Auftragsschach
Ergebnistabelle und Rundenplan
Runde 1 | Runde 2 | Runde 3 | Runde 4 | Runde 5 | Runde 6 | Runde 7 | Runde 8 | Runde 9 | Punkte | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1: Pingucalippo | 1:10 | 1:2 | 3:1 | 1:4 | 5:1 | 1:6 | 7:1 | 1:8 | 9:1 | Punkte |
2: toby84 | ½ | 1:2 | 2:10 | 2:3 | 4:2 | 2:5 | 6:2 | 2:7 | 8:2 | Punkte |
3: underdunk | 3:8 | 9:3 | 3:1 | 2:3 | 3:10 | 3:4 | 5:3 | 3:6 | 7:3 | Punkte |
4: StillSchweiger | 4:7 | 8:4 | 4:9 | 1:4 | 4:2 | 3:4 | 4:10 | 4:5 | 6:4 | Punkte |
5: MarkD | 5:6 | 7:5 | 5:8 | 9:5 | 5:1 | 2:5 | 5:3 | 4:5 | 5:10 | Punkte |
6: Feyerabend | 5:6 | 10:6 | 6:7 | 8:6 | 6:9 | 1:6 | 6:2 | 3:6 | 6:4 | Punkte |
7: japetus1962 | 4:7 | 7:5 | 6:7 | 10:7 | 7:8 | 9:7 | 7:1 | 2:7 | 7:3 | Punkte |
8: Morbol | 3:8 | 8:4 | 5:8 | 8:6 | 7:8 | 10:8 | 8:9 | 1:8 | 8:2 | Punkte |
9: gammapappa | ½ | 9:3 | 4:9 | 9:5 | 6:9 | 9:7 | 8:9 | 10:9 | 9:1 | Punkte |
10: SebD | 1:10 | 10:6 | 2:10 | 10:7 | 3:10 | 10:8 | 4:10 | 10:9 | 5:10 | Punkte |
Modus: 9 Runden Jeder gegen Jeden.
Freundschaftsspiele, 3 Tage Bedenkzeit
Achtet beim Einladen auf die korrekte Farbe gemäß Tabelle
Zusstzregeln neben den üblichen und gebräuchlichen Turnierregeln:
Beim Auftragsschach gewinnt man durch Mattsetzen des Gegners, oder durch Erfüllen eines der drei Aufträge. Erfüllen beide Ihren Auftrag gleichzeitig, endet das Spiel Remis. Gleichzeitig bedeutet 'im gleichen Halbzug', also nicht für Schwarz im Nachzug. Wer glaubt einen Auftrag erfüllt zu haben schreibt das in den Spielchat und als PN an den Gegner. Da das Spiel bei Auftragserfüllung nicht automatisiert endet ist die individuelle Aufgabe / Remisangebot und Annahme notwendig.
Tipp:
Sendet mit dem Eröffnungszug die drei Aufträge mit, dann kommt man nicht durcheinander, vor allem nicht wenn man mehrere Spiele aus dieser Serie gleichzeitig spielt.
Runde 1
weiß | schwarz | Ergebnis |
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Pingucalippo | SebD | link |
toby84 | gammapappa | toby84 - gammapappa, ½-½ |
underdunk | Morbol | link |
StillSchweiger | japetus1962 | link |
MarkD | Feyerabend | link |
AUFTRÄGE RUNDE 1:
A: bringe deinen König auf 2 verschiedene Eckfelder
B: schlage mit der Dame beide Springer
C: gebe ein Abzugsschach
Runde 2 und Folgende bekommen andere Aufgaben. Die Info dazu kommen noch