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Thematurniere

Thematurniere in Planung oder in Durchführung oder abgeschlossen.

Regeln

Grundlegendes Regelwerk - von Chess Connection geklaut. Weitere Details beim jeweiligen Turnier. Tipp: Nutzt den Notizzettel, notiert dort das Thementurnier zur Erinnerung.

  1. Die Turniere sind grundsätzlich als Doppel-Rundenturnier im K.O.-System ausgelegt.
    1. Es werden Kleingruppen mit i. d. R. vier oder fünf Teilnehmern gebildet.
    2. Innerhalb der Gruppe spielt jeder gegen jeden zwei Spiele (1x mit weiß, 1x mit schwarz)
    3. Je nach Turniergröße kommen der/die Gruppenersten weiter. Aus diesen werden wieder Gruppen gebildet und die nächste Runde im gleichen Format gespielt.
    4. Die Gruppenphase wiederholt sich, bis entweder ein Gruppensieger in der letzten Gruppe feststeht oder - bei zwei Gruppensiegern - der Turniersieg zwischen den letzten Gruppensiegern ausgespielt ist.
    5. Endet der finale direkte Vergleich unentschieden, gewinnt der Spieler mit den meisten Einzelpunkten aus allen Runden das Turnier. Bei Punktgleichheit gewinnen beide Finalisten.
  2. Wertungs- oder Freundschaftsspiele (absprachegemäß zwischen den jeweiligen Spielern / Freundschaftsspiele gehen vor).
  3. Die Einladungen innerhalb der jeweiligen Gruppen sollen parallel erfolgen.
    1. Beispielsweise in einer Vierergruppe sollen die drei GruppengegnerInnen zeitgleich zu je zwei Spielen eingeladen werden. Dies ist analog den automatisierten chessmail-Turnieren und soll den Ablauf beschleunigen.
    2. Grundsätzlich wird es im chessmail-Forum einen Meldethread geben. Ein Link dazu oder ggf. ein abweichendes Verfahren wird auf der Turnierseite bekannt gegeben.
    3. Die Startmeldungen (Meldung erfolgter Einladungen) sollen die Links zu den Spielen enthalten.
    4. Der Einladende sollte in der Einladung mindestens „Thema“, besser das konkrete Turnier angeben, damit der/die PartnerIn zweifelsfrei weiß, dass es sich um ein Turnierspiel handelt.
    5. Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung kümmert.
  4. Die Anfangszugfolge wird durch die Turnierleitung üblicherweise vorher festgelegt.
    1. Wird die vorgegebene Zugfolge nicht eingehalten, müssen die Züge zurückgesetzt werden. Dies wird in der Regel nicht möglich sein, Stichwort: Bauernzug, sodass das jeweilige Spiel nicht gewertet wird. Es muss dementsprechend ein neues Spiel gestartet werden.
    2. Jedes Spiel zwischen den Turnierteilnehmern ab Turnierstart mit der entsprechenden Zugfolge zählt als Turnierspiel. Soweit mehrere Spiele laufen, werden ab Turnierstart die ältesten Spiele (1x mit weiß, 1x mit schwarz) gewertet.
  5. Bei Ausstieg aus dem Turnier werden die Spiele der laufenden Runde für den/die SpielerIn genullt.
  6. Die Nutzung von Engines oder Tablebases ist selbstredend untersagt. Bücher und vergleichbare Informationsquellen (Internet), Eröffnungsdatenbanken und das Analysebrett sind erlaubt. Jeder Turnierteilnehmer spielt für sich selbst.
Aktuelle Thementurniere
SF Pawns.png
Läuferspiel Lock.png
Gestartet am 20.01.2023; Läuferspiel
1.e4 e5 2. Lc4


Abgeschlossene Turniere
SF Pawns.png
Blackmar-Diemer-Gambit Lock.png
vom 11.11.2022 - 20.01.2023
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3
Turniersieger Alapin2


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