Club:Power Premium Spezial/Power Premium Spezial Handicap-Turnier Herbst 2011

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Inhaltsverzeichnis

Power Premium Spezial-Club: Handicap-Turnier Herbst 2011

Turnierstart: 1. Oktober 2011

Turnierbeschreibung

1. Auch das Herbstturnier beginnt mit einer Vorrunde ohne Handicaps aber mit chessmail-Wertung in Gruppen.
Die Gruppenmitglieder werden so zusammengestellt, dass die Elo-Unterschiede möglichst klein sind. Jede Paarung wird mit Hin- und Rückspiel, einmal mit Weiß, einmal mit Schwarz ausgeführt. Alle Spiele werden aber sofort gestartet.

2. Der erzielte Platz innerhalb der Gruppe wird als Start-Handicap in die Handicap-Runde übernommen
1. Platz -1 Punkt, 2. Platz - 2 Punkte usw. mit fairer Behandlung des letzten Platzes, falls eine Gruppe einen Teilnehmer mehr hat, als eine andere)

3. Die Handicap-Gruppen werden so besetzt:
Der 1. der 1. Gruppe kommt in Gruppe H1, der 1. der 2. Gruppe kommt nach H2. Der 2. der 1. Gruppe kommt nach H2, der 2. der 1. Gruppe nach H1 usw.
Sollte es 3 Gruppen geben wird analog dazu verfahren, um die Gruppen zu mischen.

4. Danach gibt es eine Hin- und eine Rückrunde ohne chessmail-Wertung mit Handicap-Partien, um die Elo-Unterschiede auszugleichen.
Je größer der Elo-Unterschied ist, umso schwerer wird das Handicap für den besseren Spieler sein. Auch diese Spiele werden alle gleichzeitig gestartet. Es wird dabei für Weiß- bzw. Schwarz-Partien unterschiedliche Handicaps geben.

5. Punktwertung:

Bei einer vorsätzlichen Abweichung von den Handicap-Regeln wird die Partie als verloren gewertet. Bei einem versehentlichen Verstoß wird mit der Turnierleitung zusammen eine Lösung gesucht. Sollte eine sinnvolle Lösung nicht möglich sein, gilt die Partie als verloren. Also spielt sorgfältig :-)

0 Punkte: regulär verloren / Partie nicht rechtzeitig gestartet und gemeldet
1 Punkt : Remis / Verloren, aber Partner steigt aus dem Turnier aus
2 Punkte: Partner meldet Partie nicht / Partie läuft noch od. remis, aber Partner steigt aus / Schwerer Regelverstoß des Partners
3 Punkte: Regulär gewonnen

6. Die Rangfolge wird nach den erzielten Punkten aus allen Gruppen gebildet.
Kleinere Gruppen werden mit einem Dummy-Spieler aufgefüllt, die nicht stattfindenden Partien gegen diesen Dummy bringen 2 Punkte (s.o.)
Bei Punktgleichheit gibt es mehrere Sieger oder geteilte Plätze, es wird keine Feinwertung geben

7. Zeitmanagement
Wir erwarten im Durchschnitt möglichst 1 Zug pro Tag.
Bei der Länge des Turniers sind 2-3 Wochen Urlaub oder Krankheit in der Regel kein Problem. Im Extremfall wird die Turnierleitung mit den Betroffenen eine Lösung finden.
Die chessmail-Urlaubsanmeldung darf nicht verwendet werden, da sie zu starr ist (oft könnte man während des Urlaubs mal online gehen, dürfte dann aber nicht ziehen), stattdessen:
Die Partien werden formal mit 30 Tagen Bedenkzeit gestartet

8. Einladungsregeln / Partiestart
Weißspieler sind einladungspflichtig, Schwarz-Spieler sind einladungsberechtigt. d.h., dass der Weißspieler sich darum kümmern muss, dass die Partie gestartet wird, dass ihm aber der Schwarzspieler dabei helfen darf oder soll (z.B. weil weiß zuviele Partien laufen hat und nicht mehr einladen kann). Am einfachsten ist es, gleich ein Spiel mit beiden Farben zu starten.
Vorrunde:Wenn die Partie nicht innerhalb von 2 Wochen nach Rundenbeginn gestartet und (!) im Turnier-Thread gemeldet wurde, bzw. wenn nicht eine Begründung für die Startverzögerung im Thread platziert wurde, wird sie jeweils für weiß als verloren gewertet.
Endrunde: :Wenn die Partie nicht innerhalb von 2 Wochen nach Rundenbeginn gestartet und (!) im Handicap-Thread gemeldet wurde, bzw. wenn nicht eine Begründung für die Startverzögerung im Thread platziert wurde, wird sie jeweils für weiß als verloren gewertet.
Das ist hart, aber habt bitte Verständnis dafür, wie ätzend es für die Turnierleitung wäre, jeder Partie einzeln hinterher zu recherchieren...

