Club:Chess Connection/CC-Liga-2013

Aus chessmail Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Inhaltsverzeichnis

Neuigkeiten

  • Start: 28.3.2013
  • Anzahl Partien pro Spieler: 10 / Jeder gegen Jeden in seiner jeweiligen Liga
  • Größe der Ligen 4-8 Spieler, Standard 2013: 6
  • Mind. je ein Auf- und Abstiegsplatz, größere Ligen haben ggf. mehr

Turnierregeln

Saisonstart

Allgemeines

  • Zu Beginn einer Saison legt die Clubleitung den Rahmen für die kommende Saison fest. Dieser besteht aus
    • Termine: Anmeldefrist, Beginn und Ende des Turniers
    • Zuordnung der Spieler zu den Ligen. Dabei verbleiben Spieler aus der abgelaufenen Saison in ihrer Liga, es sei denn, sie standen auf einem Auf-/Abstiegsplatz.
    • Neulinge werden (soweit Platz ist) entsprechend ihrer Chessmail-Wertungszahl einer Liga zugeordnet.
    • Größe und Anzahl der Ligen. Angestrebt ist eine Standardgröße von 6 Spielern und ein Maximum von 8. Die Anzahl der Ligen ist unbegrenzt.
    • Die unteren Ligen können von der Standardgröße abweichen.
    • Anzahl der Auf- und Abstiegsplätze. Der Standard ist je ein Auf- und Abstiegsplatz. Jedoch kann, um die Standardgröße der Liga zur nächsten Saison wieder herzustellen die Anzahl dieser Plätze variiert werden.
  • Ligaspieler müssen mitteilen (sich zurückmelden), dass sie auch in dieser Saison wieder teilnehmen
  • Spieler, die sich nicht angemeldet bzw. zurückgemeldet haben, verlieren ihren Platz in der Liga und werden in der kommenden Saison als Neuling behandelt.

Sortierung

Sowohl beim Start dieser ersten Saison also auch während der Saison ist die Feststellung einer Reihenfolge der Spieler wichtig. Sie ist maßgeblich für die Ligenzuordnung, die Liga-Position, Auf- und Abstiegsplätze. Diese Festlegung erfolgt nach folgenden Kriterien

  • Bei Saisonstart werden die Spieler nach ihrer chessmail-Wertung absteigend sortiert
  • Während der Saison verbleibt jeder Spieler in seiner Liga
  • Innerhalb der Liga wird nach der P/S-Spalte sortiert und das Ergebnis in der "Platz"-Spalte veröffentlicht.
  • Haben zwei Spieler die gleichen P/S-Werte größer 0, entscheidet zunächst der ( 1. ) direkte Vergleich, ( 2. )danach die Anzahl der gewonnenen Schwarz - Spiele innnerhalb des Turnieres und dann die ( 3. ) chessmail - Wertung ( Saisonende ).
    • Der Spieler mit der kleineren Wertung liegt vorne. Dadurch wird anerkannt, dass eine höhere P/S-Zahl von einem Spieler mit kleinerer Wertung härter erkämpft wurde.


Saison 2013

  • Beginn des Turniers: 28.03.2013
  • Turnierleitung: kwally/wodi/KroMax

Während der Saison

Spielpaarungen/Zeitplan

Runde --- Einladungen sind raus --- Spätester Spielstart --- Paarungen
1 1.4.2013 16.4.2013 Nr.1 gg Nr.6, Nr.2 gg Nr.5, Nr.3 gg Nr.4
2 16.5.2013 1.6.2013 Nr.1 gg Nr.3, Nr.2 gg Nr.4, Nr.5 gg Nr.6
3 1.7.2013 16.7.2013 Nr.3 gg Nr.2, Nr.1 gg Nr.5, Nr.4 gg Nr.6
4 16.8.2013 1.9.2013 Nr.1 gg Nr.4, Nr.2 gg Nr.6, Nr.3 gg Nr.5
5 1.10.2013 16.10.2013 Nr.1 gg Nr.2, Nr.3 gg Nr.6, Nr.4 gg Nr.5

Die folgende Tabelle zeigt, in welcher Runde die Spieler aufeinander treffen. Die Zeilen und Spalten sind die jeweiligen Spielernummern. In den Zellen der Tabelle steht die Rundennummer.

