Club:Chess Connection/1. CC - Handicapturnier

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Inhaltsverzeichnis

Beschreibung der Handicaps

Mit den Handicaps werden Spielstärkeunterschiede ausgeglichen. Je höher der Punkteunterschied der beiden Spielpartner ist, desto anspruchsvoller wird das Handicap für den "besseren" Spieler ausfallen.

Die Turnierleitung wird mit Rundenstart den Stand jedes Spielers und pro Partie die Differenz der Werte der beiden Spieler ermitteln und in die Spiel-Tabelle eintragen. Außerdem wird die zugehörige Handicap-Klasse mit eingetragen, so dass jeder Spieler auf einfache Weise die für die Partie geltende Handicap-Regel findet.

Bei der Einladung zum Spiel sollten die in der Spiel-Tabelle angegebene Handicap-Klasse und die zugehörigen Anfangszüge in den Einladungstext kopiert werden. Der Spielpartner sollte das überprüfen. Mit dem ersten Zug sollte Weiß nochmal die vorgegebenen Anfangszüge in das Chat-Feld zum Zug kopieren. Versäumt er es, sollte Schwarz es mit seinem Antwortzug nachholen. Dann hat man die nötigen Anfangszüge bei jedem Zug vor Augen und kann eigentlich nichts falsch machen.

Bei Handicap-Verstößen (andere als die vorgegebenen Züge) mussdas Spiel wiederholt werden. Bei erneuten falschen Anfnagszügen wird die Partie für den Verursacher des Fehlers als verloren gewertet.

Es gibt folgende Handicap-Klassen, die jeweils die vorgegebenen Anfangszüge erfordern. Achtet darauf, dass weiß mit hoher Wertung die 1-er-Handicap-Klassen spielt (A1, B1, C1, usw.) und weiß mit niedrigerer Wertung die 2-er Klassen (A2, B2 usw.)

Beide Spieler müssen ihre jeweilige Partie mit diesen Zügen beginnen:

Elo-Differenz Hohe Elo Klasse Handicap-Name weiß schwarz weiß schwarz weiß schwarz weiß schwarz
<= 10 beliebig - kein Handicap
11-100 weiß A1 Tempo 1. Sf3 beliebig 2. Sg1 beliebig
schwarz A2 Tempo 1. beliebig Sf6 2. beliebig Sg8
101-200 weiß B1 Bauer 1. e4 Sf6 2. Sf3 Se4: 3. Se5 beliebig
schwarz B2 Bauer 1. Sf3 e5 2. Se5: beliebig
201-300 weiß C1 Quali 1. a4 e5 2. Ta3 La3: 3. beliebig
schwarz C2 Quali 1. e4 a5 2. Sf3 Ta6 3. La6: beliebig
301-450 weiß D1 Figur 1. Sc3 Sf6 2. Sd5 Sd5:
schwarz D2 Figur 1. Sf3 Sc6 2. beliebig Se5 3. Se5: beliebig
451-700 weiß E1 Turm 1. a4 e5 2. Ta3 La3: 3. bel. Bauer
1 Schritt vor
Le7
schwarz E2 Turm 1. e4 a5 2. d4 Ta6 3. La6: bel. Bauer
1 Schritt vor
4. Le2 beliebig
701-1000 weiß F1 Dame 1. e4 d6 2. Sc3 Lg4 3. Lc4 Ld1: 4. beliebig
schwarz F2 Dame 1. d3 e5 2. Lg5 Sc6 3. Ld8: beliebig


Kopierbare Handicap - Anfangszüge für Einladungstext

Die richtige Klasse (ganze Zeile) mit der Maus markieren, Strg-Taste und Buchstabe "C" gleichzeitig drücken (damit wird kopiert), dann ins Partiefenster gehen und in die Einladung zur Partie mit Strg-Taste und Buchstabe "V" einfügen. Dasselbe beim 1. Zug nochmal für das Chat-Fenster der Partie machen ("Nachricht mit dem Zug eingeben"). Wenn man zu Hin- und Rückspiel einlädt, kopiert man in die Einladung 2 Klassen, z.B. C1 und C2. Ins Chat-Fenster darf aber nur noch eine Klasse kopiert werden, je nachdem ob man mit Weiß oder mit Schwarz spielt. (z.B. C1, wenn der stärkere Spieler mit "Weiß" spielt).

A1 Tempo: 1. Sf3 - beliebig 2. Sg1 - beliebig
A2 Tempo: 1. beliebig - Sf6 2. beliebig - Sg8
B1 Bauer: 1. e4 - Sf6 2. Sf3 - Se4: 3. Se5 - beliebig
B2 Bauer: 1. Sf3 - e5 2. Se5: - beliebig
C1 Quali: 1. a4 - e5 2. Ta3 - La3: 3. beliebig
C2 Quali: 1. e4 - a5 2. Sf3 - Ta6 3. La6: - beliebig
D1 Figur: 1. Sc3 - Sf6 2. Sd5 - Sd5:
D2 Figur: 1. Sf3 - Sc6 2. beliebig - Se5 3. Se5: - beliebig
E1 Turm: 1. a4 - e5 2. Ta3 - La3: 3. bel. Bauer 1 Schritt vor - Le7
E2 Turm: 1. e4 - a5 2. d4 - Ta6 3. La6: - bel. Bauer 1 Schritt vor 4. Le2 - beliebig
F1 Dame: 1. e4 - d6 2. Sc3 - Lg4 3. Lc4 - Ld1: 4. beliebig
F2 Dame: 1. d3 - e5 2. Lg5 - Sc6 3. Ld8: - beliebig

