Club:Chess Connection/Schachrugby: Unterschied zwischen den Versionen

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(Besonderheiten)
(Entscheidungsrunde F 1)
 
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* Start: 01.11.2018  
 
* Start: 01.11.2018  
* Ziel: einen "Touchdown" zu erzielen
+
* Ziel: einen "Touchdown" ( Try ) zu erzielen
** '''Die Touchdown-Linie ist die Grundreihe des Gegners, also die 1er - Reihe bzw. 8er - Reihe.'''
+
** '''Die Try-Linie ist die Grundreihe des Gegners, also die 1er - Reihe bzw. 8er - Reihe.'''
*** '''Sobald der König auf die Touchdown - Linie zieht, hat der Ziehende gewonnen.'''.  
+
*** '''Sobald der König auf die Try - Linie zieht, hat der Ziehende gewonnen.'''.  
**** Es darf Schach gegeben werden, aber es darf nicht matt gesetzt werden. Wer, ohne Touchdown, matt setzt, hat verloren. Patt/Remis ist allerdings erlaubt und ist dann auch tatsächlich Remis.
+
**** Es darf Schach gegeben werden, aber es darf nicht matt gesetzt werden. Wer ohne Touchdown matt setzt, hat verloren.  
* Bitte melden wenn aus Versehen matt gesetzt worden ist.
+
*****Patt/Remis ist allerdings erlaubt und ist dann auch tatsächlich Remis.
* Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind
+
* Bitte melden, wenn aus Versehen matt gesetzt worden ist.
* Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden mit '''einer''' Partie / Ranglistenmodus
+
* Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen
+
 
* '''3 -  Tagesmodus oder schneller''', nach Absprache zwischen den Gegnern kann auch gerne der 24. Std.- Modus gewählt werden, 7 und 30 Tage sind nicht erlaubt.
 
* '''3 -  Tagesmodus oder schneller''', nach Absprache zwischen den Gegnern kann auch gerne der 24. Std.- Modus gewählt werden, 7 und 30 Tage sind nicht erlaubt.
 
* Freundschaftsspiele // Wertungsspiele gehen auch, machen aber keinen Sinn
 
* Freundschaftsspiele // Wertungsspiele gehen auch, machen aber keinen Sinn
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**'''Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung im Thread kümmert.'''
 
**'''Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung im Thread kümmert.'''
 
* Codewort bei Einladungen: Rugby.  
 
* Codewort bei Einladungen: Rugby.  
* '''Ganz wichtig: Ihr müsst aufgeben, wenn der Gegner einen Touchdown erzielt hat.'''
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* '''Ganz wichtig: Ihr müsst aufgeben, wenn der Gegner einen Try erzielt hat.'''
 
* '''Nutzt bitte euren Notizzettel und das Chatfenster''' um euch fett zu notieren, dass es sich um ein Rugbyspiel handelt.
 
* '''Nutzt bitte euren Notizzettel und das Chatfenster''' um euch fett zu notieren, dass es sich um ein Rugbyspiel handelt.
 
* Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstart- und Einladungsmeldungen ( Schwarzes Brett ) zu melden.
 
* Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstart- und Einladungsmeldungen ( Schwarzes Brett ) zu melden.
 
* Die '''Spielstartmeldungen sind erforderlich.'''
 
* Die '''Spielstartmeldungen sind erforderlich.'''
 +
* Eine vorgezogene, bereits beendete Partie kann nicht gewertet werden, wenn keine Startmeldung erfolgt ist.
 
* Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
 
* Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
 
* Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) wird der direkte Vergleich als Kriterium herangezogen.
 
* Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) wird der direkte Vergleich als Kriterium herangezogen.
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==Besonderheiten==
 
==Besonderheiten==
 
*1. '''Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !'''
 
*1. '''Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !'''
*2. '''Ihr müsst die Partie aufgeben, wenn der Gegner ein "Tor" geschossen hat !'''
+
*2. '''Ihr müsst die Partie aufgeben, wenn der Gegner einen "Try" erzielt hat !'''
  
