Club:Chess Connection/TT9 - Muster: Unterschied zwischen den Versionen

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(Allgemeines und Spielmodalitäten)
(Schwarzes Brett:)
 
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Allgemeines und Spielmodalitäten
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== Allgemeines und Spielmodalitäten ==
Start: 26.04.2018
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Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind
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* Start: 22.04.2018  
Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden in seiner jeweiligen Themengruppe
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* Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind
Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen; maximal 9 Spieler
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* Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden in seiner jeweiligen Themengruppe  
Hin- und Rückspiel, 2 Farben
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** Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen; maximal 9 Spieler
7 Tagesmodus oder schneller, nach Absprache zwischen den Gegnern können auch gerne 3 Tage oder der 24. Std.- Modus gewählt werden, 30 Tage sind nicht erlaubt.
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Wertungs- oder Freundschaftsspiele (absprachegemäß zwischen den jeweiligen Spielern / Freundschaftsspiele gehen vor )
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* '''Hin- und Rückspiel, 2 Farben'''
Es wird ein grober Spielzeitplan vorgegeben. Jede weitere Runde beginnt nach einem Monat.
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* '''7 Tagesmodus oder schneller''', nach Absprache zwischen den Gegnern können auch gerne 3 Tage oder der 24. Std.- Modus gewählt werden, 30 Tage sind nicht erlaubt.
Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden.
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* '''Wertungs- oder Freundschaftsspiele''' (absprachegemäß zwischen den jeweiligen Spielern / Freundschaftsspiele gehen vor )
Wichtig ist, dass der eingeladene Spieler erkennen kann, dass es sich um ein Themenspiel handeln soll.
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* Es wird ein grober '''Spielzeitplan''' vorgegeben. Jede weitere Runde beginnt nach einem Monat.
Ladet gleich zu 2 Spielen ein und beachtet bitte, dass bei 20 laufenden Partien euer Gegner euch nicht einladen kann.
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** Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden.  
Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung kümmert. Damit mir eine mögliche Entscheidung leichter fällt, sollte daher KroMax ( also ich ) immer in den Verteiler mit aufgenommen werden.
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* Wichtig ist, dass der eingeladene Spieler erkennen kann, dass es sich um ein Themenspiel handeln soll.
Codewort bei Einladungen: Thema. Damit die Turnierleitung nicht den Überblick verliert, gilt jedes Spiel (auch ohne Codewort), das während des Thematurnieres zwischen den Spielern eines Themas in der richtigen Zugfolge begonnen wird, als Themenspiel. Werden mehr Spiele als vorgesehen gespielt, zählen die ab dem Turnierstart nächstgelegenen Spiele, als Themenspiele.
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* Ladet gleich zu 2 Spielen ein und beachtet bitte, dass bei 20 laufenden Partien euer Gegner euch nicht einladen kann.  
Falls einer der Spieler vor dem 7. Halbzug die Partie ohne Wertung abbricht und dies vorgenommen wird, ohne eine entsprechende zeitnahe Meldung durch einen der beiden Spieler an den Turnierleiter durchzuführen, bekommen beide Spieler 0 Punkte.
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**'''Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung kümmert.''' Damit mir eine mögliche Entscheidung leichter fällt, sollte daher KroMax ( also ich ) immer in den Verteiler mit aufgenommen werden.