Spieler Schwarz
x 1 2 3 4 5 6
Spieler Weiß 1 x 5 2 4 3 1
2 5 x 3 2 1 4
3 2 3 x 1 4 5
4 4 2 1 x 5 3
5 3 1 4 5 x 2
6 1 4 5 3 2 x

Spielmodalitäten

  • Hin- und Rückspiel, 2 Farben
  • 7 Tagesmodus, nach Absprache zwischen den Gegnern können auch gerne 3 Tage gewählt werden, 30 Tage sind nicht erlaubt.
  • Spiele, die nach dem 3.10.2013 begonnen werden, sollten mit 3 Tagen Bedenkzeit gestartet werden.
  • Wertungsspiele oder bei Einigkeit der Gegner Freundschaftsspiele.
  • Kiebitzen erlaubt
  • Langsamzieher ( 1 Zug pro Woche ) sollten noch vor dem Zeitplan (in Absprache) ihren Gegner der letzten Runde einladen
  • Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden.
  • Wichtig ist, dass der eingeladene Spieler erkennen kann, dass es sich um ein CC-Ligaspiel handeln soll.
  • Codewort bei Einladungen: CC-Liga. Damit die Turnierleitung und Ligapfleger nicht den Überblick verlieren gilt jedes Spiel (auch ohne Codewort), das während der Ligadauer zwischen den Spielern einer Liga begonnen wird, als Ligaspiel. Werden mehr Spiele als vorgesehen gespielt, zählen die zuerst begonnen Spiele als Ligaspiele.
  • Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart ( siehe obige Tabelle ) nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen unter den Spielstartmeldungen ebenfalls zu melden.
  • Spielstartmeldungen / Wann wurden Einladungen verschickt ? Hier bitte melden, wenn eine Einladung nach 7 Tagen nicht angenommen wurde.
  • Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
  • Bei nachgewiesener Verwendung von externer Analyseunterstützung (Computerprogramme oder Mensch), wird der betreffende Spieler gesperrt.

Ausstieg während der Saison

Natürlich wollen wir, dass jeder die Saison auch bis zum Ende durchspielen kann. Wer jedoch die Liga verlässt/verlassen muss, hat automatisch seine Ligaspiele verloren und sein Gegner bekommt die Punkte als Sieg gut geschrieben. Es steht dem Spieler jedoch frei, seine Spiele als normale Spiele zu beenden.

Gründe für das Verlassen der Liga

  • Der Spieler teilt der Ligaleitung mit, dass er nicht weiter spielen kann
  • Der Spieler verlässt den Club bzw. Chessmail
  • Der Spieler verliert seine Spiele durch Überschreitung der Bedenkzeit
  • Der Spieler nimmt die Einladung zu einem Pflichtspiel innerhalb der festgesetzten Frist nicht an
  • Der Spieler wird von der Clubleitung aus der Liga ausgeschlossen.

Wenn Du also die Liga verlassen möchtest, dann sprich bitte zuerst mit der Clubleitung. Vielleicht finden wir eine Lösung. Häufigster Grund sind ja unerwartete Zeitprobleme. Durch Anmelden eines Urlaubs kann pro Jahr Deine Bedenkzeit max. um 50 Tage verlängert werden.

Verlässt ein Spieler aus obigen Gründen endgültig die Liga, so wird sein Platz innerhalb der Liga nicht neu besetzt. Die anderen Spieler in der Liga rücken entsprechend auf. Dadurch wird ggf. ein Abstiegsplatz frei und es muss von diesem Platz aus keiner mehr absteigen.

