Error: API calls limit exceeded (2000 calls per minute allowed), client: b5132292f85fb4e0a0e2ede0a52b44af, games count: 42 Auftragsschach: Unterschied zwischen den Versionen – chessmail Wiki

Auftragsschach: Unterschied zwischen den Versionen

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(: Ergebnistabelle und Rundenplan)
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Version vom 10. Juni 2021, 23:38 Uhr

Hier findet Ihr die vollständigen Spielregeln, so wie sie dem Kartenspiel beiliegen

Inhaltsverzeichnis

: Ergebnistabelle und Rundenplan

Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Runde 6 Runde 7 Runde 8 Runde 9 Punkte
1: Pingucalippo game:259e08f5999045bc#Pingucalippo# 10 game:fa00b09734c9493b#Pingucalippo# 2 game:a69b2a226e6c4859#Pingucalippo# 3 game:a5744b849c5f49c1#Pingucalippo# 4 game:0b2b8d69dccb4a32#Pingucalippo# 5 game:6bd9e32381344d4e#Pingucalippo# 6 0 7

DNS

0 8

DNS

0 9

DNS

0/9
2: toby84 game:4ed544a2d00f4da8#toby84# 9 game:fa00b09734c9493b#toby84# 1 game:675847912dc14d83#toby84# 10 game:d6a3d45b83a44088#toby84# 3 game:0464594864df4ad4#toby84# 4 game:cf2bb7e0300c48a1#toby84# 5 game:60d7a1107574437d#toby84# 6 game:9ce66d8ae8f945aa#toby84# 7 game:635239bc789c4305#toby84# 8 7,5/9
3: underdunk game:ebc74eee202a4515#underdunk# 8 game:d3c2886415794869#underdunk# 9 game:a69b2a226e6c4859#underdunk# 1 game:d6a3d45b83a44088#underdunk# 2 game:cef32741263e49d7#underdunk# 10 game:01d82f08a6274348#underdunk# 4 game:5d761926b4e54621#underdunk# 5 game:d8e9b7cf06ef47af#underdunk# 6 game:70840c52294b4468#underdunk# 7 2/9
4: StillSchweiger game:0801b2d9cc44488f#StillSchweiger# 7 game:77f5d5ed5ff94cea#StillSchweiger# 8 game:d5eac4363e284610#StillSchweiger# 9 game:a5744b849c5f49c1#StillSchweiger# 1 game:0464594864df4ad4#StillSchweiger# 2 game:01d82f08a6274348#StillSchweiger# 3 game:531cc17fde6040f8#StillSchweiger# 10 game:7acac4f99d2d446a#StillSchweiger# 5 game:25d01edbe314466e#StillSchweiger# 6 5/8
5: MarkD game:f8a1b2ac1aa44365#MarkD# 6 game:db8b7183c70a41f8#MarkD# 7 game:ea90f21419d44eb2#MarkD# 8 game:3454592d6d554d14#MarkD# 9 game:0b2b8d69dccb4a32#MarkD# 1 game:cf2bb7e0300c48a1#MarkD# 2 game:5d761926b4e54621#MarkD# 3 game:7acac4f99d2d446a#MarkD# 4 game:bf55e64c2f214673#MarkD# 10 5/9
6: Feyerabend game:f8a1b2ac1aa44365#Feyerabend# 5 game:b51d286107c34763#Feyerabend# 10 game:c2ad309b85b14e0b#Feyerabend# 7 game:c834be154c524155#Feyerabend# 8 game:3cbc924d891e4041#Feyerabend# 9 game:6bd9e32381344d4e#Feyerabend# 1 game:60d7a1107574437d#Feyerabend# 2 game:d8e9b7cf06ef47af#Feyerabend# 3 game:25d01edbe314466e#Feyerabend# 4 5/9
7: japetus1962 game:0801b2d9cc44488f#japetus1962# 4 game:db8b7183c70a41f8#japetus1962# 5 game:c2ad309b85b14e0b#japetus1962# 6 game:4960b9a6760945c7#japetus1962# 10 game:da00b35972694171#japetus1962# 8 game:94b68278733d4399#japetus1962# 9 1-WO 1 game:9ce66d8ae8f945aa#japetus1962# 2 game:70840c52294b4468#japetus1962# 3 3/9