 
=<span style="color:#FF0000;">Zeitplan</span>=
 
=<span style="color:#FF0000;">Zeitplan</span>=
 
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!Runde!!Einladung!!Stichtag!!Paarung!!Kommentar
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!Runde!!Einladung!!Stichtag!!Paarung !!Aussetzer
 
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!01.08.2015
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!01.11.2018
!01.09.2015
+
!15.11.2018
 
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|Nr.01  vs  Nr.08
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|Nr.02 vs  Nr.05
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!3
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!01.12.2018
!01.11.2015
+
!15.12.2018
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+
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!4
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!
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!15.12.2018
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!01.01.2019
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!
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|-
 
|-
 
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|
+
!Nr. 02
 
|-
 
|-
!7
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!15.01.2019
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+
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|}
|
+
!Nr. 01
 
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|}
 
|}
 
+
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Der Zeitplan ist lediglich ein Anhaltspunkt für mich. Er bedeutet das absolute Mindestmaß, d.h. es kann gerne wesentlich schneller gespielt werden und mehrere Paarungen gleichzeitig gestartet werden. Je schneller, desto besser. Jedoch dürfen bei vorgezogenen Partien auf keinen Fall die Spielstartmeldungen vergessen werden.
 
Der Zeitplan ist lediglich ein Anhaltspunkt für mich. Er bedeutet das absolute Mindestmaß, d.h. es kann gerne wesentlich schneller gespielt werden und mehrere Paarungen gleichzeitig gestartet werden. Je schneller, desto besser. Jedoch dürfen bei vorgezogenen Partien auf keinen Fall die Spielstartmeldungen vergessen werden.
Falls es zu Schwierigkeiten im Turnierablauf kommen sollte, werde ich mich in der Entscheidungsfindung an diesem Zeitplan orientieren. Aber dazu kommt es sicherlich nicht.  
+
Falls es zu Schwierigkeiten im Turnierablauf kommen sollte, werde ich mich in der Entscheidungsfindung an diesem Zeitplan orientieren. Aber dazu kommt es sicherlich nicht.
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Viel Spaß und Grüße
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Max
 
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==1. Gruppe==
 
==1. Gruppe==
 
===Schwarzes Brett===
 
===Schwarzes Brett===
*[https://www.chessmail.de/forum/topic.html?key=1d2726cd685a4133&sv=44 Spielstartmeldungen, Einladungsmeldungen und Ergebnismitteilungen]
+
*[https://www.chessmail.de/forum/topic.html?key=490d499fb62d4337&sv=37 Spielstartmeldungen, Einladungsmeldungen und Ergebnismitteilungen]
 
*'''Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !'''
 
*'''Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !'''
 
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|-
 
|-
!|Platz!!|Mannschaft !! |Trainer !!| Nummer !!| Nr.1!!|Nr.2!!|Nr.3!!|Nr.4!!|Nr.5!!|Nr.6!!|Nr.7!!|Nr.8!!|Punkte !!|Spiele!!|P/S - Quotient x100!!|Kommentar
+
!|Platz!!|Mannschaft !! |Trainer !!| Nummer !!| Nr.1!!|Nr.2!!|Nr.3!!|Nr.4!!|Nr.5!!|Punkte !!|Spiele!!|%!!|Kommentar
 
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||{{CC-LigaPlatz1}}  
 
||{{CC-LigaPlatz1}}  
| Mannschaft
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| Hamburger Rugby-Club
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|| 1
 
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||     
 
||     
 
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||
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||
||Spiele    
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||
+
 
|-
 
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| Platz
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|  Mannschaft
 
|  Mannschaft
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||[[Bild:nein.png]]
 
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||
 
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||  
 
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|  Mannschaft  
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||  
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|  Mannschaft
 
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||s[[Datei:Gr p.gif]]
 
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||s[[Datei:Gr p.gif]]
 
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||w[[Datei:Gr p.gif]]
 
||Punkte   
 
||Spiele   
 
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|| 
 
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||s[[Datei:Gr p.gif]]
 
||w[[Datei:Gr p.gif]]
 
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||w[[Datei:Gr p.gif]]
 
||s[[Datei:Gr p.gif]]
 
||[[Bild:nein.png]]
 
||Punkte   
 
||Spiele   
 
||Quotient
 
|| 
 
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|}
 
|}
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w = weiß
 
w = weiß
 
s = schwarz
 
s = schwarz
 
( gilt horizontal, nicht vertikal )
 
( gilt horizontal, nicht vertikal )
 
*'''Aktualisierung:'''  
 
*'''Aktualisierung:'''  
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== 2. Gruppe ==
 
== 2. Gruppe ==
 
===Schwarzes Brett===
 
===Schwarzes Brett===
*[https://www.chessmail.de/forum/topic.html?key=1d2726cd685a4133&sv=44 Spielstartmeldungen, Einladungsmeldungen und Ergebnismitteilungen]
+
*[https://www.chessmail.de/forum/topic.html?key=490d499fb62d4337&sv=37 Spielstartmeldungen, Einladungsmeldungen und Ergebnismitteilungen]
 
*'''Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !'''
 