Saisonende

  • Zum Saisonende werden die Ergebnisse ausgewertet, die Platzierungen pro Liga nochmals überprüft.
  • Verkündung der Gewinner und Verteilung der virtuellen Medaillen.
  • Entsprechend der erhaltenen Platzierung wechseln die Spieler ggf. ihre Liga.
  • Zusammen mit den während der Saison angemeldeten Neulingen wird eine vorläufige Tabelle für die nächste Saison erstellt

Hinweise zur Tabelle

  • Die Reihenfolge und Eingruppierung der Spieler erfolgt zu Beginn der Saison und wird während der Saison nur in Ausnahmefällen geändert.
  • Der Name kann (freiwillig) durch den Vornamen ergänzt werden. Das macht das Spiel persönlicher.
  • Die Zahl in Klammern nach dem Namen ist die cm-Wertung bei Saisonstart. Sie dient lediglich zum Einsortieren und wird nicht weiter gepflegt.
  • Die Punkteangabe erfolgt in der Form W-S, wobei W die erzielten Punkte als Weißer, S die als Schwarzer bedeuten. Mögliche Ergebnisse (1-0,½-½,0-1)
  • Statt der Punkte kann dort auch stehen
    •  ? = Status unbekannt
    • E = Zum Spiel wurde eingeladen (wird nur eingetragen, wenn die Einladung drei Tage unbeantwortet ist
    • A = Aktiv, das Spiel wurde begonnen und noch nicht beendet.
  • Die Punktzahlen und der Status A sollen zum entsprechenden Spiel verlinkt werden.
  • In der Spalte "Punkte" werden die Punktzahlen des Spielers addiert
  • In der Spalte "Spiele" wird die Anzahl absolvierter Spiele eingetragen
  • In der Spalte "P/S" wird der Quotient aus Punkte und Spiele eingetragen.
  • In der Spalte "Platz" wird dieser anhand des Quotienten P/S ermittelt.
  • Durch diese Anordnung der Spielergebnisse kann jeder Spieler seine gesamten Punkte in "seiner" Zeile sehen.
  • Zusätzlich kann man die Spiele der eigenen Zeile nochmal in der Zeile des Partners finden, nur dass dort eben die Farben vertauscht sind. Hat man also eine Partie mit 1-0 gewonnen, muss man beim Partner das gleiche Ergebnis, jedoch dargestellt als 0-1 vorfinden.
  • Bei Start der Saison werden bei den letzten drei Ligen die Spieler gleichmäßig verteilt.

* Die Anmeldephase ist beendet. Die Liga startet am 28.3.2013

Pflege der Tabelle

  • Wird ein Spiel beendet trägt der Spieler oder Ligaleiter das Spiel in die Tabelle ein und korrigiert die Spalten P,S, P/S und Platz.
  • Spiele werden in der Tabelle mit der sogenannten ID gekennzeichnet, Es ist also nicht mehr die ganze Daresse (URL) zum Spiel nötig. Dies erleichter die Lesbarkeit der Tabelle ungemein.
  • Die ID eines Spiels ergibt sich aus der URL http://www.chessmail.de/game/xxxxxxx.
  • xxxxxxx ist die ID des Spiels und kann unter Windows leicht mit einem Doppelklick kopiert werden.
  • In der Tabelle befinden sich die Spielergebnisse in der Form {{CC-Spielstatus||?||?}}
  • Dieser mit doppelten geschweiften Klammen begrenzte Text heißt "Vorlage". Nach dem Namen der Vorlage "CC-Spielstatus" folgen 4 durch senkrechte Striche getrennte Parameter. Diese Parameter sind
    • 1. ID des Spiels, bei dem der Spieler links (Zeilenüberschrift) als Weißer gegen den Spieler oben (Spaltenüberschrift) spielt.
    • 2. Status des Spiels: ?, E, A, 1, 0, ½ (Genau ein Zeichen, Bedeutung siehe oben)
    • 3. ID des Spiels, bei dem der Spieler links (Zeilenüberschrift) als Schwarzer gegen den Spieler oben (Spaltenüberschrift) spielt.
    • 4. Status des Spiels
    • Dieser Status muss auch bei dem gegnerischen Spieler, nur entsprechend umgekehrt, eingetragen werden.
  • Einladungen werden erst eingetragen, wenn sie mehrere Tage lang nicht angenommen wurden. Der Eintrag für Weiß lautet dann {{CC-Spielstatus||E||?}}
  • Wurde die Einladung angenommen, ist das Spiel mit der ID xxxx aktiv. Der Eintrag lautet dann für Weiß {{CC-Spielstatus|xxxx|A||?}}, bzw. für Schwarz {{CC-Spielstatus||?|xxxx|A}}.
  • Die laufenden Spiele sollten die Ligapfleger in ihre "Gemerkte Spiele" - Liste verschieben. Dann sehen sie auch ohne Ergebnismeldungen sofort, welche Spiele beendet worden sind.
  • Ist das Spiel beendet lautet der Eintrag bei einem Sieg für Weiß {{CC-Spielstatus|xxxx|1||?}}
  • Nach Eintrag des Spiels werden die Punkte in den geänderten Zeilen addiert und in die Spalte "Punkte" eingetragen.
  • Die Anzahl der beendeten Spiele wird in die Spalte "Spiele" eingetragen.
  • Der Quotient (Punkte/Spiele = P/S) wird in der Spalte P/S als Dezimalbruch 0,xx eingetragen (max. 2 Stellen nach dem Komma.
  • Aus dem Wert P/S ergibt sich die Platzierung der Spieler. Bitte diesen Wert in die Spalte "Platz" eintragen. Die Zeilen jedoch nicht neu sortieren.

