Club:Chess Connection/CC-Pyramidenturnier: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Sieger einer Forderungspartie kann unmittelbar nach seinem Sieg eine neue Forderung starten.
 
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Neu in die Rangliste eingreifende Spieler können einen beliebigen Gegner fordern. Gewinnt der neu
 
Neu in die Rangliste eingreifende Spieler können einen beliebigen Gegner fordern. Gewinnt der neu
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1. Zwei Spiele mit beiden Farben.
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2. Max. 5 Spiele mit jeweils wechselnden Farben als Tie Break d.h. die erste Gewinnpartie entscheidet, es gibt danach keinen weiterer Versuch. Der Forderer beginnt mit Schwarz
 
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=== Die aktuelle Pyramide ===
 
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=== Aktuelle Forderungen ===
 
=== Aktuelle Forderungen ===
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=== Archivierte Forderungen ===
 
=== Archivierte Forderungen ===
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|xxxx
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Version vom 13. Januar 2013, 21:16 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Pyramidenturnier


REGELN

Zweck
Mit diesem Turnier wollen wir etwas Abwechslung in den Spielbetrieb bringen und eine Rangliste neben der Chessmail-Rangliste erstellen.

Modus
Es wird eine Rangliste (Pyramide) mit Stand 14.1.2013 erstellt. Dies geschieht weitgehend aufgrund der aktuellen Chessmail-Wertung.

Ein beliebiger Spieler (Forderer) kann von seiner Ranglistenstufe aus gesehen, jene besser klassierten Spieler fordern, die auf der gleichen Stufe links vor ihm stehen, sowie einen auf der nächst höheren Stufe recht von ihm eingereihten Spieler. Gewinnt der schlechter platzierte Spieler, so nimmt er den Rang des anderen ein und die übrigen verschieben sich um einen Rang. In allen anderen fällen bleibt die Rangfolge unverändert.

Der Sieger einer Forderungspartie kann unmittelbar nach seinem Sieg eine neue Forderung starten. Neu in die Rangliste eingreifende Spieler können einen beliebigen Gegner fordern. Gewinnt der neu eingreifende Spieler, so erhält er den Rang des Geforderten und die anderen Spieler verschieben sich um einen Rang. Verliert er, so erhält er den letzten Rang.

Forderung
Ein Spieler gilt als gefordert, wenn er vom Forderer zu einer Partie eingeladen wurde. Forderungen müssen auf dieser Seite bis spätestens zum 4. Halbzug eingetragen werden. Verantwortlich ist der Forder. Er kann jedoch auch einen Admin bitten, den Eintrag vorzunehmen. Herausforderungen dürfen grundsätzlich nicht abgelehnt werden, wobei Ausnahmen (Abwesenheit, andere laufende Forderungen, Turniere) natürlich möglich sind. In diesen Fällen bleibt die Forderung bestehen und es wird einvernehmlich festgelegt, wann spätestens der Spielstart erfolgen soll.

Spiele und Resultatmeldung
Für die Spiele stehen folgende drei Modi zur Auswahl:
1. Zwei Spiele mit beiden Farben.
2. Max. 5 Spiele mit jeweils wechselnden Farben als Tie Break d.h. die erste Gewinnpartie entscheidet, es gibt danach keinen weiterer Versuch. Der Forderer beginnt mit Schwarz

Es liegt bei den Spielern, sich vorher auf einen der Modi zu einigen.

Nach dem Spiel sollte das Resultat zeitnah gemeldet werden. Dieses wird hier eingetragen und die Pyramide entsprechend angepasst. Der laufend aktualisierte Stand des Turniers ist weiter unten auf dieser Seite finden.

Bei Unklarheiten entscheidet die Clubleitung.

Die aktuelle Pyramide

1
2 3 4
5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16


Aktuelle Forderungen

Forderer gefordert am Weiß Schwarz
xxxx xxxx 1.1.2013 x x

Archivierte Forderungen

Forderer gefordert am Weiß Schwarz beendet am
xxxx xxxx 1.1.2013 x x 10.1.2013
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