Aljechins Finger Mitglieder-Turnier: Unterschied zwischen den Versionen
Aus chessmail Wiki
Zeile 430: | Zeile 430: | ||
|| | || | ||
|| seven.of.9 | || seven.of.9 | ||
+ | || | ||
+ | || | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | Runde 7 (Beginn ) | ||
+ | <br> | ||
+ | {| Border=0 | ||
+ | | | ||
+ | {| Border=0 div style="color: #FFFFFF; border: 0; background:#000000;" | ||
+ | ! <div style="text-align: center; padding: 2px;">Spieler A | ||
+ | ! <div style="text-align: center; padding: 2px;">vs. | ||
+ | ! <div style="text-align: center; padding: 2px;">Spieler B | ||
+ | ! <div style="text-align: center; padding: 2px;">Ergebnis | ||
+ | ! <div style="text-align: center; padding: 2px;">Link | ||
+ | |- | ||
+ | || Spockvater | ||
+ | || - | ||
+ | || Spockomatic | ||
+ | || 0 : 0 | ||
+ | || | ||
+ | |- | ||
+ | || Puni | ||
+ | || - | ||
+ | || Netztiger | ||
+ | || 0 : 0 | ||
+ | || | ||
+ | |- | ||
+ | || Netking | ||
+ | || - | ||
+ | || RealObelix | ||
+ | || 0 : 0 | ||
+ | || | ||
+ | |- | ||
+ | || Passant | ||
+ | || - | ||
+ | || Sevandi | ||
+ | || 0 : 0 | ||
+ | || | ||
+ | |- | ||
+ | || Funkateer | ||
+ | || - | ||
+ | || FlamishScript | ||
+ | || 0 : 0 | ||
+ | || | ||
+ | |- | ||
+ | || snoopy2 | ||
+ | || - | ||
+ | || seven.of.9 | ||
+ | || 0 : 0 | ||
+ | || | ||
+ | |- | ||
+ | || spielfrei : | ||
+ | || | ||
+ | || ChessOpa | ||
|| | || | ||
|| | || | ||
|} | |} | ||
|} | |} |
Version vom 23. Juli 2006, 11:26 Uhr
Hier entsteht in Kürze unser Mitglieder Turnier.
Inhaltsverzeichnis |
Mitgliederturnier von ALF
Teilnehmerfeld: seven.of.9 , FlamishScript, ChessOpa, Puni, RealObelix, Funkateer, Spockomatic, Passant, Netztiger, Sevandi, Netking, snoopy2, Spockvater
Regeln: | - Wir spielen ein Rundenturnier, d.h. jeder gg jeden (das ist am fairsten). |
- Der von den (Chessmail-)Punkten schwächere Gegner hat die Wahl der Farbe | |
- Er muss zugleich die Einladung versenden (mit Kiebitzen) | |
- Es gibt kein Zuglimit (aber trotzdem einigermassen zügig ziehen). | |
- Wer nach dem 13. Spieltag die Tabelle anführt hat gewonnen. Bei Punktgleichheit Entscheidungsspiel. | |
- Sieg 2 Punkte , Remis 1 Punkt |
Tabelle:
|
Spielansetzung:
Runde 1 (Beginn demnächst)
|
Runde 2 (Beginn )
|
Runde 3 (Beginn )
|
Runde 4 (Beginn )
|
Runde 5 (Beginn )
|
Runde 6 (Beginn )
|
Runde 7 (Beginn )
|