Allgemeines und Spielmodalitäten
- Start: 02.08.2017
- Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind
- Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden in seiner jeweiligen Themengruppe
- Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen; maximal 9 Spieler
- Hin- und Rückspiel, 2 Farben
- 7 Tagesmodus oder schneller, nach Absprache zwischen den Gegnern können auch gerne 3 Tage oder der 24. Std.- Modus gewählt werden, 30 Tage sind nicht erlaubt.
- Wertungs- oder Freundschaftsspiele (absprachegemäß zwischen den jeweiligen Spielern / Freundschaftsspiele gehen vor )
- Es wird ein grober Spielzeitplan vorgegeben. Jede weitere Runde beginnt nach einem Monat.
- Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden.
- Wichtig ist, dass der eingeladene Spieler erkennen kann, dass es sich um ein Themenspiel handeln soll.
- Ladet gleich zu 2 Spielen ein und beachtet bitte, dass bei 20 laufenden Partien euer Gegner euch nicht einladen kann.
- Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung kümmert. Damit mir eine mögliche Entscheidung leichter fällt, sollte daher KroMax ( also ich ) immer in den Verteiler mit aufgenommen werden.
- Codewort bei Einladungen: Thema. Damit die Turnierleitung nicht den Überblick verliert, gilt jedes Spiel (auch ohne Codewort), das während des Thematurnieres zwischen den Spielern eines Themas in der richtigen Zugfolge begonnen wird, als Themenspiel. Werden mehr Spiele als vorgesehen gespielt, zählen die ab dem Turnierstart nächstgelegenen Spiele, als Themenspiele.
- Wird die vorgegebene Zugfolge nicht eingehalten, müssen die Züge zurückgesetzt werden. Dies wird in der Regel nicht möglich sein, Stichwort: Bauernzug, sodass das jeweilige Spiel nicht gewertet wird. Es muss dementsprechend ein neues Spiel gestartet werden.
- Die Anfangszugfolge wird durch die Clubleitung vorher festgelegt.
- Beispiel: Die "Englische Eröffnung" beginnt mit c2c4 und nicht durch Zugumstellung mit Sf3. Dadurch wird sichergestellt, dass es zu keinen Irritationen der Spieler und des Tabellenpflegers kommt.
- Die einzelnen Untervarianten der Eröffnung bzw. Verteidigung können danach durch die Spieler selbst gewählt werden.
- Nutzt bitte euren Notizzettel für die Anfangszugfolge, das Chatfenster oder zieht am besten gleich durch.
- Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstart- und Einladungsmeldungen ( Schwarzes Brett ) zu melden.
- Die Spielstartmeldungen sind erforderlich.
- Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
- Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) und Remis bei direktem Vergleich sind beide Spieler Gewinner des Turnieres.
- Bei nachgewiesener Verwendung von externer Analyseunterstützung (Computerprogramme oder Mensch), wird der betreffende Spieler gesperrt.
- Der Sieger des 1. Thematurnieres bekommt den Titel "Themenspezialist"
JEDE PARTIE BEGINNT MIT 1.e2e4 e7e5 2. f2f4...
- Mit dem oben genannten Zügen endet die weitere Spielverlaufvorgabe.