Markierung von Spielen
In besonderen Fällen kann der Ligapfleger auch einzelne Spiele markieren. Es sollen jedoch keine laufenden Spiele markiert werden, sondern allenfalls noch nicht begonnene oder schon beendete Spiele.
Markierung vor dem Spiel
Hierdurch wird ein Spiel schwarz markiert und wenn man mit dem Cursor drauf zeigt erscheint ein Text mit der Bitte, den Ligapfleger zu kontaktieren. Dies könnte ein Hinweis für Spieler sein, die ihre Mails nicht lesen .-) Das soll aber keinesfalls die Mail ersetzen. Bei Problemen ist ein persönliches Anschreiben immer noch die bessere Wahl. Bitte setzt die Markierung sehr sparsam ein, wenn überhaupt.
Die Markierung erfolgt so.

  • Wie oben beschrieben ist ja ein Spielepaar in der Tabelle ungefähr so dargestellt: {{CC-Spielstatus||E||?}}
  • Soll nun das linke Spiel markiert werden hängt ihr einfach LW (links - Warnung); dann steht dort also {{CC-SpielstatusLW||E||?}}
  • Entsprechend wird beim rechten Spiel aus CC-Spielstatus ein CC-SpielstatusRW
  • Und sollen beide Spiele markiert werden heißt es CC-SpielstatusBW

Markierung nach dem Spiel
Beim Rundenende kann der Ligapfleger auch besonders schöne bzw. interessante Spiele (also echte Hingucker) markieren. Bei ligenübergreifenden Markieungen (Silber und Gold) entscheidet die Gemeinschaft der Ligapfleger mit einfacher Mehrheit.
Folgende Markierungen sind geplant:

  • Bronze: Das schönste Spiel innerhalb der Liga (Markierung mit CC-SpielstatusLB, CC-SpielstatusRB oder CC-SpielstatusBB)
  • Silber: Das schönste Spiel der Runde aus allen Ligen (Markierung mit CC-SpielstatusLS, CC-SpielstatusRS oder CC-SpielstatusBS)
  • Gold: Das schönste Spiel aus allen Runden und Ligen (Markierung mit CC-SpielstatusLG, CC-SpielstatusRG oder CC-SpielstatusBG)


1. CC-Liga beendet

Ligapfleger: KroMax

Nr. Name 1 2 3 4 5 6 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [1] kurblatt x 1-½ ½-½ ½-½ 1-1 1-½ 7,0 10 70  1 
2 [2] Wilf ½-0 x 1-½ 1-½ ½-½ 1-1 6,5 10 65 2
3 [3] willysi ½-½ ½-0 x 1-0 ½-1 1-½ 5,5 10 55 3
4 [4] Nilpferdchen ½-½ ½-0 1-0 x 1-½ 1-½ 5,5 10 55 4
5 [5] Madmax31 0-0 ½-½ 0-½ ½-0 x ½-½ 3,0 10 30 5
6 [6] BeJo ½-0 0-0 ½-0 ½-0 ½-½ x 2,5 10 25  6 