Und so startet ihr eine Partie: Sucht in den Tabellen euren Namen und die Namen eurer Spielpartner. Wenn eine Partie noch auf ? steht, muss sie gestartet und / oder gemeldet werden. Bitte achtet darauf, die richtigen chessmail-Einstellungen zu verwenden.

Und so klappt es mit der Verlinkung:
Wenn du in eine Partie reingehst, siehst du in deinem Browserfenster oben http://chessmail.de/~dein_Name/game/nummer... Dies ist der "Link". Den musst du anklicken, dann wird er blau. Nun kannst du ihn kopieren und einfügen (copy and paste). Kopieren kannst du so: Mit rechter Maustaste klicken und "kopieren" wählen oder "Bearbeiten" und dann "kopieren" wählen. Dann ins Forum gehen. Den Link zum Forumsbeitrag findest du weiter oben. Den Beitrag anwählen, auf "beantworten" klicken, dann die Namen der beiden Spielpartner in das Textfenster eintragen und den Link dort dazukopieren (mit rechter Maustaste klicken und "einfügen"). Danach den Beitrag speichern.

Wenn man beide Links in eine Meldung platzieren will, öffnet man im Browser einfach ein 2. Fenster, so dass man zwischen seinen Partien und dem Forum hin- und herschalten kann. Ein 2. Fenster öffnet man, indem man weiter oben auf den Forums-Link mit der rechten Maustaste klickt und im Auswahlmenü "In neuem Fenster öffnen" wählt. Ganz clever ist es, danach mit der rechten Maustaste im chessmail Grundmenü auf "Meine Partien" zu klicken und wieder ein neues Fenster zu wählen. Nun kann man zwischen den Partien, dieser Beschreibung und dem Forumsbeitrag einfach hin- und herschalten.
Übrigens: Windows-Puristen verwenden die Tastatur-Befehle "Strg-Taste" und Buchstabe c (gleichzeitig drücken) zum Kopieren und "Strg-Taste" v zum Einfügen...


Turnierleitung: cutter

Vorrunde ohne Handicaps

Die Vorrunde wird mit folgenden chessmail-Einstellungen gespielt:

Zwei Spiele erzeugen, mit beiden Farben (alternativ: jeweils weiß lädt zu einer Einzelpartie ein und wählt für sich "weiß")
Kiebitzen erlaubt
Spiel werten "ja"
Bedenkzeit 30 Tage
Nachricht: PPS-Turnier + ggf. persönlichen Gruß

Legende für die Tabellen

Die Spieler, deren Namen in der 4. Spalte von oben nach unten stehen, spielen mit weiß gegen die Spieler, die in der 1. Zeile von links nach rechts stehen. Im Kreuzungspunkt der Paarung stehen Status / Ergebnis, die gleichzeitig auf die Partie verweisen:

  •  ? = Noch nicht gemeldet
  • - = Man spielt nicht gegen sich selbst...
  • aktiv = Die Partie läuft
  • x:y = vergebene Punkte (3:0, 2:0, 1:0 bzw. umgekehrt oder 1:1)

Ergebnisse bitte nicht selbst in die Tabellen eintragen, sondern im Turnier-Thread melden, sie werden dann zeitnah von mir in die Tabelle eingetragen. Ansonsten mach ich immer mal wieder eine kleine Inventur und trage Ergebnisse dann nach...

