Club:3 Moves Freunde
Hallo Welt,nachdem leider die Schachseite 3Moves.net vom Betreiber geschlossen wurde, haben einige Ausschau gehalten, wo man sich weiterhin gemütlich zum Schachspielen treffen kann. Endlich fündig geworden sind wir dann auf Chessmail.de.
Sofort wurde 3Moves Freunde gegründet, ein Club zu dem mittlerweile viele ehemalige und neue Mitglieder gefunden haben.
Wir sind ein bunt gemixter Haufen von freundlichen Hobbyplayern, die sich Gegner wünschen, die genauso fair und friedlich ihre Moves machen , ohne technische Hilfsmittel zu benutzen.
Im Forum wird das ein oder andere Thema angeschnitten und jedem bleibt es selbst überlassen darüber zu schmunzeln, den Kopf zu schütteln, oder seinen Senf dazu zu geben.
Wer noch Fragen hat, wendet sich am besten an einen vom Club der grad ON ist um immer schnell und zeitnah eine Antwort zu erhalten. Gegründet am 07.09.2013 von heino64 , ukama und PeterB
Inhaltsverzeichnis |
Clubmitglieder
Spielername | Vorname | Wohnort | Jahrgang |
---|---|---|---|
heino64 | Heino | Illerbeuren, Bayern | 1964 |
ukama | Udo | Westerheim, Bayern | 1959 |
Celts | Udo | Wuppertal, Nordrhein-Westfalen | 1944 |
Ronny68 | Dirk | Hamm, Nordrhein-Westfalen | 1968 |
w.paris | Wolfgang | München, Bayern | 1944 |
hundix | Stefan | München, Bayern !CLUBMEISTER! | 1967 |
jacop | Dieter | Karlsruhe, Baden-Würtemberg | 1950 |
benno51 | Gerd | Kassel, Hessen | 1951 |
chessjoe | Johannes | Mainz-Kastel, Hessen | 1986 |
Baumeister72 | Claus-Peter | Ober-Seemen, Hessen | 1972 |
Alfred2 | Alfred | Miehlen, Rheinland-Pfalz | 1950 |
whitehorse | Rolf | Baden-Würtemberg | 1943 |
Uli_mag_es | Ulrike | Waldenburg, Sachsen | 1961 |
calle2013 | Christian | Essen, Nordrhein-Westfalen | 1970 |
Thore | Thorsten | Duisburg, Nordrhein - Westfalen | 1978 |
ben77 | Jörg | Bad Laasphe, Nordrhein-Westfalen | 1977 |
myclitel | Gregor | Baden-Würtemberg | 1987 |
Turm07 | Toni | Augsbug, Bayern | 1957 |
McGuiness99 | Stefan | z.Zt. Saskatoon (Provinz Saskatchewan in Kanada) | 1981 |
Strelitzie | Volker | Neustrelitz, Mecklenburg-Vorpommern | 1968 |
koessi | Martin | Ottobeuren, Bayern | 1979 |
DrEvil667 | Martin | Ottobeuren, Bayern | 1981 |
siggi79 | Siggi | Ottobeuren, Bayern | 1979 |
Paisano | Dieter | Ottobeuren, Bayern | 1960 |
Stuppwalker | Hannes | Schwerin,Mecklenburg-Vorpommern | 1990 |
Zebulon | Roger | Duisburg, Nordrhein-Westfalen | 1958 |
ballrock | Michael | Ottobeuren,Bayern | 1983 |
drosselbart | Wolfgang | Berlin | |
hadrian9393 | Marcel | Bernkastel-Kues, Rheinland-Pfalz | 1993 |
Checkmaster96 | Julian | Bernkastel-Kues, Rheinland-Pfalz | 1993 |
Masterjo1976 | Josua | Westerheim-Günz, Bayern | 1976 |
KunoKum4 | Torsten | Damshagen,Mecklenburg-Vorpommern | 1969 |
wieschtle | Tobias | Niederrieden,Bayern | 1999 |
sabhub | Sabrina | Berlin | |
Luminate | |||
moffium |
Clubkarte
Interne Turniere
3.CLUBTURNIER http://www.chessmail.de/tournament/view.html?key=ef359bba24394faa Läuft
2.CLUBTURNIER http://www.chessmail.de/tournament/view.html?key=eca0924644524623 Gewinner:hundix
1.CLUBTURNIER http://www.chessmail.de/tournament/view.html?key=582014a8fdba4dfb Gewinner:Alfred2
Pyramidenturnier
REGELWERK
Zweck
Mit diesem Turnier wollen wir etwas Abwechslung in den Spielbetrieb bringen und eine Rangliste neben der Chessmail-Rangliste erstellen.