Wird die vorgegebene Zugfolge nicht eingehalten, müssen die Züge zurückgesetzt werden. Dies wird in der Regel nicht möglich sein, Stichwort: Bauernzug, sodass das jeweilige Spiel nicht gewertet wird. Es muss dementsprechend ein neues Spiel gestartet werden.
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* Codewort bei Einladungen: Thema. Damit die Turnierleitung nicht den Überblick verliert, gilt jedes Spiel (auch ohne Codewort), das während des Thematurnieres zwischen den Spielern eines Themas in der richtigen Zugfolge begonnen wird, als Themenspiel. Werden mehr Spiele als vorgesehen gespielt, zählen die ab dem Turnierstart nächstgelegenen Spiele, als Themenspiele.
Die Anfangszugfolge wird durch die Clubleitung vorher festgelegt.
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*Wird die vorgegebene '''Zugfolge''' nicht eingehalten, müssen die Züge zurückgesetzt werden. Dies wird in der Regel nicht möglich sein, Stichwort: Bauernzug, sodass das jeweilige Spiel nicht gewertet wird. Es muss dementsprechend ein neues Spiel gestartet werden.
Beispiel: Die "Englische Eröffnung" beginnt mit c2c4 und nicht durch Zugumstellung mit Sf3. Dadurch wird sichergestellt, dass es zu keinen Irritationen der Spieler und des Tabellenpflegers kommt.
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* Die Anfangszugfolge wird durch die Clubleitung vorher festgelegt.
Die einzelnen Untervarianten der Eröffnung bzw. Verteidigung können danach durch die Spieler selbst gewählt werden.
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** Beispiel: Die "Englische Eröffnung" beginnt mit c2c4 und '''nicht durch Zugumstellung''' mit Sf3. Dadurch wird sichergestellt, dass es zu keinen Irritationen der Spieler und des Tabellenpflegers kommt.
Nutzt bitte euren Notizzettel für die Anfangszugfolge, das Chatfenster oder zieht am besten gleich durch.
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**Die einzelnen Untervarianten der Eröffnung bzw. Verteidigung können danach durch die Spieler selbst gewählt werden.
Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstart- und Einladungsmeldungen ( Schwarzes Brett ) zu melden.
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* Nutzt bitte euren Notizzettel für die Anfangszugfolge, das Chatfenster oder zieht am besten gleich durch.
Die Spielstartmeldungen sind erforderlich.
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* Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstart- und Einladungsmeldungen ( Schwarzes Brett ) zu melden.
Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
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*Die Spielstartmeldungen sind erforderlich.
Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) und Remis bei direktem Vergleich sind beide Spieler Gewinner des Turnieres.
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* Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
Bei nachgewiesener Verwendung von externer Analyseunterstützung (Computerprogramme oder Mensch), wird der betreffende Spieler gesperrt.
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* Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) und Remis bei direktem Vergleich sind beide Spieler Gewinner des Turnieres.
Der Sieger des 1. Thematurnieres bekommt den Titel "Themenspezialist"
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* Bei nachgewiesener Verwendung von externer Analyseunterstützung (Computerprogramme oder Mensch), wird der betreffende Spieler gesperrt.
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* Der Sieger des 1. Thematurnieres bekommt den Titel "Themenspezialist"
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==JEDE PARTIE BEGINNT MIT '''1.''' d4 Sf6, '''2.''' c4 g6, '''3.''' Sc3 Lg7, '''4.''' e4 d6 ==
 