Paarungstabelle
Name Name Kommentar
1. Runde - Einladungsphase 1.4. - 15.4.
2. Runde - Einladungsphase 16.5. - 1.6.
3. Runde - Einladungsphase 1.7. - 16.7.
4. Runde - Einladungsphase 16.8. - 1.9.
kurblatt Nilpferdchen Spiele aktiv
Wilf BeJo Spiele aktiv
willysi Madmax31 Spiele beendet
5. Runde - Einladungsphase 1.10. - 16.10.
kurblatt Wilf Spiele aktiv
willysi BeJo Spiele aktiv
Nilpferdchen Madmax31 Spiele aktiv


2. CC-Liga beendet

Ligapfleger: KroMax

Nr. Name 1 2 3 4 5 6 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [7] Jensi64 x ½-½ 0-½ ½-0 1-½ 1-½ 5 10 50 3
2 [8] Marian2 ½-½ x 0-½ ½-½ 1-½ 1-1 5 10 50 3
3 [9] brauna ½-1 ½-1 x 1-0 1-1 0-0 6,0 10 60 2
4 [10] QuickMic 1-½ ½-½ 1-0 x 1-½ 1-1 7,0 10 70  1 
5 [11] Schefi ½-0 ½-0 0-0 ½-0 x 1-½ 3 10 30 5
6 [12] rbslk ½-0 0-0 1-1 0-0 ½-0 x 3 10 30  6 


Paarungstabelle
Name Name Kommentar
1. Runde - Einladungsphase 1.4. - 15.4.
2. Runde - Einladungsphase 16.5. - 1.6.
3. Runde - Einladungsphase 1.7. - 16.7.
4. Runde - Einladungsphase 16.8. - 1.9.
Jensi64 QuickMic Spiele aktiv
Marian2 rbslk Spiele aktiv
brauna Schefi Spiele aktiv
5. Runde - Einladungsphase 1.10. - 16.10.
Jensi64 Marian2 Spiele aktiv
brauna rbslk Spiele aktiv
QuickMic Schefi Spiele aktiv


3. CC-Liga beendet

Ligapfleger: KroMax

Nr. Name 1 2 3 4 5 6 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [13] Rupanzel x 1-1 0-0 0-0 0-0 1-1 4,0 10 40 3
2 [14] Eule 0-0 x 0-0 0-0 0-0 0-0 0,0 10 0  6 
3 [15] JankoM 1-1 1-1 x 1-1 0-0 1-1 8,0 10 80 2
4 [16] Skorpion63 1-1 1-1 0-0 x 0-0 0-0 4,0 10 40 3
5 [17] Buffy 1-1 1-1 1-1 1-1 x 1-1 10,0 10 100  1 
6 [18] Patte 0-0 1-1 0-0 0-0 0-0 x 2,0 10 20 5


Paarungstabelle
Name Name Kommentar
1. Runde - Einladungsphase 1.4. - 15.4.
2. Runde - Einladungsphase 16.5. - 1.6.
3. Runde - Einladungsphase 1.7. - 16.7.
4. Runde - Einladungsphase 16.8. - 1.9.
Rupanzel Skorpion63 Paarung gestrichen
Eule Patte Paarung gestrichen
JankoM Buffy Spiele aktiv/ Eintrag durch KroMax
5. Runde - Einladungsphase 1.10. - 16.10.
Rupanzel Eule Paarung gestrichen
JankoM Patte Punkte an Janko / 3 Wochen nicht gezogen / KroMax
Skorpion63 Buffy Paarung gestrichen, Punkte an Buffy