Definition
Ein Satz umfasst alle Spiele, die zur Entscheidung über eine Forderung ausgetragen werden.
Modus
Ein beliebiger Spieler (Forderer) kann, von seiner Ranglistenstufe aus gesehen, jene besser klassierten Spieler fordern, die
auf der gleichen Stufe links vor ihm stehen, sowie einen auf der nächst höheren Stufe rechts von ihm
eingereihten Spieler. Gewinnt der schlechter platzierte Spieler, so nimmt er den aktuellen Rang des anderen ein
und die übrigen verschieben sich um einen Rang. In allen anderen Fällen bleibt die Rangfolge unverändert. Wer einen Spieler findet, der mindestens 200 Punkte weniger hat, darf diesen auch über 2 Reihen fordern, mindestens 400 Punkte --> 3 Reihen, mindestens 600 Punkte --> 4 Reihen! Diese Regel soll die Teilnahme von neuen Topspielern am Turnier fördern.
Jeder Spieler darf maximal zwei Sätze aktiv spielen, einen als Forderer und einen als Geforderter. Er kann einen (1) weiteren Spieler fordern, selbst wenn dieser bereits eine aktive Partie als Geforderter spielt, allerdings wird diese Forderung in die Warteschlange eingereiht (erkennbar am Status "wartend"). Höher in der Warteschlange eingereihte Forderungen haben Vorrang.
Wer darf wen fordern?
Forderer | Darf fordern |
---|---|
1 | Niemand |
2 | 1 |
3 | 2 |
4 | 2-3 |
5 | 3-4 |
6 | 4-5 |
7 | 4-6 |
8 | 5-7 |
9 | 6-8 |
10 | 7-9 |
100 | 87-99 |
1000 | 956-999 |
n | Von (n - Zeilennummer + 1) bis n - 1 |
Die ersten 10 Zeilen sollten selbsterklärend sein. Die letzte Zeile für die n-te Position braucht man nicht zu verstehen.
Die genaue Formel für die höchste Position, die Spieler Nr. n fordern kann, ist
"der ganzzahlig abgerundete Wert von n + 1,5 - Wurzel aus (2n+1/4)" .
(Diese Formel stimmt, gehört aber zur Unterhaltung. Wir werden niemals 1000 Spieler haben und wahrscheinlich braucht hier auch niemand jemals eine mathematische Formel verstehen.) |
Neue Spieler
Neu in die Rangliste eingreifende Spieler können einen beliebigen Gegner fordern. Gewinnt der neu
eingreifende Spieler, so erhält er den aktuellen Rang des Geforderten und die anderen Spieler verschieben sich um
einen Rang. Verliert er, so erhält er den letzten Rang.
Empfehlung: Fordere einen, der derzeit keine Pyramidenspiele (s. Tabelle der aktuellen Forderungen) laufen hat und den Du einigermaßen sicher besiegen kannst. Dann bist Du auf Anhieb etwas höher in der Pyramide.
Forderung
Ein Spieler gilt als gefordert, wenn er vom Forderer zu einer Partie eingeladen wurde. Dass dies ein Forderungsspiel ist, muss dem Gegner und dem Pyramidenwächter mitgeteilt werden. Zugleich müssen sich beide Spieler über den Modus einigen. Forderungen incl. gewählten Modus müssen auf dieser Seite bis spätestens zum 4. Halbzug eingetragen werden. Verantwortlich ist der Forderer mit Einbeziehung des Pyramidenwächters heino64.
Der Sieger einer Forderungspartie ist der, der in den zugehörigen Spielen die meisten Punkte erlangt hat. Beide Spieler können unmittelbar nach der Partie eine neue Forderung starten. Keiner der Spieler ist jedoch dazu verpflichtet. Erst wenn der laufende und der folgende Monat nach einer Forderung beendet ist, besteht eine Verpflichtung für die Gewährung einer Revanche.
Forderungen dürfen grundsätzlich nicht abgelehnt werden und müssen nach spätestens 30 Kalendertagen gestartet werden. Wurde die Forderung nicht innerhalb dieses Zeitraums angenommen, gewinnt automatisch der Forderer. Inaktive Spieler verlieren ihren Rang und werden automatisch aus der Pyramide entfernt. Sie können jedoch jederzeit wieder einsteigen.