- Königsgambit
![Koenigsgambit.JPG](/cmwiki/images/d/da/Koenigsgambit.JPG)
Thematurnier Königsgambit III
Schwarzes Brett:
Legende |
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- |
noch zu spielende Paarungen
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- |
diese Paarungen werden nicht mehr ausgespielt
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- |
gegen sich selbst wird nicht gespielt :-)
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(21)-(19) |
laufende Paarung mit Zuganzahl
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1-0 oder 0-1 |
Ergebnis der Paarung
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- |
diese Paarung steht jetzt an; ladet euch bitte nun gleich zu 2 Partien ein
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- |
Einladungsmeldungen zählen nicht mehr, aber es kann immer noch gestartet werden
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Paarung wurde ohne rechtzeitige Rück- oder Einladungsmeldung, ohne Urlaub und trotz mehrerer Hinweise nicht gestartet und wird mit 0 Punkten gewertet
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![Exclamation.png](/cmwiki/images/c/c0/Exclamation.png) |
Disqualifikation
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Disqualifikationsgründe |
1. Engine - Verwendung ( auch außerhalb des Turnieres )2. Doppelaccount innerhalb des Turnieres 3. Beleidigung / Zwietracht sähen ( auch außerhalb des Turnieres ) 4. 1-3x Paarungsverschleppung, falsche Zugfolge oder Zeitüberschreitung ( auch kombiniert u. außerhalb des betreffenden Turnieres ) 5. Störung des Turnierbetriebes
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Thematurnier Königsgambit IV
Tabellenpfleger: kimble
Schwarzes Brett:
aktualisiert 19.11. (wodi)
Legende |
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- |
noch zu spielende Paarungen
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- |
diese Paarungen werden nicht mehr ausgespielt
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- |
gegen sich selbst wird nicht gespielt :-)
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(21)-(19) |
laufende Paarung mit Zuganzahl
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1-0 oder 0-1 |
Ergebnis der Paarung
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- |
diese Paarung steht jetzt an; ladet euch bitte nun gleich zu 2 Partien ein
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- |
Einladungsmeldungen zählen nicht mehr, aber es kann immer noch gestartet werden
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Paarung wurde ohne rechtzeitige Rück- oder Einladungsmeldung, ohne Urlaub und trotz mehrerer Hinweise nicht gestartet und wird mit 0 Punkten gewertet
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![Exclamation.png](/cmwiki/images/c/c0/Exclamation.png) |
Disqualifikation
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Disqualifikationsgründe |
1. Engine - Verwendung ( auch außerhalb des Turnieres )2. Doppelaccount innerhalb des Turnieres 3. Beleidigung / Zwietracht sähen ( auch außerhalb des Turnieres ) 4. 1-3x Paarungsverschleppung, falsche Zugfolge oder Zeitüberschreitung ( auch kombiniert u. außerhalb des betreffenden Turnieres ) 5. Störung des Turnierbetriebes
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Zeitplan
Runde |
Einladung |
Stichtag |
Paarung |
Kommentar
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1
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01.08.2017
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01.09.2017
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Nr.01 vs Nr.06
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Nr.02 vs Nr.05
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Nr.03 vs Nr.04
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2
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01.09.2017
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01.10.2017
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Nr.01 vs Nr.03
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Nr.02 vs Nr.04
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Nr.06 vs Nr.05
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3
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01.10.2017
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01.11.2017
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Nr.03 vs Nr.02
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Nr.01 vs Nr.05
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Nr.04 vs Nr.06
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einladen
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4
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01.11.2017
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01.12.2017
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Nr.01 vs Nr.04
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Nr.06 vs Nr.02
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Nr.03 vs Nr.05
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5
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01.12.2017
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01.01.2018
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Nr.01 vs Nr.02
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Nr.03 vs Nr.06
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Nr.04 vs Nr.05
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Der Rahmenplan ist lediglich ein Anhaltspunkt für mich. Er bedeutet das absolute Mindestmaß, d.h. es kann gerne wesentlich schneller gespielt werden und mehrere Paarungen gleichzeitig gestartet werden. Je schneller, desto besser.
Falls es zu Schwierigkeiten im Turnierablauf kommen sollte, werde ich mich in der Entscheidungsfindung an diesem Rahmenplan orientieren. Aber dazu kommt es sicherlich nicht. Falls die Nummern fortlaufend sind, beginnt jede Gruppe natürlich immer mit Nr.1 ( gemäß Zeitplan ) ...also Nr.1 = Nr7 usw. ( wie hier ).
- Hinweis: Trotz vorgezogener Paarungen, müssen die Paarungen gemäß des Rahmenplanes auf jeden Fall gestartet werden.
Viel Spaß und Grüße
Max
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