Gruppe 1

Platz Spiele Punkte Name....schwarz=>
weiß
coffeeka francesca1 ranimahai tufftuff Debianer leberwurst eqbofhwa
1. 12 28 ranimahai 3:0 3:0 - 0:3 0:3 3:0 1:1
2. 12 24 leberwurst 3:0 3:0 0:3 0:3 3:0 - 3:0
3. 12 21 Debianer 3:0 3:0 0:3 3:0 - 0:3 3:0
4. 12 18 tufftuff 3:0 0:3 0:3 - 0:3 3:0 0:3
5. 12 16 eqbofhwa 3:0 3:0 0:3 3:0 0:3 0:3 -
6. 12 12 coffeeka - 3:0 0:3 0:3 3:0 0:3 3:0
7. 12 6 francesca1 0:3 - 0:3 0:3 3:0 0:3 0:3


Gruppe 2

Platz Spiele Punkte Name....schwarz=>
weiß
jitjitjit masterchesser horstfrau MelRu cuazzel finsuper dummy
1. 12 26 finsuper 3:0 [2:0] 3:0 3:0 0:3 - [2:0]
2. 12 23 jitjitjit - [2:0] 3:0 0:3 3:0 0:3 [2:0]
3. 12 23 cuazzel 0:3 [2:0] 3:0 3:0 - 3:0 [2:0]
4. 12 17 MelRu 0:3 [2:0] 0:3 - 3:0 0:3 [2:0]
5. 12 11 horstfrau 0:3 [2:0] - 0:3 0:3 0:3 [2:0]
6. 12 4 masterchesser (Ausstieg) [0:2] - [0:2] [0:2] [0:2] [0:2] [2:0]
7. 12 0 dummy [0:2] [0:2] [0:2] [0:2] [0:2] [0:2] -


Masterchesser musste aus nachvollziehbaren Gründen das Turnier verlassen. Wir hoffen, dass er beim nächsten Turnier wieder dabei sein kann.

Gruppe 3

Platz Spiele Punkte Name....schwarz=>
weiß
hundegana norberlusconi duennbraddel japse cutter rahmenhandlung dummy
1. 12 33 rahmenhandlung 3:0 3:0 3:0 3:0 3:0 - [2:0]
2. 12 28 japse 3:0 3:0 3:0 - 3:0 [0:2] [2:0]
3. 12 22 cutter 3:0 3:0 3:0 0:3 - 0:3 [2:0]
4. 12 11 hundegana - 3:0 3:0 0:3 0:3 0:3 [2:0]
5. 12 10 duennbraddel 3:0 0:3 - 0:3 0:3 0:3 [2:0]
6. 12 8 norberlusconi 1:1 - 0:3 0:3 falsche Farbe 0:3 0:3 [2:0]
7. 12 0 dummy [0:2] [0:2] [0:2] [0:2] [0:2] [0:2] -


Handicap-Regeln

Mit den Handicaps werden Spielstärkeunterschiede ausgeglichen. Je höher der Elo-Unterschied der beiden Spielpartner ist, desto anspruchsvoller wird das Handicap für den besseren Spieler ausfallen. Nach den Erfahrungen mit dem ersten Turnier werden nun die Handicaps verschärft.

Die Turnierleitung wird mit Rundenstart den Elo-Stand jedes Spielers und pro Partie die Differenz der Elo-Werte der beiden Spieler ermitteln und in die Spiel-Tabelle eintragen. Außerdem wird die zugehörige Handicap-Klasse mit eingetragen, so dass jeder Spieler auf einfache Weise die für die Partie geltende Handicap-Regel findet. Bei der Einladung zum Spiel muss die in der Spiel-Tabelle angegebene Handicap-Klasse und die zugehörige Zugfolge in den Einladungstext kopiert werden. Der Spielpartner sollte das überprüfen. Mit dem ersten Zug sollte nochmal die Zugfolge in das Nachrichtenfeld zum Zug kopiert werden, dann hat man es bei jedem Zug vor Augen und kann eigentlich nix falsch machen.

Es gibt jetzt folgende Handicap-Klassen, die jeweils durch die angegebene zwingend vorgegebene Zugfolge hergestellt werden. Achtet darauf, dass weiß mit hoher Elo die 1-er-Handicap-Klassen spielt (A1, B1, C1, usw.) und weiß mit niedrigerer Elo die 2-er Klassen (A2, B2 usw.) Beide Spieler müssen ihre jeweilige Partie mit diesen Zügen beginnen:

Elo-Differenz Hohe Elo Klasse Handicap-Name weiß schwarz weiß schwarz weiß schwarz weiß schwarz
<= 50 beliebig - kein Handicap
51-150 weiß A1 Tempo 1. Sf3 beliebig 2. Sg1 beliebig
schwarz A2 Tempo 1. beliebig Sf6 2. beliebig Sg8
151-250 weiß B1 Bauer 1. e4 Sf6 2. Sf3 Se4: 3. Se5 beliebig
schwarz B2 Bauer 1. Sf3 e5 2. Se5: beliebig
251-375 weiß C1 Quali 1. a4 e5 2. Ta3 La3: 3. beliebig
schwarz C2 Quali 1. Sf3 g6 2. Sg5 f6 3. Sf7 Lg7 4. Sh8: beliebig
376-500 weiß D1 Figur 1. Sc3 Sf6 2. Sd5 Sd5:
schwarz D2 Figur 1. Sf3 Sc6 2. beliebig Se5 3. Se5: beliebig

501-999

weiß E1 Turm 1. a4 e5 2. Ta3 La3: 3. bel. Bauer

1 Schritt vor

Le7
schwarz E2 Turm 1. e4 a5 2. d4 Ta6 3. La6: bel. Bauer

1 Schritt vor

4. Le2 beliebig


Und hier nochmal die Klassen und Zugfolgen zum Kopieren in die Partie-Fenster:
A1 Tempo: 1. Sf3 - beliebig 2. Sg1 - beliebig
A2 Tempo: 1. beliebig - Sf6 2. beliebig - Sg8

B1 Bauer: 1. e4 - Sf6 2. Sf3 - Se4: 3. Se5 - beliebig
B2 Bauer: 1. Sf3 - e5 2. Se5: - beliebig

C1 Quali: 1. a4 - e5 2. Ta3 - La3: 3. beliebig
C2 Quali: 1. Sf3 - g6 2. Sg5 - f6 3. Sf7 - Lg7 4. Sh8: - beliebig

D1 Figur: 1. Sc3 - Sf6 2. Sd5 - Sd5:
D2 Figur: 1. Sf3 - Sc6 2. beliebig - Se5 3. Se5: - beliebig

E1 Turm: 1. a4 - e5 2. Ta3 - La3: 3. bel. Bauer 1 Schritt vor - Le7
E2 Turm: 1. e4 - a5 2. d4 - Ta6 3. La6: - bel. Bauer 1 Schritt vor 4. Le2 - beliebig

Bei Handicap-Verstößen (andere als die vorgegebenen Züge) sollten zunächst die betroffenen Spielpartner vor dem nächsten Zug per email eine Einigung herstellen. Sollte keine vernünftige Lösung gefunden werden, muss die Turnierleitung eingeschaltet werden. Sollte auch dann keine Lösung gefunden werden, wird die Partie für den Verursacher des Fehlers als verloren gewertet. Wird ein Verstoß nicht vor Abschluss des übernächsten Zugs angemahnt, bleibt der Verstoß ohne Folgen. Die Partie wird dann so wie sie ist, weitergespielt.

Hauptrunde mit Handicaps

Die Gruppen werden folgendermaßen besetzt:

Gruppe A: 1. Gruppe 1, 2. Gruppe 2, 3. Gruppe 3, 4. Gruppe 1 usw.
Gruppe B: 1. Gruppe 2, 2. Gruppe 3, 3. Gruppe 1, 4. Gruppe 2 usw.
Gruppe C: 1. Gruppe 3, 2. Gruppe 1, 3. Gruppe 2, 4. Gruppe 3 usw.

Die Hauptrunde wird mit folgenden chessmail-Einstellungen gespielt:

Zwei Spiele erzeugen, mit beiden Farben (alternativ: jeweils weiß lädt zu einer Einzelpartie ein und wählt für sich "weiß")
Kiebitzen erlaubt
Spiel werten "nein"
Bedenkzeit 30 Tage
Nachricht: PPS-Turnier + ggf. persönlichen Gruß und eine Kopie der Handicap-Klasse mit zugehöriger Zugfolge. (Diese dann auch ins Nachrichtenfeld des 1. Zuges kopieren)
Bitte nochmal bei der Turnierbeschreibung unter Punkt 8 nachlesen, wie man Partien startet und meldet!

Platzierung im Gesamtklassement

Die Platzierung ergibt sich aus den in den Gruppen erzielten Punkten.
Bei Punktgleichheit gibt es geteilte Plätze, es erfolgt keine Feinwertung.

