Club:Chess Connection/1. Schachfussballmeisterschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Juli 2018, 08:59 Uhr
Inhaltsverzeichnis |
Allgemeines und Spielmodalitäten
- Start: 13.06.2018
- Ziel: das "Golden - Goal" zu schießen
- Das weiße Tor sind die Felder d1 und e1 und das schwarze Tor die Felder d8 und e8.
- Sobald eine weiße Figur in das schwarze Tor zieht, hat Weiß gewonnen und umgekehrt. Es ist gleichgültig welche Figur ein "Tor" schießt.
- Es darf Schach gegeben werden, aber es darf nicht matt gesetzt werden, mit einer Ausnahme: Wenn man bei Matt, gleichzeitig ein Tor erzielt. Wer, ohne ein Tor zu erzielen, matt oder patt setzt, hat verloren.
- Sobald eine weiße Figur in das schwarze Tor zieht, hat Weiß gewonnen und umgekehrt. Es ist gleichgültig welche Figur ein "Tor" schießt.
- Das weiße Tor sind die Felder d1 und e1 und das schwarze Tor die Felder d8 und e8.
- Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind
- Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden mit einer Partie / Ranglistenmodus
- Farbe: die 1. Hälfte der Gemeldeten beginnt mit Weiß und die 2. Hälfte dementsprechend mit Schwarz. In den weiteren Runden wird die Farbe immer gewechselt.
- Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen
- 3 - Tagesmodus oder schneller, nach Absprache zwischen den Gegnern kann auch gerne der 24. Std.- Modus gewählt werden, 7 und 30 Tage sind nicht erlaubt.
- Freundschaftsspiele // Wertungsspiele gehen auch, machen aber keinen Sinn
- Es wird ein Spielzeitplan vorgegeben.
- Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden. Dann ist allerdings zwingend die ausgewogene Farbauswahl vorgeschrieben. Es sollte nicht mehr als +1 bei einer Farbe entstehen.
- Die Farbe Weiß ist allerdings hier nicht so ein Vorteil wie im richtigen Schach, denke ich jedenfalls.
- Wichtig ist, dass der eingeladene Spieler erkennen kann, dass es sich um ein Fußballspiel handeln soll.
- Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung kümmert. Damit mir eine mögliche Entscheidung leichter fällt, sollte daher KroMax ( also ich ) immer in den Verteiler mit aufgenommen werden.
- Codewort bei Einladungen: Fußball.
- Bei Matt - oder Pattsetzung hat der Spieler, der dies setzt, verloren !!! Es sei denn, es wurde gleichzeitig ein Tor geschossen.
- Ganz wichtig: Ihr müsst hier das Ergebnis mir melden und bitte nicht weiterziehen !!!
- Nutzt bitte euren Notizzettel und das Chatfenster um euch fett zu notieren, dass es sich um ein Fußballspiel handelt.
- Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstart- und Einladungsmeldungen ( Schwarzes Brett ) zu melden.
- Die Spielstartmeldungen und die Ergebnismeldungen sind erforderlich.
- Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
- Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) wird der direkte Vergleich als Kriterium herangezogen. Eine Remis wird es wohl nicht geben.
- Engine - Spieler haben hier keine Chance :-)))
Besonderheiten
- 1. Jeder spielt 9 Runden mit jeweils einer Partie, also 9 Partien insgesamt
- 2. Das bedeutet, dass fünf Spieler 5xWeiß und 4xSchwarz haben und die anderen
- 2.1 fünf Spieler mit 5xSchwarz und 4xWeiß spielen.
- 3. Gemäß der Reihenfolge der Turniermeldung und Tabelle beginnen Spieler 1 - 5 mit Weiß.
- 4. Der weiße Farbvorteil ist hier noch weniger entscheidend als im Normalschach, denke ich jedenfalls :-)
- 5. Da ich dafür keine Tabelle erstellt habe, soll wodi, als Ehrenspieler, immer wechseln und genau nach Zeitplan spielen ( also nicht wie sonst hinten anfangen wodi )
- 5.1. Alle anderen Spieler müssen sich im Zweifel an wodi orientieren und sollten auch nach Zeitplan spielen.
- 5.2 Ein Vorziehen ist also möglich, aber bitte dann folgendermaßen: Runde 1, Runde 2, Runde 3 etc. pp.
- 5.1. Alle anderen Spieler müssen sich im Zweifel an wodi orientieren und sollten auch nach Zeitplan spielen.
- 6. Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !
- 7. Ihr müsst die Partie aufgeben, wenn der Gegner ein "Tor" geschossen hat !
Turnierleiter: KroMax
Schwarzes Brett
- Spielstartmeldungen, Einladungsmeldungen und Ergebnismitteilungen
- Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !
Platz | [Nr.]Spieler | Nr.1 | Nr.2 | Nr.3 | Nr.4 | Nr.5 | Nr.6 | Nr.7 | Nr.8 | Nr.9 | Nr.10 | Punkte | Spiele | Quotient | Kommentar |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | [1] wodi Weißrussland | wgame:8c090bc2470e4e8e#wodi# | wgame:6b9ce64565574554#wodi# | sgame:919b2d0a952e4f97#wodi# | wgame:4529315d65d34fee#wodi# | sgame:eb0659dabb584ac4#wodi# | sgame:98433c84dba14530#wodi# | wgame:617f795f37484fef#wodi# | sgame:d3215fb68af54e7d#wodi# | wgame:c589e20438ef4c1b#wodi# | 5 | 6 | 83,3 | ||
1 | [2] Bluemax Belgien | sgame:8c090bc2470e4e8e#Bluemax# | wgame:e957a4b99b7c4680#Bluemax# | wgame:f40d097285c34940#Bluemax# | wgame:55604a20312744ab#Bluemax# | wgame:d977bc5832c14a86#Bluemax# | sgame:adfa659f7dd54ba5#Bluemax# | sgame:2040f6ab443b4f13#Bluemax# | wgame:a258355a51e94b46#Bluemax# | sgame:a034836876fb41d8#Bluemax# | 4 | 4 | 100 | ||
3 | [3] KroMax Kolumbien | sgame:6b9ce64565574554#KroMax# | sgame:e957a4b99b7c4680#KroMax# | wgame:ae6f463760114efd#KroMax# | wgame:6c43b79d7c224675#KroMax# | sgame:8ce7706957224f7d#KroMax# | wgame:1916eee3eb0d44ad#KroMax# | wgame:dac1e9d25e7f454c#KroMax# | sgame:dff33e0a69804f2a#KroMax# | sgame:0ba55bcafe8b4ebd#KroMax# | 3 | 4 | 75 | ||
8 | [4] brauna Bulgarien | wgame:919b2d0a952e4f97#brauna# | sgame:f40d097285c34940#brauna# | sgame:ae6f463760114efd#brauna# | wgame:d621c209cb2f4391#brauna# | sgame:f76853e4868f4aa6#brauna# | wgame:1806ce614dac4a4a#brauna# | wgame:61a034c94dab4fb6#brauna# | wgame:c844b41246f94006#brauna# | sgame:7d483d488dd54a12#brauna# | 2 | 8 | 25 | ||
7 | [5] japetus1962 Japan | sgame:4529315d65d34fee#japetus1962# | sgame:55604a20312744ab#japetus1962# | sgame:6c43b79d7c224675#japetus1962# | sgame:d621c209cb2f4391#japetus1962# | wgame:f195a575bd814974#japetus1962# | wgame:20ff6853d1a44be0#japetus1962# | wgame:5f05a58e8d104ea9#japetus1962# | wgame:12af0e3f922c4654#japetus1962# | wgame:33d0c6462bfa450f#japetus1962# | 2 | 5 | 40 | ||
4 | [6] haribo02 Argentinien | wgame:eb0659dabb584ac4#haribo02# | sgame:d977bc5832c14a86#haribo02# | wgame:8ce7706957224f7d#haribo02# | wgame:f76853e4868f4aa6#haribo02# | sgame:f195a575bd814974#haribo02# | sgame:c087e3aab00e4c77#haribo02# | sgame:27378203961d456c#haribo02# | wgame:622cf39cd1454694#haribo02# | sgame:a4e1f35ab0164b7b#haribo02# | 5 | 7 | 71,4 | ||
8 | [7] Tom1964 Tschechien | wgame:98433c84dba14530#Tom1964# | w0 | sgame:1916eee3eb0d44ad#Tom1964# | sgame:1806ce614dac4a4a#Tom1964# | sgame:20ff6853d1a44be0#Tom1964# | wgame:c087e3aab00e4c77#Tom1964# | wgame:210887e10da7435c#Tom1964# | sgame:9f4caa2ac3fd42cb#Tom1964# | wgame:816e74a42663413a#Tom1964# | 2 | 8 | 25 | ||
6 | [8] siramon Schweiz | sgame:617f795f37484fef#siramon# | wgame:2040f6ab443b4f13#siramon# | sgame:dac1e9d25e7f454c#siramon# | sgame:61a034c94dab4fb6#siramon# | sgame:5f05a58e8d104ea9#siramon# | wgame:27378203961d456c#siramon# | sgame:210887e10da7435c#siramon# | wgame:263cc53885a94210#siramon# | wgame:c3bddd236fe04ebd#siramon# | 2 | 4 | 50 | ||
10 | [9] manne Marokko | wgame:d3215fb68af54e7d#manne# | sgame:a258355a51e94b46#manne# | wgame:dff33e0a69804f2a#manne# | sgame:c844b41246f94006#manne# | sgame:12af0e3f922c4654#manne# | sgame:622cf39cd1454694#manne# | wgame:9f4caa2ac3fd42cb#manne# | sgame:263cc53885a94210#manne# | wgame:94cce4f99416454b#manne# | 0 | 5 | 0 | ||
5 | [10] MarkD Mexiko | sgame:c589e20438ef4c1b#MarkD# | wgame:a034836876fb41d8#MarkD# | wgame:0ba55bcafe8b4ebd#MarkD# | wgame:7d483d488dd54a12#MarkD# | sgame:33d0c6462bfa450f#MarkD# | wgame:a4e1f35ab0164b7b#MarkD# | sgame:816e74a42663413a#MarkD# | sgame:c3bddd236fe04ebd#MarkD# | sgame:94cce4f99416454b#MarkD# | 4 | 7 | 57,1 |
w = weiß s = schwarz ( gilt horizontal, nicht vertikal )
- Aktualisierung:
Platzierung
Zeitplan
Runde | Einladung | Stichtag | Paarung | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13.06.2018 | 16.06.2018 |
| |||||
2 | 16.06.2018 | 19.06.2018 |
| |||||
3 | 19.06.2018 | 22.06.2018 |
| |||||
4 | 22.06.2018 | 25.06.2018 |
| |||||
5 | 25.06.2018 | 28.06.2018 |
| |||||
6 | 28.06.2018 | 01.07.2018 |
| |||||
7 | 01.07.2018 | 03.07.2018 |
| |||||
8 | 03.07.2018 | 06.07.2018 |
| |||||
9 | 06.07.2018 | 09.07.2018 |
|