. Bewertung: 0=verloren, 1/2=remis und 1=gewonnen).
  • Die Summenzeile muss derzeit noch manuell gepflegt werden (durch den Ligaleiter, evtl. mit freundlicher Unterstützung des Mannschaftsleiters). Dort werden das Rundenergebnis = Brettpunkte (?, 0, 0,5 oder 1)und die erzielten Siegpunkte (in Klammer) angegeben.
  • Aus der Ergebniszeile übernimmt die Ligaleitung die erzielten Brett- und Siegpunkte und überträgt sie in die Ligatabelle
  • Zusätzlich zu den beschriebenen Angaben wird die Ligaleitung folgende Eintragungen machen, wenn ein Spiel nicht zustandekommt, bzw. vorgezogen, abgeschätzt oder annulliert wird:
    • S: Das Spiel kam nicht zustande oder wird annulliert. Beispiel: "S 1"(Wertung als Sieg) oder "S 0" (Wertung als Niederlage)
    • V: Das Spiel wurde gemäß den Regelvorgaben vorgezogen. Beispiel: "V (13)". Sobald die Runde offiziell gestartet ist, wird das "V" entfernt.
    • W: Das Spiel wurde nach Abschätzung gewertet. Die maßgebende Stellung wird mit angegeben. Beispiel: "W37S 0,5" (Spiel wird mit Wertungsstellung nach dem 37. Zug von Schwarz mit remis gewertet).
  • Die Spieler müssen den Partie-Start (in der Regel mit Link, siehe Hilfestellungen) ihrer Mannschaftsleitung bzw. dem von der Mannschaftsleitung festgelegten Pflegeverantwortlichen melden, der die Mannschaftstabelle entsprechend auf den neuesten Stand bringt. Sollte eine Mannschaft trotz mehrfacher Aufforderung die Pflege der Mannschaftstabelle vernachlässigen, wird sie vom Turnier ausgeschlossen, verbunden mit der Punkteannullierung ihrer Partien.
  • Das allgemeine Forum "Turniere und Clubs" sollte nur sparsam für Kommentare genutzt werden. Der vorgesehene Weg geht über die Mannschaftsleitung an den jeweiligen Ligabetreuer. Erst wenn dieser Weg nicht zu einer Lösung führt, steht das Forum allgemein offen.

Anmeldungen und Ligazuordnung

Die Liste der gemeldeten Mannschaften (aktiv spielend oder angemeldet für die nächste Saison) und die zugeordnete Liga-Gruppe steht hier:

Zusammenfassendes Regelwerk

  • Die erste Grundregel lautet, dass nicht alles erschöpfend geregelt wird. Die Ligaleitung wird in Zweifelsfällen den gesunden Menschenverstand walten lassen.
  • Wer wissen möchte, wie alles funktioniert, sollte sich wenigstens einmal die Mühe machen und das restliche Regelwerk durchlesen, es lohnt sich durchaus und erspart unnötige Rückfragen.
Rahmenbedingungen
Spielbetrieb
Mannschaftsaufstellung
Vorziehen von Rundenspielen
Rückzug einer Mannschaft/Spielerwechsel
Offene Partien am 31.10./Abschätzungsregelung
Meine Werkzeuge
Namensräume

Varianten
Aktionen
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Informationen
Werkzeuge