Club:Young and Beautiful Ranglistenpyramide: Unterschied zwischen den Versionen

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(Herausforderungstabelle)
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Version vom 3. Juli 2013, 11:45 Uhr

Start: 01. Juni 2013
Organisatoren: Dietmar (Herodes01), Gerhard (Brunelli), Peter (Logystem)


Inhaltsverzeichnis

Die Pyramide

Datum: ???? hat ???? erfolgreich herausgefordert


1 fastplayer69
2 Frankiboy 3 Herodes01
4 Gluecksritter 5 timi 6 Amiga
7 wummi 8 CityCobra 9 Barbar 10 terco
11 hank 12 ebul 13 Logystem 14 Brunelli 15 O.Allgeyr
16 JoBa78 17 haraldschmidt 18 simsa 19 Phoen1x 20 fritz321 21 dakempa
22 dani8 23 pawngrabber 24 offen 25 offen 26 offen 27 offen 28 offen 29 offen 30 offen




Herausforderungstabelle

Wer kann gefordert werden ?

letztes Update: 27.06.2013 09:13


Spieler kann gefordert werden bereits gefordert durch
Amiga nein citycobra
barbar ja
Brunelli ja
Citycobra nein Ebul
dakempa ja
dani8 ja
ebul nein Haraldschmidt
fastplayer69 ja Herodes01
Frankiboy ja
fritz321 ja
Glueckritter nein Wummi
hank ja
haraldschmidt ja
Herodes01 ja
JoBa78 ja
Logystem nein JoBa78
O.Allgeyr ja
pawngrabber ja
Phoen1x ja
simsa nein Phoen1x
terco nein o.allgeyr
timi ja
wummi nein Logystem




Regeln

Zweck
Die Einführung der permanenten Ranglistenpyramide ersetzt die bisher sehr zeitaufwendigen Ranglistenturniere.
Angestrebt wird eine aussagefähige Rangliste, die sich an den tatsächlichen Spielstärken der Clubmitglieder orientert.

Modus
Die Pyramide wurde entsprechend dem Abschlußergebnis des letzten Ranglistenturniers aufgefüllt und am 01.06.2013 gestartet. Künftig kann jedes Clubmitglied einen in der gleichen Pyramidenstufe vor ihm liegenden Spieler oder einen Spieler der nächsthöheren Stufe zu einem Vergleichskampf herausfordern.

Beispiele:
Rang 01 hat kein Forderungsrecht Rang 07 darf die nächsthöhere Stufe fordern, also 4,5,6 Rang 13 darf alle fordern, die in der gleichen Stufe vor ihm sind, also 11 und 12 und alle Ränge der nächsthöheren Stufe, also 7,8,9,10

Gewinnt der schlechter platzierte Spieler, so nimmt er den aktuellen Rang des anderen ein. Der Herausgeforderte verliert einen Rang und auch die evtl. bisher zwischen ihm und dem Herausforderer platzierten Spieler rutschen gleichfalls einen Position nach hinten. In allen anderen Fällen bleibt die Rangfolge unverändert.

Beispiel: 
Rang 18 fordert Rang 13 und gewinnt und Rang 13 fordert Rang 8 und gewinnt >> wohin rutscht Rang 8 ?
Die beiden möglichen Auswirkungen auf die Rangzuordnungen könnt ihr diesem Forenbeitrag entnehmen: !

Neue Clubmitglieder werden an der niedersten Rangstelle angegliedert. Einladungen sollten nach Möglichkeit durch den Herausgeforderten angenommen werden. Sofern hier Hinderungsgründe bestehen (z.B. Urlaub, Zeitmangel etc.) können einvernehmlich spätere Termine abgestimmt werden. Jeder Spieler kann max. zwei Vergleichskämpfe am Laufen haben, einmal als Herausforderer und einmal als Herausgeforderter. Bei einer Herausforderung ist zu prüfen:
1) Ist die Einladung vom Rang her zulässig ?
2) Läuft bereits eine Herausforderung ?
Evtl. daraus resultierende Ablehnungen sind entsprechend zu begründen.

Ablauf

Der Herausforderer läd mit dem Hinweis ein, dass es sich hier um einen Ranglistenvergleichskampf handelt.

  • gespielt werden 2 Partien mit wechselnden Farben (Wertungs- oder Freundschaftspartie nach Absprache)
  • Zugdauer 7 Tage, kiebitzen erlaubt
  • Sieger ist, wer mind. einen Sieg und ein Remis erzielt hat
  • angenommene Herausforderungen werden per Mail an Gerhard (Brunelli) gemeldet, der sie dann in der Herausforderungstabelle erfasst. Es ist jedoch durchaus auch gewünscht, das die Tabellenerfassung durch die Spieler selbst vorgenommen wird, sofern hier entsprechende Wiki-Kenntnisse vorliegen
  • eine erfolgreiche Herausforderung ist per Mail an Peter (Logystem) zu melden, der daraufhin die Pyramidenaktualisierung vornimmt.
  • verliert der Herausforderer die erste Partie, ist die Herausforderung bereits gescheitert und der Herausgeforderte kann neu gefordert werden (dies ist auch für den gleichen Gegner möglich, sollte jedoch - sofern Alternativen vorhanden sind - im Interesse der Abwechslung vermieden werden >> eine Widerholung der Herausforderung auf Grund fehlender Alternativen ist erst nach einem Monat möglich).
  • Die lfd. Anpassung der Pyramide orientiert sich am zeitlichen Eingang der Ergebnismeldungen
  • nach Beendigung der Partien ist die Herausforderungstabelle entsprechend anzupassen (entweder Info per Mail an Gerhard, oder durch die Spieler selbst)
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