4. CC-Liga beendet

Ligapfleger: KroMax

Nr. Name 1 2 3 4 5 6 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [19] Ratanplan x 1-1 1-0 1-1 0-0 1-1 7,0 10 70 2
2 [20] flarrengaw 0-0 x 0-0 0-0 0-0 0-0 0,0 10 0  6 
3 [21] Borc 0-1 1-1 x ½-0 0-1 0-0 4,5 10 45 3
4 [22] KroMax 0-0 1-1 1-½ x 0-0 0-0 3,5 10 35 5
5 [23] Perforine 1-1 1-1 0-1 1-1 x 1-0 8,0 10 80  1 
6 [24] benya 0-0 1-1 0-0 1-1 1-0 x 5,0 10 50 3


Paarungstabelle
Name Name Kommentar
1. Runde - Einladungsphase 1.4. - 15.4.
2. Runde - Einladungsphase 16.5. - 1.6.
3. Runde - Einladungsphase 1.7. - 16.7.
4. Runde - Einladungsphase 16.8. - 1.9.
Ratanplan KroMax Spiele aktiv / Eintrag durch KroMax
flarrengaw benya Paarung gestrichen/Punkte an benya 20.9.`13
Borc Perforine Spiele aktiv
5. Runde - Einladungsphase 1.10. - 16.10.
Ratanplan flarrengaw E. durch Ratanplan / Punkte an Ratanplan
Borc benya Keine Rückmeldung durch beide Spieler
KroMax Perforine Spiele aktiv / Eintrag fehlt bislang


5. CC-Liga beendet

Ligapfleger: KroMax

Nr. Name 1 2 3 4 5 6 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [25] vakuum82 x ½-½ 1-1 1-½ 1-1 1-1 8,5 10 85  1 
2 [26] tuman ½-½ x 1-1 1-1 0-½ ½-1 7,0 10 70 2
3 [27] Jeromeston 0-0 0-0 x 1-0 0-0 0-0 1,0 10 10  6 
4 [28] BM_KaHa ½-0 0-0 1-0 x 1-1 0-0 3,5 10 35 5
5 [29] georg1956 0-0 ½-1 1-1 0-0 x 1-1 5,5 10 55 3
6 [30] blaster 0-0 0-½ 1-1 1-1 0-0 x 4,5 10 45 4


Paarungstabelle
Name Name Kommentar
1. Runde - Einladungsphase 1.4. - 15.4.
2. Runde - Einladungsphase 16.5. - 1.6.
3. Runde - Einladungsphase 1.7. - 16.7.
4. Runde - Einladungsphase 16.8. - 1.9.
vakuum82 BM_KaHa Spiele aktiv
tuman blaster Spiele aktiv
Jeromeston georg1956 Paarung gestrichen
5. Runde - Einladungsphase 1.10. - 16.10.
vakuum82 tuman Spiele aktiv
Jeromeston blaster Paarung gestrichen
BM_KaHa georg1956 Spiele aktiv


6. CC-Liga beendet

Ligapfleger: blaster

Nr. Name 1 2 3 4 5 6 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [31] WalJim x 0-1 ½-½ 1-1 1-1 1-1 8,0 10 78  1 
2 [32] Stream 0-1 x 1-1 1-0 1-1 0-½ 6,5 10 65 3
3 [33] derwisch ½-½ 0-0 x 1-0 1-1 1-0 5,0 10 50 4
4 [34] nicolaigeb 0-0 1-0 1-0 x 1-1 0-0 4,0 10 40 5
5 [35] FlatCarlos 0-0 0-0 0-0 0-0 x 0-0 0,0 10 0  6 
6 [36] frogking 0-0 ½-1 1-0 1-1 1-1 x 6,5 10 65 2


Paarungstabelle
Name Name Kommentar
1. Runde - Einladungsphase 1.4. - 15.4.
2. Runde - Einladungsphase 16.5. - 1.6.
3. Runde - Einladungsphase 1.7. - 16.7.
4. Runde - Einladungsphase 16.8. - 1.9.
WalJim nicolaigeb Spiele aktiv
Stream frogking Spiele aktiv / Eintrag durch KroMax
derwisch FlatCarlos Paarung gestrichen
5. Runde - Einladungsphase 1.10. - 16.10.
WalJim Stream Spiele aktiv
derwisch frogking Spiele beendet
nicolaigeb FlatCarlos Paarung gestrichen