8: Morbol

game:ebc74eee202a4515#Morbol# 3 game:77f5d5ed5ff94cea#Morbol# 4 game:ea90f21419d44eb2#Morbol# 5 game:c834be154c524155#Morbol# 6 game:da00b35972694171#Morbol# 7 game:ea481d086fde4a9f#Morbol# 10 game:8245609c85ae41c9#Morbol# 9 1-WO 1 game:635239bc789c4305#Morbol# 2 8/9
9: gammapappa game:4ed544a2d00f4da8#gammapappa# 2 game:d3c2886415794869#gammapappa# 3 game:d5eac4363e284610#gammapappa# 4 game:3454592d6d554d14#gammapappa# 5 game:3cbc924d891e4041#gammapappa# 6 game:94b68278733d4399#gammapappa# 7 game:8245609c85ae41c9#gammapappa# 8 game:af96ce512d3d45bc#gammapappa# 10 1-WO 1 7,5/9
10: SebD game:259e08f5999045bc#SebD# 1 game:b51d286107c34763#SebD# 6 game:675847912dc14d83#SebD# 2 game:4960b9a6760945c7#SebD# 7 game:cef32741263e49d7#SebD# 3 game:ea481d086fde4a9f#SebD# 8 game:531cc17fde6040f8#SebD# 4 game:af96ce512d3d45bc#SebD# 9 game:bf55e64c2f214673#SebD# 5 1/8

Ziffer in rot = Startnummer des jeweiligen Rundengegners

0-DNS = nicht angetreten (did not start)
1-WO. = Sieg kampflos (walkover)

Modus: 9 Runden Jeder gegen Jeden. Freundschaftsspiele,  3 Tage Bedenkzeit

Achtet beim Einladen auf die korrekte Farbe gemäß Tabelle


Zusstzregeln neben den üblichen und gebräuchlichen Turnierregeln:

Beim Auftragsschach gewinnt man durch Mattsetzen des Gegners, oder durch Erfüllen eines der drei Aufträge. Erfüllen beide Ihren Auftrag gleichzeitig, endet das Spiel Remis. Gleichzeitig bedeutet 'im gleichen Halbzug', also nicht für Schwarz im Nachzug. Wer glaubt einen Auftrag erfüllt zu haben schreibt das in den Spielchat und als PN an den Gegner. Da das Spiel bei Auftragserfüllung nicht automatisiert endet ist die individuelle Aufgabe / Remisangebot und Annahme notwendig.

Tipp:
Sendet mit dem Eröffnungszug die drei Aufträge mit, dann kommt man nicht durcheinander, vor allem nicht wenn man mehrere Spiele aus dieser Serie gleichzeitig spielt.

Runde 9

weiß schwarz Paarung StartNrn
gammapappa Pingucalippo 9:1

AUFTRÄGE RUNDE 9:
A: schlage 3 gegnerische Figuren mit einem Bauern (Bauern zählen nicht)
B:  schlage die Bauern, die anfangs auf den Linien b, c, e, g und h stehen 
C:  binge 5 verschiedene Figuren nach c5 (Bauern zählen nicht)
Hinweis zu A und C: ein Bauer zählt in dieser Spielvariante nicht als 'Figur'

Runde 8

weiß schwarz Paarung StartNrn
Pingucalippo Morbol 1:8
SebD gammapappa 10:9

AUFTRÄGE RUNDE 8:
A: bring deine Dame auf 3 verschiedene Eckfelder
B: wandel einen Bauern um
C: schlage die gegnerische Dame und beide Türme

Runde 7

weiß schwarz Paarung StartNrn
japetus1952 Pingucalippo 7:1

AUFTRÄGE RUNDE 7:
A: Schlage 6 gegnerische Bauern
B: Bringe deinen König auf die fünfte (für Schwarz die vierte) Reihe und zurück auf die Grundreihe
C: Gib mit derselben Figur dreimal aufeinanderfolgend Schach

Runde 6

AUFTRÄGE RUNDE 6:
A: Schlage mit der Dame beide gegnerischen Türme
B: Bringe einen Deiner Türme auf 3 verschiedene Eckfelder  (Startfeld zählt als 1)
C: Gib mit beiden Türmen Schach

Runde 5

AUFTRÄGE RUNDE 5:
A: Führe mit dem König zweimal einen Schlagzug aus
B: Schlage mit demselben Bauern eine Figur und einen Bauern (Reihenfolge egal)
C: Bringe deinen König nach b5 (für schwarz b4)

: beendete Runden

AUFTRÄGE RUNDE 4:
A: Erhalte einen Trippelbauern
B: Bringe 5 Figuren gleichzeitig auf dieselbe Linie (Bauern zählen nicht!)
C: Verliere so viele Figuren, dass Du mindestens 16 Punkte weniger hast als der Gegner

Erläuterung zu C: Dame = 9 Punkte, Turm = 5 Punkte Springer und Läufer = 3 Punkte Bauer= 0 Punkte (!)

AUFTRÄGE RUNDE 3:
A: bringe einen deiner Springer auf ein Eckfeld der gegenüberliegen Seite
B: schlage mit deinem König einen Bauern
C: gib mit beiden Läufern Schach

AUFTRÄGE RUNDE 2:
A: gib mit einem Bauern Schach
B: Spiele einem Läufer auf beide für Ihn möglichen Eckfelder
C: bringe 2 Bauern gleichzeitig auf die 5. (schwarz=4.) Linie

AUFTRÄGE RUNDE 1:
A: bringe deinen König auf 2 verschiedene Eckfelder
B: schlage mit der Dame beide Springer
C: gebe ein Abzugsschach

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