Turniersieger ist der Erstplatzierte im Gesamtklassement

Legende der Tabellen:

Wie bei den Vorrundenspielen ergeben sich die Partien aus der Kreuzung von Zeile und Spalte. Allerdings gibt es jeweils 3 Spalten für 1 Partie:

  1. Status / Ergebnis
  2. Elo-Differenz der beiden Spielpartner
  3. Die sich aus der Elo-Differenz ergebende Handicap-Klasse

Es gibt folgende Status-Informationen:

  • ?: Partie ist noch nicht gestartet und gemeldet
  • -: Man spielt nicht gegen sich selbst...
  • HC: Die Partie befindet sich in der Phase der erzwungenen Züge um das Handicap herzustellen
  • aktiv: Die Partie läuft normal
  • Vergebene Punkte: 3:0, 2:0, 1:0 oder umgekehrt sowie 1:1

Handicap-Runde Gruppe H1

Platz Spiele Punkte davon

HC

Elo Name....schwarz=>
weiß
ranimahai d(Elo) HC

Klasse

jitjitjit d(Elo) HC

Klasse

cutter d(Elo) HC

Klasse

tufftuff d(Elo) HC

Klasse

horstfrau d(Elo) HC

Klasse

norberlusconi d(Elo) HC

Klasse

dummy d(Elo) HC

Klasse

1. 10 25 -3 2163 cutter 3:0 +486 D1 3:0 +221 B1 - - - 2:0 +639 E1 3:0 +502 E1 3:0 +202 B1 - - -
2. 10 15 -1 1677 ranimahai - - - 3:0 -265 C2 0:3 -486 D2 2:0 +153 B1 0:3 +16 - 3:0 -284 C2 - - -
3. 10 11 -5 1661 horstfrau 0:3 -16 - 3:0 -281 C2 0:3 -502 E2 2:0 +137 A1 - - - 0:3 -300 C2 - - -
4. 10 10 -6 1961 norberlusconi 3:0 +284 C1 3:0 +19 - 0:3 -202 B2 2:0 +437 D1 0:3 +300 C1 - - - - - -
5. 10 2 -2 1942 jitjitjit 0:3 +265 C1 - - - 0:3 -221 B2 2:0 +418 D1 0:3 +281 C1 0:3 -19 - - - -
6. 10 -4 -4 1524 tufftuff 0:2 -153 B2 0:2 -418 D2 0:2 -639 E2 - - - 0:2 -137 A2 0:2 -437 D2 - - -
7. 0 0 ? ? dummy - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


Tufftuff ist am 4.12. aus dem Turnier ausgestiegen.

Handicap-Runde Gruppe H2

Platz Spiele Punkte davon

HC

Elo Name....schwarz=>
weiß
finsuper d(Elo) HC

Klasse

japse d(Elo) HC

Klasse

debianer d(Elo) HC

Klasse

MelRu d(Elo) HC

Klasse

duennbraddel d(Elo) HC

Klasse

coffeeka d(Elo) HC

Klasse

dummy d(Elo) HC

Klasse

1. 10 19 -2 2145 japse 3:0 +302 C1 - - - 2:0 +575 E1 2:0 +398 D1 3:0 +263 C1 3:0 +697 E1 - - -
2. 10 18 -5 1882 duennbraddel 3:0 +39 - 3:0 -263 C2 2:0 +312 C1 2:0 +135 A1 - - - 3:0 +434 D1 - - -
3. 10 11 -1 1843 finsuper - - - 1:1 -302 C2 2:0 +273 C1 2:0 +96 A1 0:3 -39 - 3:0 +395 D1 - - -
4. 10 5 -6 1448 coffeeka 3:0 -395 D2 0:3 -697 E2 2:0 -122 A2 2:0 -299 C2 0:3 -434 D2 - - - - - -
5. 10 1 -3 1570 debianer 0:2 -273 C2 0:2 -575 E2 - - - 2:0 -177 B2 0:2 -312 C2 0:2 +122 A1 - - -
6. 10 -4 -4 1747 MelRu 0:2 -96 A2 0:2 -398 D2 0:2 +177 B1 - - - 0:2 -135 A2 0:2 +299 C1 - - -
7. 0 0 ? ? dummy - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


MelRu war mehr als 30 Tage nicht mehr online. Einige seiner Spiele sind noch nicht gestartet. Den Regeln entsprechend wurden deshalb alle seine Partien mit 0:2 bewertet.