7. CC-Liga beendet

Ligapfleger: wodi

Nr. Name 1 2 3 4 5 6 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [37] Cirrus x 0-0 0-0 0-0 0-0 ½-0 0,5 10 5  6 
2 [38] cipofuzo 1-1 x 1-1 1-1 ½-1 1-1 9,5 10 95  1 
3 [39] compact 1-1 0-0 x 0-0 0-0 1-0 3,0 10 30 5
4 [40] spruehwurst 1-1 0-0 1-1 x ½-½ 0-0 5 10 50 4
5 [41] wodi 1-1 0-½ 1-1 ½-½ x ½-½ 6,5 10 65 2
6 [42] Promille 1-½ 0-0 1-0 1-1 ½-½ x 5,5 10 55 3


Paarungstabelle
Name Name Kommentar
1. Runde - Einladungsphase 1.4. - 15.4.
2. Runde - Einladungsphase 16.5. - 1.6.
3. Runde - Einladungsphase 1.7. - 16.7.
4. Runde - Einladungsphase 16.8. - 1.9.
Cirrus spruehwurst Spiele beendet
cipofuzo Promille Spiele beendet
compact wodi Spiele beendet
5. Runde - Einladungsphase 1.10. - 16.10.
Cirrus cipofuzo Spiele beendet
compact Promille Spiele beendet
spruehwurst wodi Spiele beendet


8. CC-Liga beendet

Ligapfleger: KroMax

Nr. Name 1 2 3 4 5 6 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [43] koeppi x 1-0 0-0 ½-1 0-0 0-0 2,5 10 25  6 
2 [44] Karpovpower 1-0 x ½-0 1-½ 0-0 0-0 3,0 10 30 4
3 [45] Duschgel 1-1 1-½ x 0-0 0-0 0-0 3,5 10 35 3
4 [46] generali 0-½ ½-0 1-1 x 0-0 0-0 3,0 10 30 5
5 [47] joe2011 1-1 1-1 1-1 1-1 x ½-1 9,5 10 95  1 
6 [48] HermannAusPoll 1-1 1-1 1-1 1-1 0-½ x 8,5 10 85 2


Paarungstabelle
Name Name Kommentar
1. Runde - Einladungsphase 1.4. - 15.4.
2. Runde - Einladungsphase 16.5. - 1.6.
3. Runde - Einladungsphase 1.7. - 16.7.
4. Runde - Einladungsphase 16.8. - 1.9.
koeppi generali Spiele aktiv
Karpovpower HermannAusPoll Spiele beendet
Duschgel joe2011 Spiele beendet
5. Runde - Einladungsphase 1.10. - 16.10.
koeppi Karpovpower Spiele beendet
Duschgel HermannAusPoll Spiele vorgezogen
generali joe2011 Spiele aktiv


9. CC-Liga beendet

Ligapfleger: KroMax

Nr. Name 1 2 3 4 5 6 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [49] hsv83 x 1-1 1-1 1-1 0-0 0-0 6,0 10 60 3
2 [50] Pinzerl 0-0 x 0-0 0-0 0-0 1-0 1,0 10 10  6 
3 [51] Hart 0-0 1-1 x 0-1 0-0 0-0 3,0 10 30 5
4 [52] Dollbraegen 0-0 1-1 0-1 x 0-0 1-0 4,0 10 40 4
5 [53] blomma 1-1 1-1 1-1 1-1 x ½-0 8,5 10 85  1 
6 [54] truenexus 1-1 1-0 1-1 1-0 1-½ x 7,5 10 75 2


Paarungstabelle
Name Name Kommentar
1. Runde - Einladungsphase 1.4. - 15.4.
2. Runde - Einladungsphase 16.5. - 1.6.
3. Runde - Einladungsphase 1.7. - 16.7.
4. Runde - Einladungsphase 16.8. - 1.9.
hsv83 Dollbraegen Spiele aktiv
Pinzerl truenexus Spiele aktiv / Punkte unabhängig vom Spielausgang
Hart blomma Spiele aktiv
5. Runde - Einladungsphase 1.10. - 16.10.
hsv83 Pinzerl Spiele aktiv / Punkte unabhängig vom Spielausgang
Hart truenexus Spiele aktiv
Dollbraegen blomma Spiele aktiv