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||Wertung
 
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||Wertung
 
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! Nr. 9
 
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Aktuelle Version vom 15. Februar 2023, 20:18 Uhr

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Allgemeines und Spielmodalitäten

  • Start: 22.04.2018
  • Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind
  • Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden in seiner jeweiligen Themengruppe
    • Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen; maximal 9 Spieler
  • Hin- und Rückspiel, 2 Farben
  • 7 Tagesmodus oder schneller, nach Absprache zwischen den Gegnern können auch gerne 3 Tage oder der 24. Std.- Modus gewählt werden, 30 Tage sind nicht erlaubt.
  • Wertungs- oder Freundschaftsspiele (absprachegemäß zwischen den jeweiligen Spielern / Freundschaftsspiele gehen vor )
  • Es wird ein grober Spielzeitplan vorgegeben. Jede weitere Runde beginnt nach einem Monat.
    • Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden.
  • Wichtig ist, dass der eingeladene Spieler erkennen kann, dass es sich um ein Themenspiel handeln soll.
  • Ladet gleich zu 2 Spielen ein und beachtet bitte, dass bei 20 laufenden Partien euer Gegner euch nicht einladen kann.
    • Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung kümmert. Damit mir eine mögliche Entscheidung leichter fällt, sollte daher KroMax ( also ich ) immer in den Verteiler mit aufgenommen werden.
  • Codewort bei Einladungen: Thema. Damit die Turnierleitung nicht den Überblick verliert, gilt jedes Spiel (auch ohne Codewort), das während des Thematurnieres zwischen den Spielern eines Themas in der richtigen Zugfolge begonnen wird, als Themenspiel. Werden mehr Spiele als vorgesehen gespielt, zählen die ab dem Turnierstart nächstgelegenen Spiele, als Themenspiele.
  • Wird die vorgegebene Zugfolge nicht eingehalten, müssen die Züge zurückgesetzt werden. Dies wird in der Regel nicht möglich sein, Stichwort: Bauernzug, sodass das jeweilige Spiel nicht gewertet wird. Es muss dementsprechend ein neues Spiel gestartet werden.
  • Die Anfangszugfolge wird durch die Clubleitung vorher festgelegt.
    • Beispiel: Die "Englische Eröffnung" beginnt mit c2c4 und nicht durch Zugumstellung mit Sf3. Dadurch wird sichergestellt, dass es zu keinen Irritationen der Spieler und des Tabellenpflegers kommt.
    • Die einzelnen Untervarianten der Eröffnung bzw. Verteidigung können danach durch die Spieler selbst gewählt werden.
  • Nutzt bitte euren Notizzettel für die Anfangszugfolge, das Chatfenster oder zieht am besten gleich durch.
  • Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstart- und Einladungsmeldungen ( Schwarzes Brett ) zu melden.
  • Die Spielstartmeldungen sind erforderlich.
  • Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
  • Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) und Remis bei direktem Vergleich sind beide Spieler Gewinner des Turnieres.
  • Bei nachgewiesener Verwendung von externer Analyseunterstützung (Computerprogramme oder Mensch), wird der betreffende Spieler gesperrt.
  • Der Sieger des 1. Thematurnieres bekommt den Titel "Themenspezialist"


[Bearbeiten] JEDE PARTIE BEGINNT MIT 1. d4 Sf6, 2. c4 g6, 3. Sc3 Lg7, 4. e4 d6

  • Mit den oben genannten Zügen endet die weitere Spielverlaufvorgabe.

Königsindisch mit e4.JPG



[Bearbeiten] Thematurnier Königsindisch I

[Bearbeiten] Tabellenpfleger: Turmgabel

[Bearbeiten] Schwarzes Brett:

Platz [Nr.]Spieler Wertung Nr.1 Nr.2 Nr.3 Nr.4 Nr.5 Nr.6 Nr.7 Nr.8 Nr.9 Punkte Spiele P/S - Quotient x100 Kommentar
 1  [1] FranzM Wertung Nein.png Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Punkte Spiele Quotient
 2  [2] JankoM Wertung Partielink-Partielink Nein.png Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Punkte Spiele Quotient
 3  [3] Pro.me.theus Wertung Partielink-Partielink Partielink-Partielink Nein.png Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Punkte Spiele Quotient
4 [4] mr20 Wertung Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Nein.png Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Punkte Spiele Quotient
5 [5] Spielername Wertung Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Nein.png Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Punkte Spiele Quotient
6 [6] Spielername Wertung Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Nein.png Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Punkte Spiele Quotient
7 [7] Spielername Wertung Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Nein.png Partielink-Partielink Partielink-Partielink Punkte Spiele Quotient
8 [8] Spielername Wertung Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Nein.png Partielink-Partielink Punkte Spiele Quotient
9 [9] Spielername Wertung Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Partielink-Partielink Nein.png Punkte Spiele Quotient


letzte Aktualisierung: 29. 7. 2018 durch KroMax

Legende
Gr p.gif-Gr p.gif noch zu spielende Paarungen
Ro p.gif-Ro p.gif diese Paarungen werden nicht mehr ausgespielt
Nein.png-Nein.png gegen sich selbst wird nicht gespielt :-)
(21)-(19) laufende Paarung mit Zuganzahl
1-0 oder 0-1 Ergebnis der Paarung
Läuft.gif-Läuft.gif diese Paarung steht jetzt an; ladet euch bitte nun gleich zu 2 Partien ein
1abu011.gif-1abu011.gif Einladungsmeldungen zählen nicht mehr, aber es kann immer noch gestartet werden
Warnung last.png Paarung wurde ohne rechtzeitige Rück- oder Einladungsmeldung, ohne Urlaub und trotz mehrerer Hinweise nicht gestartet und wird mit 0 Punkten gewertet
Exclamation.png Disqualifikation
Disqualifikationsgründe 1. Engine - Verwendung ( auch außerhalb des Turnieres )2. Doppelaccount innerhalb des Turnieres 3. Beleidigung / Zwietracht sähen ( auch außerhalb des Turnieres ) 4. 1-3x Paarungsverschleppung, falsche Zugfolge oder Zeitüberschreitung ( auch kombiniert u. außerhalb des betreffenden Turnieres ) 5. Störung des Turnierbetriebes

[Bearbeiten] Zeitplan

Runde Einladung Stichtag Paarung Aussetzer Kommentar
1 01.08.2015 01.09.2015
Nr.01 vs Nr.08 Nr.02 vs Nr.07 Nr.03 vs Nr.06 Nr.04 vs Nr.05
Nr. 9 1abu011.gif-[[Datei:1abu011.gif]
2 01.09.2015 01.10.2015
Nr.01 vs Nr.06 Nr.09 vs Nr.07 Nr.02 vs Nr.05 Nr.03 vs Nr.04
Nr. 8
3 01.10.2015 01.11.2015
Nr.08 vs Nr.06 Nr.01 vs Nr.04 Nr.09 vs Nr.05 Nr.02 vs Nr.03
Nr. 7
4 01.11.2015 01.12.2015
Nr.01 vs Nr.02 Nr.09 vs Nr.03 Nr.08 vs Nr.04 Nr.07 vs Nr.05
Nr. 6
5 01.12.2015 01.01.2016
Nr.08 vs Nr.02 Nr.07 vs Nr.03 Nr.06 vs Nr.04 Nr.09 vs Nr.01
Nr. 5
6 01.01.2016 01.02.2016
Nr.06 vs Nr.02 Nr.05 vs Nr.03 Nr.09 vs Nr.08 Nr.01 vs Nr.07
Nr. 4
7 01.02.2016 01.03.2016
Nr.04 vs Nr.02 Nr.07 vs Nr.08 Nr.06 vs Nr.09 Nr.05 vs Nr.01
Nr. 3
8 01.02.2016 01.03.2016
Nr.06 vs Nr.07 Nr.03 vs Nr.01 Nr.05 vs Nr.08 Nr.04 vs Nr.09
Nr. 2
9 01.02.2016 01.03.2016
Nr.08 vs Nr.03 Nr.02 vs Nr.09 Nr.04 vs Nr.07 Nr.05 vs Nr.06
Nr. 1

Der Zeitplan ist lediglich ein Anhaltspunkt für mich. Er bedeutet das absolute Mindestmaß, d.h. es kann gerne wesentlich schneller gespielt werden und mehrere Paarungen gleichzeitig gestartet werden. Je schneller, desto besser. Jedoch dürfen bei vorgezogenen Partien auf keinen Fall die Spielstartmeldungen vergessen werden. Falls es zu Schwierigkeiten im Turnierablauf kommen sollte, werde ich mich in der Entscheidungsfindung an diesem Zeitplan orientieren. Aber dazu kommt es sicherlich nicht.

Viel Spaß und Grüße

Max


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