Debianer hat pro Woche nur 1 Zug gemacht und ist seit drei Wochen passiv. Wir hoffen, ihn bald wieder zu sehen, mussten aber leider auch seine Partien mit 0:2 beenden.

Handicap-Runde Gruppe H3

Platz Spiele Punkte davon

HC

Elo Name....schwarz=>
weiß
rahmenhandlung d(Elo) HC

Klasse

leberwurst d(Elo) HC

Klasse

cuazzel d(Elo) HC

Klasse

hundegana d(Elo) HC

Klasse

eqbofhwa d(Elo) HC

Klasse

francesca1 d(Elo) HC

Klasse

dummy d(Elo) HC

Klasse

1. 10 24 -1 2401 rahmenhandlung - - - 3:0 +808 E1 3:0 +580 E1 1:1 +514 E1 3:0 +807 E1 3:0 +942 E1 - - -
2. 10 19 -2 1593 leberwurst 0:3 -808 E2 - - - 3:0 -228 B2 3:0 -294 C2 0:3 -1 - 3:0 +134 A1 - - -
3. 10 11 -5 1594 eqbofhwa 0:3 -807 E2 0:3 +1 - 0:3 -227 B2 1:1 -293 C2 - - - 3:0 +135 A1 - - -
4. 10 10 -4 1887 hundegana 3:0 -514 E2 0:3 +294 C1 3:0 +66 A1 - - - 0:3 +293 C1 3:0 +428 D1 - - -
5. 10 7 -2 1821 cuazzel 0:3 -580 E2 0:3 +228 B1 - - - 0:3 -66 A2 0:3 +227 B1 3:0 +362 C1 - - -
6. 10 -3 -6 1459 francesca1 0:3 -942 E2 0:3 -134 A2 0:3 -362 C2 3:0 -428 D2 0:3 -135 A2 - - - - - -
7. 0 0 ? ? dummy - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


Gesamtklassement

Platz Name Punkte ... Platz Name Punkte ... Platz Name Punkte
1. cutter 25 2. Rahmenhandlung 24 3. Japse 19
3. Leberwurst 19 5. Duennbraddel 18 6. RaniMahai 15
7. Horstfrau 11 7. Finsuper 11 7. Eqbofhwa 11
10. Norberlusconi 10 10. Hundegana 10 12. Cuazzel 7
13. Coffeeka 5 14. Jitjitjit 2 15. Debianer 1
16. Francesca1 -3 17. MelRu -4 18. Tufftuff -4


Es waren spannende Spiele mit teilweise überraschenden Ergebnissen.

Der Turniersieger des PPS-Handicap-Turniers Herbst 2011 wurde: cutter. Gratulation ...

Auszug aus dem Turnierlog: Cutter schaffte es nur mit viel Glück: Er konnte eine sehr schlecht stehende Partie gegen horstfrau und eine ausgeglichene Partie gegen norberlusconi nach zähem Ringen für sich entscheiden. Damit konnte er sein Starthandicap von -3 gerade noch aufholen.

In einem packenden Fotofinish setzte sich Rahmenhandlung auf Platz 2, nachdem hundegana ihm das Leben absolut schwer gemacht hatte. Hundegana erzielte einen Sieg und ein Remis gegen ihn. Ein super Erfolg! Schade für hundegana, dass er die Punkte dann anderweitig liegen ließ und so "nur" einen geteilten 10. Platz zusammen mit norberlusconi erreichte...

Leberwurst spielte "das Turnier seines Lebens" und schaffte zusammen mit Japse den geteilten 3. Platz vor duennbraddel, dem es gelang gegen japse 3:3 zu spielen.

16 Spielpunkte erzielten ranimahai, norberlusconi, horstfrau und eqbofhwa. Wegen der unterschiedlich hohen Einstiegshandicaps aus den Gruppenspielen hatte dabei ranimahai die Nase deutlich vorn und belegte den 6. Platz.

Etwas weniger Punkte gesammelt haben cuazzel, coffeeka und francesca1. Aber schön ist, dass jeder, der das Turnier regulär durchgespielt hat, mindestens eine Partie gewinnen konnte.

Ein Kuriosum: Francesca1 (Platz 16) setzte hundegana matt, der seinerseits rahmenhandlung "an die Wand" spielte ;-) Das ist halt "Handicap pur".

Es wird sicher wieder ein Folgeturnier geben, das voraussichtlich im März/April startet.

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