10. CC-Liga beendet

Ligapfleger: wodi

Nr. Name 1 2 3 4 5 6 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [55] lonny22 x 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0 0 0 Ausstieg
2 [56] Demonweiss 1-1 x 1-0 1-1 1-0 1-1 8 10 80  1 
3 [57] bflorian 1-1 1-0 x 1-1 0-0 0-1 7 10 70 2
4 [58] b.claudi 1-1 0-0 0-0 x 1-1 1-0 5 10 50 4
5 [59] Lokdienst 1-1 1-0 1-1 0-0 x 0-0 5 10 50 5
6 [60] sekar 1-1 0-0 0-1 1-0 1-1 x 6 10 60 3


Paarungstabelle
Name Name Kommentar
1. Runde - Einladungsphase 1.4. - 15.4.
2. Runde - Einladungsphase 16.5. - 1.6.
3. Runde - Einladungsphase 1.7. - 16.7.
4. Runde - Einladungsphase 16.8. - 1.9.
lonny22 b.claudi 00:11 Ausstieg
Demonweiss sekar Spiele beendet
bflorian Lokdienst Spiele beendet
5. Runde - Einladungsphase 1.10. - 16.10.
lonny22 Demonweiss 00:11 Ausstieg
bflorian sekar Spiele beendet
b.claudi Lokdienst Spiele beendet


11. CC-Liga beendet

Ligapfleger: wodi

Nr. Name 1 2 3 4 5 6 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [61] alexalu x 0-0 0-0 0-0 1-½ 1-½ 3,0 10 30 Ausstieg
2 [62] kwally 1-1 x 0-0 1-1 0-1 0-0 5,0 10 50 3
3 [63] Gadexl 1-1 1-1 x 1-1 1-1 0-0 8,0 10 80  1 
4 [64] dani83 1-1 0-0 0-0 x 1-½ 0-0 3,5 10 35 4
5 [65] Odion ½-0 0-1 0-0 ½-0 x 1-0 3,0 10 30 5
6 [66] TobislavTobzn ½-0 1-1 1-1 1-1 1-0 x 7,5 10 75 2


Paarungstabelle
Name Name Kommentar
1. Runde - Einladungsphase 1.4. - 15.4.
2. Runde - Einladungsphase 16.5. - 1.6.
3. Runde - Einladungsphase 1.7. - 16.7.
4. Runde - Einladungsphase 16.8. - 1.9.
alexalu dani83 00:11 Ausstieg
kwally TobislavTobzn Spiele beendet
Gadexl Odion Spiele beendet
5. Runde - Einladungsphase 1.10. - 16.10.
alexalu kwally 00:11 Ausstieg
Gadexl TobislavTobzn Spiele beendet
dani83 Odion Spiele beendet


12. CC-Liga beendet

Ligapfleger: wodi

Nr. Name 1 2 3 4 Punkte Spiele P/Sx100 Platz
1 [67] carolusmajor x 1-1 0-0 1-1 4 6 67  1 
2 [68] Austrohubi 0-0 x 0-1 0-0 1 6 17 2
3 [69] bebbe 0-0 0-1 x 0-0 1 6 17 3
4 [70] SebastianD 0-0 0-0 0-0 x 0 6 0 4


Paarungstabelle
Name Name Kommentar
1. Runde - Einladungsphase 1.4. - 15.4.
2. Runde - Einladungsphase 16.5. - 1.6.
3. Runde - Einladungsphase 1.7. - 16.7.

Legende

Aufstiegsplatz Abstiegsplatz

Navigation:
Wiki Homepage - Club-Seite bei chessmail.de

Meine Werkzeuge
Namensräume

Varianten
Aktionen
chessmail Wiki
Schachserver
Informationen
Werkzeuge