CLUBLIGA/Hilfestellungen

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Inhaltsverzeichnis

Zu den Liga-Gruppen:

Hauptdokument 1.Liga 2.Liga Gruppe 1 2.Liga Gruppe 2 3.Liga Gruppe 1 3.Liga Gruppe 2 3.Liga Gruppe 3 3.Liga Gruppe 4

Hinweise für Spieler

Starten und Melden einer Partie mit Link an den Mannschaftsleiter

  • Nachdem die gegnerische Mannschaft benannt ist, sucht man sich dort den Spieler aus, der am selben Brett spielt, wie man selbst. Diesen Spieler lädt man gemäß den oben genannten Regeln ein oder man wird von ihm eingeladen.
  • Nachdem die Partien gestartet sind, kopiert man die beiden Links und meldet sie seinem Mannschaftsleiter, egal ob man selbst eingeladen hat oder eingeladen wurde. Der Mannschaftsleiter entscheidet, wie das zu geschehen hat.
  • Und so geht es: Wenn du in der Chessmail-Rubrik "Meine Spiele" eine Partie anwählst, siehst du in deinem Browserfenster oben http://chessmail.de/~dein_Name/game/nummer...
    • Dies ist der "Link". Den musst du anklicken, dann wird er blau. Nun kannst du ihn kopieren und einfügen (copy and paste).
  • Kopieren kannst du so:
    • Mit rechter Maustaste klicken und "kopieren" wählen oder "Bearbeiten" und dann "kopieren" wählen.
    • Dann musst du ihn in das Dokument einfügen, das dein Mannschaftsleiter erwartet (Mail oder club-interner Thread)
    • Übrigens: Windows-Puristen verwenden die Tastatur-Befehle "Strg-Taste" und Buchstabe c (gleichzeitig drücken) zum Kopieren und "Strg-Taste" v zum Einfügen...
  • Wenn es nicht klappen will, sprich deinen Mannschaftsleiter an

Hinweise für Mannschaftsleiter

Pflege des Dokumentationsbereichs

Der Dokumentationsbereich wird durch den jeweiligen Mannschaftsleiter oder seinen Beauftragten gepflegt. Und so geht es:

  • In der Linkleiste (s.o.) wählst du deine Liga. Nun öffnet sich die Ligadokumentation mit Paarungs- und Mannschaftstabellen
  • Spätestens jetzt solltest du dich im Wiki anmelden, wenn noch nicht geschehen: Auf "Anmelden" klicken und dich mit deinem chessmail-Nicknamen und -Passwort anmelden (dauerhaftes Einloggen markieren!)
  • In der Ligadokumentation erscheint, wenn du angemeldet bist, neben jedem Mannschaftsbereich der Wiki-Befehl [bearbeiten]. Der Befehl neben dem eigenen Bereich wird angeklickt. Danach öffnet sich ein Bearbeitungsfenster.
  • Nun siehst du die wiki-spezifischen und auf den ersten Blick verwirrenden Definitionen deiner Mannschaftstabelle. Dieses "Beiwerk" muss jedoch niemanden erschrecken. Für jedes Brett gibt es eine Zeile, in der der Spielername erkennbar ist. In den Zeilen nach dem jeweiligen Spielernamen werden die Partien dieses Spielers eingetragen.
  • Jede dieser Partie-Zeilen beginnt mit dem Namen einer gegnerischen Mannschaft. Es folgen eingeschlossen in [ ] zwei "?". Diese "?" werden durch die von den einzelnen Spielern gemeldeten Partie-Links (s. Kapitel Starten und Melden) ersetzt. Die eckigen Klammern müssen aber bleiben, sie zeigen an, dass es sich um einen Link handelt. Der erste Eintrag bezeichnet die Partie mit "weiß" (er erscheint nach dem "Speichern" unter der Überschrift des gegnerischen Mannschaftsnamens), der zweite die Partie mit "schwarz" (er erscheint nach dem "Speichern" unter der Überschrift "Schwarz").
    • Jeder Eintrag besteht aus 2 Teilen: Dem eigentlichen Link (beginnend mit http:...) und dem Anzeigeinhalt. Als Anzeigeinhalt musst du "aktiv" eingegeben, wenn die Partie gestartet wurde, bzw. das Ergebnis, wenn sie beendet ist.
    • Beispiele:
"http://www.chessmail.de/game/123 aktiv",
"http://www.chessmail.de/game/123 0,5:0,5" oder - wenn eine Einladung z.B. vom 15.1.13 nicht angenommen wird:
"15.1.13" (In diesem Fall gibt es keinen Link).
Die "-Zeichen hier sind nur zur Markierung von Anfang und Ende innerhalb der eckigen Klammern, sie dürfen nicht eingetragen werden. Es empfiehlt sich, mal den Dokubereich einer wiki-erfahrenen Mannschaft anzuschauen, die bereits Eintragungen gemacht hat.
Tona hat im Forum ein Beispiel für seine weiße Partie (das 1. Fragezeichen) gegen SC65R.1 eingestellt. Die schwarze Partie (das 2. Fragezeichen) wird entsprechend bearbeitet:
|2.||[ http://chessmail.de/~tona tona (ML) ]
||<!--YaB.3-->[?]||[?]
||<!--FS09.2-->[?]||[?]
||<!--SC65R.1-->[ http://chessmail.de/game/717ba46cd95949f2 aktiv]||[?] 
  • Die Ergebnisse können nach dem Partie-Ende direkt aus dem Partie-Ergebnis abgeschrieben und "farbecht" eingetragen werden. Also ein Sieg mit "weiß" für die eigene Mannschaft heißt 1:0, mit "schwarz" jedoch 0:1. Bitte daran denken, die Summenzeile entsprechend zu aktualisieren (Ergebnisse aufaddieren und prüfen).
  • Nachdem ein oder mehrere Einträge gemacht wurden, muss mit dem ganz unten stehenden Button "Vorschau" das Ergebnis geprüft werden. Wenn alles gut aussieht, drückt man auf "Speichern".
  • Wenn jede Mannschaft korrekt eingetragen hat, ist jede Partie doppelt vorhanden. Einmal als "weiß" in der eigenen Mannschaftsdokumentation und einmal als "schwarz" in der Mannschaftsdokumentation des Gegners und umgekehrt. So kann jeder Mannschaftsleiter prüfen, ob er alles richtig gemacht hat.
  • Bei Bedarf kann man sich an den Ligabetreuer wenden, er hilft gerne weiter.

Überwachung der laufenden Spiele mit der Merken-Funktion

  • Einrichten der Überwachungsfunktion
    • Jedes Spiel der eigenen Mannschaft einmalig aufrufen.
    • Falls nicht bereits geschehen, den Reiter "Spielinfo" anklicken
    • Den "Merken"-Button anklicken.
  • Zeitnah die Spiele überwachen (in der Regel alle paar Tage)
    • Im Menü "eigene Spiele" den Button "gemerkte Spiele" anklicken.
    • Man sieht auf einen Blick alle noch laufenden Spiele, Spiele die beendet sind und solche, bei denen die Bedenkzeit abgelaufen ist
    • Beendete Spiele im Mannschaftsdokumentationsbereich der entsprechenden Liga eintragen und aus der Merkliste löschen.
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