2. Ritterturnier um die Burg Chessmail: Unterschied zwischen den Versionen
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* Es wird eine nach Wertzahl sortierte Tabelle erstellt. Nun spielen die Spieler der Positionen 1-4, 5-8 usw. in einer Gruppe. | * Es wird eine nach Wertzahl sortierte Tabelle erstellt. Nun spielen die Spieler der Positionen 1-4, 5-8 usw. in einer Gruppe. | ||
* So duellieren sich immer 4 Gegner mit ähnlicher Spielstärke um den Sieg in ihrer Gruppe (Double Round Robin). | * So duellieren sich immer 4 Gegner mit ähnlicher Spielstärke um den Sieg in ihrer Gruppe (Double Round Robin). | ||
− | * Zeitkontrolle: | + | * Zeitkontrolle: 7 Tage/Zug |
* Das Turnier startet am: , ab diesem Tag kann für die Spiele eingeladen werden. | * Das Turnier startet am: , ab diesem Tag kann für die Spiele eingeladen werden. | ||
* Feinwertung: 1)direktes Duell, 2)Siege, 3)Sonneborn-Berger-Wertung, 4) niedrigere TWZ | * Feinwertung: 1)direktes Duell, 2)Siege, 3)Sonneborn-Berger-Wertung, 4) niedrigere TWZ |
Version vom 22. Januar 2022, 22:22 Uhr
- Ein historisch nicht allzu korrektes Schachturnier -
Eine Horde Ritter nimmt die Burg Chessmail ein. Als wieder Frieden im Lande eingekehrt ist, wollen sie nun endlich die Posten auf der Burg besetzen, jedoch gibt es für jeden genau 4 Bewerber. So fechten sie ein Turnier darum aus; denn es kann nur einen geben!
Kämpfe mit gleichstarken Spielern um deinen Platz an der Burg Chessmail: Zittere, beiße, Spiele wie ein Gott, oder auch nicht... Hauptsache du hast Spaß!
Inhaltsverzeichnis |
Gruppen
König |
Turnierregeln
- Es wird eine nach Wertzahl sortierte Tabelle erstellt. Nun spielen die Spieler der Positionen 1-4, 5-8 usw. in einer Gruppe.
- So duellieren sich immer 4 Gegner mit ähnlicher Spielstärke um den Sieg in ihrer Gruppe (Double Round Robin).
- Zeitkontrolle: 7 Tage/Zug
- Das Turnier startet am: , ab diesem Tag kann für die Spiele eingeladen werden.
- Feinwertung: 1)direktes Duell, 2)Siege, 3)Sonneborn-Berger-Wertung, 4) niedrigere TWZ
Einstufung
Name | TWZ | Bewerbung | Amt |
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Ruhmeshalle
König:
Narr: (meiste Remis)
Henker: (Sieg mit wenigsten Zügen)
Philosoph: (Sieg mit meisten Zügen)
Drache:
Drachentöter: