Club:Chess Connection/Trainingswiese für CC - Tabellenpfleger: Unterschied zwischen den Versionen

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(Trainingstabelle Johannes und KroMax)
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Version vom 8. März 2015, 11:58 Uhr

Tabellenpfleger: pirc_

Nr. Name 1 2 3 4 5 6 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [1] pirc_ x 0-1 1-1 0-1 A-1 A-1 6 8 75 1
2 [2] rbslk ?-A x ?-? ?-? ?-? ?-? 0 0 0 0
3 [3] Beule o-? ?-? x ?-? ?-? ?-? 0 0 0 0
4 [4] stormy A-? ?-? ?-? x ?-? ?-? 0 0 0 0
5 [5] Spielername ?-? ?-? ?-? ?-? x ?-? 0 0 0 0
6 [6] Spielername ?-? ?-? ?-? ?-? ?-? x 0 0 0 0

Hallo Maik, den Nummerncode für das Spiel habe ich zwischen diesen beiden Strichen getan "||" und dann bei den dahinter liegenden "||" das "?" durch ein "A" ersetzt. Also genau so wie du "stormy" für "Spielername" ersetzt hast. Der Nummerncode für dein Spiel gg rbslk http://www.chessmail.de/game/d50abb37cad74129

  • lautet: d50abb37cad74129

Da es sich hier um eine Spielwiese handelt, kannst du hier immer unten abspeichern und dir das Ergebnis anschauen.

Gruß





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Inhaltsverzeichnis

Trainingstabelle Johannes und KroMax

Platz [Ziffer]Spieler Wertung Nummer Nr.1 Nr.2 Nr.3 Nr.4 Nr.5 Nr.6 Punkte Spiele P/S - Quotient x100 Kommentar
 1  [7] domanhans Wertung 1. Nein.png 0-1 Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Läuft.gif-Läuft.gif 2 2 100
2 [8] truenexus Wertung 2. 0-1 Nein.png Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Läuft.gif-Läuft.gif Gr p.gif-Gr p.gif 0 2 0
3 [9] Affenmann Wertung 3. 1-0 Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Läuft.gif-Läuft.gif Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Punkte Spiele Quotient
4 [10] Vektor Wertung 4. Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Läuft.gif-Läuft.gif Nein.png Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Punkte Spiele Quotient
5 [11] Friedhelm54 Wertung 5. Gr p.gif-Gr p.gif Läuft.gif-Läuft.gif Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Nein.png Gr p.gif-Gr p.gif Punkte Spiele Quotient
 6  [12] Emil59 Wertung 6. Läuft.gif-Läuft.gif Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Nein.png Punkte Spiele Quotient
7 [13] awaker Wertung 7. 1-0 Gr p.gif-Gr p.gif 1-0 Läuft.gif-Läuft.gif Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Punkte Spiele Quotient



Hallo Johannes ( Affenmann )  !

Kannst du mir hier antworten ? Dafür müsstest du gleich hier rechts auf [Bearbeiten] klicken. Nach wiki - Anmeldung natürlich. Dann erkläre ich dir hier alles weitere. Grüße Max

ich kann dir hier antworten. Gruß Johannes


Standardanleitung TP`s

Wie funktioniert die Tabellenpflege in der CC-Liga und bei Thementurnieren ?

  1. Als Tabellenpfleger bekomme ich die Spielstartmeldung von einem Turnierspieler bezüglich einer nun gestarteten Paarung. Dies sind bei obigen Turnieren zumeist gleich 2 Spiele.
  2. Ich klicke den betreffenden Spieler an und suche mir die Weißpartie aus, die ich nun in die Tabelle eintragen will.
  3. In der Adresszeile für das entsprechende Spiel steht zum Schluß ein Nummerncode. Ein Beispiel:

Folgendes Spiel von mir gegen Uwe ( Promille) hat folgende Adresszeile: http://www.chessmail.de/game/4838810c02824196

Hinter dem letzten Schrägstrich steht der Nummercode für dieses Spiel. Er lautet also: 4838810c02824196

  1. Dieser Nummerncode muss in die Tabelle kopiert werden. Ich markiere den Code also mit der linken Maustaste und drücke "Strg + C ". Der Nummercode ist nun im Kurzspeicher.
  1. Ich mache einen neuen Tab für chessmail auf und gehe auf die CC-wiki-Seite.
  2. Dort klicke ich auf das entsprechende Turnier und gehe auf "bearbeiten".
  3. Ggf. muss ich mich vorher bei wikipedia anmelden. Dieser Button ist oben rechts zu finden. Dort draufklicken und sich mit dem eigenen Nickname und dem Passwort für chessmail bei wikipedia anmelden.
  4. Nachdem ich mich angemeldet habe, erscheint auch der "Bearbeitungsbutton".
  5. Ich drücke nun "bearbeiten" bei der entsprechenden CC-Liga oder dem entsprechenden Thementurnier.
  6. Und erst jetzt geht es ans Eingemachte:) Ich suche mir den betreffenden Spieler und setze den Nummerncode an die richtige Stelle ein. Wo die richtige Stelle ist, zeigt dir ein erfahrener Tabellenpfleger oder du schaust bei benachbarten Spielen wo der Eintrag zu fertigen ist !

Das "Reinsetzen" des Nummercodes geht mit "Strg + V"

  1. Der Nummercode muss natürlich auch bei dem Schwarzspieler reingesetzt werden.
  2. Neben dem Nummerncode der Partie muss natürlich auch der Spielername stimmen ! Dieser müsste ggf. auch geändert werden.
  3. Nach "Seite speichern" ist das Spiel drin. Immer zuerst jedoch unten "Vorschau zeigen" anklicken. Damit man seine Tabellenpflege überprüfen kann. Wenn es nicht stimmt und man es nicht hinbekommt auf "Abbruch" gehen.
  4. Dieselbe Prozedur muss nun auch noch für das 2. Spiel gemacht werden, sprich das Schwarzspiel des oben erwähnten Weißspielers.

Es hört sich kompliziert an, aber einmal verstanden, ist es wirklich einfach. Die beiden Spiele müssen halt 4x reingestzt werden ( 2 Spieler x 2 Spiele ). Wenn der Tabellenpfleger alle zu betreuenden Spiele in seine "Gemerkte Spiele - Liste" verschiebt, sind die Ergebnismeldung der Spieler nicht wichtig, da der Tabellenpfleger die beendeten Spiele sofort sieht. Nur die Startmeldungen sind wichtig. Ansonsten muss der Tabellenpfleger jeden einzelnen Spieler anklicken um zu sehen, ob die Spiele begonnen haben.

Ich würde mich freuen, wenn möglichst viele CC-Mitglieder eine Tabellenpflege vornehmen können. Viele Grüße KroMax

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