*'''Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !'''
 
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|-
 
|-
!|Platz!!|Mannschaft !! |Trainer !!| Nummer !!| Nr.1!!|Nr.2!!|Nr.3!!|Nr.4!!|Nr.5!!|Nr.6!!|Nr.7!!|Nr.8!!|Punkte !!|Spiele!!|P/S - Quotient x100!!|Kommentar
+
!|Platz!!|Mannschaft !! |Trainer !!| Nummer !!| Nr.1!!|Nr.2!!|Nr.3!!|Nr.4!!|Nr.5!!|Punkte !!|Spiele!!|%!!|Kommentar
 
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|-
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+
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| Mannschaft
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||50
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||     
 
||     
 
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|-
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|  Mannschaft
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|-  
 
|-  
| Platz
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==<u>Viertelfinale</u>==  
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||[[Bild:nein.png]]
| '''Gruppe A''' || '''Gruppe B'''  || '''Partie''' || '''Status''' || '''Ergebnis''' || '''Gewinner''' ||''' Kommentierung'''
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=== Entscheidungsrunde [[H 1]] ===
 
=== Entscheidungsrunde [[H 1]] ===
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=== Entscheidungsrunde [[F 1]] ===
 
 
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| '''Paarung'''  || '''Partie''' || '''Status''' || '''Ergebnis''' || '''Gewinner''' ||''' Kommentierung'''
 
 
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| 1.  '''[?]vs [?]''' || [Spielverlinkung] || [[Bild:läuft.gif]] || 0-0 || ||
 
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=='''Platzierung'''==
 
=='''Platzierung'''==
[[Datei:Pokal05.gif]]  
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[[Datei:Pokal05.gif]] {{Spieler|Bluemax|}}
 
   
 
   
[[Datei:Pokal06.gif]]  
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[[Datei:Pokal06.gif]] {{Spieler|haribo02|}}
 
+
[[Datei:Pokal20.gif]]
+
  
[[Datei:Pokal07.gif]]  
+
[[Datei:Pokal20.gif]] {{Spieler|GuidoM|}}
  
5. - 8. Platz, unsortiert, aber nächstes Jahr ebenfalls, wenn gewollt,  1. Liga:
+
[[Datei:Pokal07.gif]] {{Spieler|KroMax|}}
  
 
<br>
 
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Aktuelle Version vom 3. November 2019, 11:43 Uhr

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Allgemeines und Spielmodalitäten

  • Start: 01.11.2018
  • Ziel: einen "Touchdown" ( Try ) zu erzielen
    • Die Try-Linie ist die Grundreihe des Gegners, also die 1er - Reihe bzw. 8er - Reihe.
      • Sobald der König auf die Try - Linie zieht, hat der Ziehende gewonnen..
        • Es darf Schach gegeben werden, aber es darf nicht matt gesetzt werden. Wer ohne Touchdown matt setzt, hat verloren.
          • Patt/Remis ist allerdings erlaubt und ist dann auch tatsächlich Remis.
  • Bitte melden, wenn aus Versehen matt gesetzt worden ist.
  • 3 - Tagesmodus oder schneller, nach Absprache zwischen den Gegnern kann auch gerne der 24. Std.- Modus gewählt werden, 7 und 30 Tage sind nicht erlaubt.
  • Freundschaftsspiele // Wertungsspiele gehen auch, machen aber keinen Sinn
  • Es wird ein Spielzeitplan vorgegeben.
    • Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden.
  • Wichtig ist, dass der eingeladene Spieler erkennen kann, dass es sich um ein Rugbyspiel handeln soll.
    • Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung im Thread kümmert.
  • Codewort bei Einladungen: Rugby.
  • Ganz wichtig: Ihr müsst aufgeben, wenn der Gegner einen Try erzielt hat.
  • Nutzt bitte euren Notizzettel und das Chatfenster um euch fett zu notieren, dass es sich um ein Rugbyspiel handelt.
  • Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstart- und Einladungsmeldungen ( Schwarzes Brett ) zu melden.
  • Die Spielstartmeldungen sind erforderlich.
  • Eine vorgezogene, bereits beendete Partie kann nicht gewertet werden, wenn keine Startmeldung erfolgt ist.
  • Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
  • Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) wird der direkte Vergleich als Kriterium herangezogen.
  • Remisstellungen im Rugby gibt es auch, ohne das es Remis im Normalschach ist. Bitte dies dann auch melden.
  • Engine - Spieler haben hier keine Chance :-)))

[Bearbeiten] Besonderheiten

  • 1. Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !
  • 2. Ihr müsst die Partie aufgeben, wenn der Gegner einen "Try" erzielt hat !