Spiele und Resultatmeldung
Für die Spiele gilt folgender Modus:
- Zwei Spiele mit beiden Farben.
Wertungsspiele oder Freundschaftsspiele. Sprecht euch bitte ab! Es muss nur dem Gegner und dem Pyramidenwächter heino64 gemeldet werden, dass es sich um zwei Pyramidenspiele handelt. Falls Forderer und Geforderter sich uneins darüber sind, ob Wertungsspiele oder Freundschaftsspiele durchgeführt werden sollen, werden Freundschaftsspiele gespielt.
Kiebitzen erlaubt, maximale Bedenkzeit 7 Tage/Zug. Die Spieler können auch eine kürzere Bedenkzeit vereinbaren. Kommt keine Einigung zustande, muss mit 7 Tagen/Zug gespielt werden.
Das Resultat wird hier eingetragen und die Pyramide entsprechend angepasst.
Der laufend aktualisierte Stand des Turniers ist weiter unten auf dieser Seite zu finden.
Bei Unklarheiten entscheidet die Clubleitung.
Die aktuelle Pyramide
Da es sich um ein Permanent-Turnier handelt, können jederzeit Neueinsteiger dazukommen !!!
grün = Forderer | rot = Geforderter | blau ist Forderer und Geforderter| eine Forderung bitte sofort melden
Aktuelle Forderungen / Warteschlange
- Forderungen, deren Spiel noch nicht begonnen hat, sind in den Spalten Weiß/Schwarz mit "?" markiert.
- Eine Forderung mit Fragezeichen in beiden Farbspalten befindet sich damit in einer Warteschlange und hat Vorrang vor weiter unten stehenden Forderungen.
- Forderungen mit aktiven Partien sind mit Link gekennzeichnet. Die Farbe bezieht sich dabei immer auf den Forderer.
- Beendete Spiele werden mit Link und Ergebnis 1, ½ oder 0 für Forderer gekennzeichnet.
- Beispiel: Forderer spielt Weiß und gewinnt --> 1, Forderer spielt Schwarz und gewinnt --> 1.
Aktuelle Spiele | Punkte für Forderer | ||||
---|---|---|---|---|---|
Forderer | gefordert | am | Modus | mit Weiß | mit Schwarz |
heino64 | Uli_mag_es | 14.09.2014 | 2 Spiele | 1 | 1 |
Uli_mag_es | ukama | 15.09.2014 | 2 Spiele | 1 | 0 |
ukama | w.paris | 20.09.2014 | 2 Spiele | 1 | 1 |
Clubliga
1.Mannschaft:3.Liga,Gruppe2 . 2.Mannschaft:4.Liga,Gruppe3 . 3.Mannschaft:4.Liga,Gruppe2
CLUBLIGA/2014 | 1. Liga | 2. Liga Gruppe 1 | 2. Liga Gruppe 2 | 3. Liga Gruppe 1 | 3. Liga Gruppe 2 | 3. Liga Gruppe 3 | 3. Liga Gruppe 4 |
___ | ___ | ___ | ___ | ___ | 4. Liga Gruppe 3 | 4. Liga Gruppe 2 | 4. Liga Gruppe 1 |
http://fp.chess-mail.de/clclubs.php?abk=3mf
http://fp.chess-mail.de/clclubs.php
Clubduelle
Liste der aktuellen Clubduelle
Liste der beendeten Clubduelle
- Crazy Chessmail Clüb vs 3 Moves Freunde 4,5-5,5 Gewonnen
- Fairplay vs 3 Moves Freunde 8,5-9,5 Gewonnen
- Chess Connection vs 3 Moves Freunde 28,5-3,5 Verloren
- Young and Beautiful vs 3 Moves Freunde 13,5-12,5 Verloren
Externe Turniere
3 Moves Offen http://www.chessmail.de/tournament/view.html?key=92e55cb428a642d8 Läuft
24h pro Zug Turnier http://www.chessmail.de/tournament/view.html?key=8a5ca2336a1b4ce4 Läuft
PeterBs Turnier http://www.chessmail.de/tournament/view.html?key=502f09f8657b40ab Beendet Sieger:kamke
Bilder von Clubis
Nicht vergessen auch in 3D ist Schach schön!!!
koessi und siggi79
Berlin
Wolfgang (drosselbart),Uli,Heino
vorne Vater von shaack,Volker (strelitzie),shaack
Schachtreffen Ludwigsstadt, vom 6.6.-9.6.2014....Köhlerfest am Rennsteig
Hier steht der Großmeister und unser Gastgeber an den Brettern :)
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