Transparenz Justierungen der Handicapklassen

( KroMax): Da sich herausgestellt hat, dass sich trotz Handicap dennoch zumeist die "stärkeren" Spieler durchsetzen und meiner Meinung das so aber nicht sein soll, habe ich die Klassen nochmals verschärft. Es soll dadurch ein tatsächlicher Ausgleich der Spielstärke stattfinden. Rein statistisch sollen sich genauso so viele "schwächere" Spieler durchsetzen, wie "stärkere" Spieler.

  • Ursprüngliche Klasseneinteilung ( nach Google und Co. ):
  • 1. bis 10 / Änderung: bis 30
  • 2. 11 - 100 / Änderung: 30 - 100
  • 3. 101 - 200 / Änderung: keine
  • 4. 201 - 300 / Änderung: keine
  • 5. 301 - 450 / Änderung: 301 - 400
  • 6. 451 - 700 / Änderung: 401 - 500
  • 7. 701 - 1000 / Änderung: 501 - 600
  • 8. nicht vorhanden / Änderung: 601 - 700 ( Dame plus "Schach nur ununterbrochen zum Matt" )
  • 9. nicht vorhanden / Änderung: 701 - unendlich ( Dame plus "kein Schach ohne Matt" )

Spielmodalitäten

  • KO - System
  • 1 Spiel ( Farbe wird vorher für jede Paarung festgelegt )
  • 3 Tage, auch gerne schneller
  • Kiebitzen erlaubt
  • vorgegebene Züge, die zum Handicap führen





  Runde 1 Runde 2 Achterfinale Viertelfinale Halbfinale Finale
                                                         
Spielverlinkung  [Spieler mit weniger Punkten]  ? ( 0,1 oder 0,5 )  
Handicapklasse  [Spieler mit höherer Punktzahl]  ? ( 0,1 oder 0,5 )  
     
     
RD1-seed03  RD1-team03
RD1-seed04  RD1-team04  
     
     
RD1-seed05  RD1-team05  
RD1-seed06  RD1-team06  
   
     
RD1-seed07  RD1-team07
RD1-seed08  RD1-team08  
     
     
RD1-seed09  RD1-team09  
RD1-seed10  RD1-team10  
   
     
RD1-seed11  RD1-team11
RD1-seed12  RD1-team12  
   
     
RD1-seed13  RD1-team13  
RD1-seed14  RD1-team14  
   
     
RD1-seed15  RD1-team15
RD1-seed16  RD1-team16  
   
     
RD1-seed17  RD1-team17  
RD1-seed18  RD1-team18  
     
     
RD1-seed19  RD1-team19
RD1-seed20  RD1-team20  
     
     
RD1-seed21  RD1-team21  
RD1-seed22  RD1-team22  
   
     
RD1-seed23  RD1-team23
RD1-seed24  RD1-team24  
   
     
RD1-seed25  RD1-team25  
RD1-seed26  RD1-team26  
   
     
RD1-seed27  RD1-team27
RD1-seed28  RD1-team28  
   
     
RD1-seed29  RD1-team29  
RD1-seed30  RD1-team30  
   
     
RD1-seed31  RD1-team31
RD1-seed32  RD1-team32  
 
 
RD1-seed33  RD1-team33  
RD1-seed34  RD1-team34  
     
     
RD1-seed35  RD1-team35
RD1-seed36  RD1-team36  
     
     
RD1-seed37  RD1-team37  
RD1-seed38  RD1-team38  
   
     
RD1-seed39  RD1-team39
RD1-seed40  RD1-team40  
     
     
RD1-seed41  RD1-team41  
RD1-seed42  RD1-team42  
   
     
RD1-seed43  RD1-team43
RD1-seed44  RD1-team44  
   
     
RD1-seed45  RD1-team45  
RD1-seed46  RD1-team46  
   
     
RD1-seed47  RD1-team47
RD1-seed48  RD1-team48  
 
   
RD1-seed49  RD1-team49  
RD1-seed50  RD1-team50  
     
     
RD1-seed51  RD1-team51
RD1-seed52  RD1-team52  
     
     
RD1-seed53  RD1-team53  
RD1-seed54  RD1-team54  
   
     
RD1-seed55  RD1-team55
RD1-seed56  RD1-team56  
   
     
RD1-seed57  RD1-team57  
RD1-seed58  RD1-team58  
   
     
RD1-seed59  RD1-team59
RD1-seed60  RD1-team60  
   
     
RD1-seed61  RD1-team61  
RD1-seed62  RD1-team62  
   
     
RD1-seed63  RD1-team63
RD1-seed64  RD1-team64  

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