[Bearbeiten] Zeitplan

Runde Einladung Stichtag Paarung Aussetzer
1 01.11.2018 15.11.2018
Nr.01 vs Nr.04 Nr.02 vs Nr.03
Nr. 05
2 15.11.2018 01.12.2018
Nr.05 vs Nr.03 Nr.01 vs Nr.02
Nr. 04
3 01.12.2018 15.12.2018
Nr.02 vs Nr.04 Nr.01 vs Nr.05
Nr. 03
4 15.12.2018 01.01.2019
Nr.01 vs Nr.03 Nr.04 vs Nr.05
Nr. 02
5 01.01.2019 15.01.2019
Nr.03 vs Nr.04 Nr.02 vs Nr.05
Nr. 01


Der Zeitplan ist lediglich ein Anhaltspunkt für mich. Er bedeutet das absolute Mindestmaß, d.h. es kann gerne wesentlich schneller gespielt werden und mehrere Paarungen gleichzeitig gestartet werden. Je schneller, desto besser. Jedoch dürfen bei vorgezogenen Partien auf keinen Fall die Spielstartmeldungen vergessen werden. Falls es zu Schwierigkeiten im Turnierablauf kommen sollte, werde ich mich in der Entscheidungsfindung an diesem Zeitplan orientieren. Aber dazu kommt es sicherlich nicht.

Viel Spaß und Grüße

Max

[Bearbeiten] Turnierleiter: KroMax


[Bearbeiten] 1. Gruppe

[Bearbeiten] Schwarzes Brett

Platz Mannschaft Trainer Nummer Nr.1 Nr.2 Nr.3 Nr.4 Nr.5 Punkte Spiele % Kommentar
 1  Hamburger Rugby-Club KroMax 1 Nein.png w1 s1 w1 s1 4 4 100
5 Glasgow Warriors Lohberg123 2 s0 Nein.png w0 s0 w0 0 4 0
3 Mannschaft Morbol 3 w0 s1 Nein.png w0 s1 2 4 50
 2  Mannschaft haribo02 4 s0 w1 s1 Nein.png w1 3 4 75
4 Mannschaft Buddhist 5 w0 s1 w0 s0 Nein.png 1 4 25

w = weiß s = schwarz ( gilt horizontal, nicht vertikal )

  • Aktualisierung:

[Bearbeiten] 2. Gruppe

[Bearbeiten] Schwarzes Brett

Platz Mannschaft Trainer Nummer Nr.1 Nr.2 Nr.3 Nr.4 Nr.5 Punkte Spiele % Kommentar
 2  Mannschaft brauna 1 Nein.png w0 s0 w1 s1 2 4 50
 1  Mannschaft GuidoM 2 s1 Nein.png w1 s1 w0 3 4 75
 2  Mannschaft Bluemax 3 w1 s0 Nein.png w0 s1 2 4 50
 2  Mannschaft jujuhehe 4 s0 w0 s1 Nein.png w1 2 4 50
5 Mannschaft ollyR 5 w0 s1 w0 s0 Nein.png 1 4 25

w = weiß s = schwarz ( gilt horizontal, nicht vertikal )

  • Aktualisierung:

[Bearbeiten] Entscheidungsrunde 2. Gruppe

Platz Mannschaft Trainer Nummer Nr.1 Nr.2 Nr.3 Punkte Spiele % Kommentar
3 Mannschaft brauna 1 Nein.png w0 s0 0 2 0
1 Mannschaft Bluemax 2 s1 Nein.png w1 2 2 100
2 Mannschaft jujuhehe 3 w1 s0 Nein.png 1 2 50

[Bearbeiten] Halbfinale

Paarung Partie Gewinner Kommentierung
KroMax vs. Bluemax ½
GuidoM vs. haribo02 0 haribo02

[Bearbeiten] Entscheidungsrunde H 1

Paarung Partie Gewinner Kommentierung
Bluemax vs KroMax 1 Bluemax kampflos

[Bearbeiten] Platz 3

Paarung Partie Gewinner Kommentierung
KroMax vs GuidoM 0 GuidoM kampflos

[Bearbeiten] Finale

Paarung Partie Gewinner Kommentierung
haribo02 vs Bluemax 0 Bluemax

[Bearbeiten] Platzierung

Pokal05.gif Bluemax

Pokal06.gif haribo02

Pokal20.gif GuidoM

Pokal07.gif KroMax



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