Auftragsschach: Unterschied zwischen den Versionen
(→Runde 4) |
|||
Zeile 210: | Zeile 210: | ||
|9:5 | |9:5 | ||
|- | |- | ||
− | |||
|Morbol | |Morbol | ||
+ | |Feyerabend | ||
|8:6 | |8:6 | ||
|- | |- |
Version vom 9. Januar 2021, 14:05 Uhr
Hier findet Ihr die vollständigen Spielregeln, so wie sie dem Kartenspiel beiliegen
Inhaltsverzeichnis |
Ergebnistabelle und Rundenplan
Runde 1 | Runde 2 | Runde 3 | Runde 4 | Runde 5 | Runde 6 | Runde 7 | Runde 8 | Runde 9 | Punkte | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1: Pingucalippo | 0 10 | 0 2 | 0 3 | 1:4 | 5:1 | 1:6 | 7:1 | 1:8 | 9:1 | 0/2 |
2: toby84 | ½ 9 | 1 1 | 1 10 | 2:3 | 4:2 | 2:5 | 6:2 | 2:7 | 8:2 | 1,5/2 |
3: underdunk | 0 8 | 0 9 | 1 1 | 2:3 | 3:10 | 3:4 | 5:3 | 3:6 | 7:3 | 0/2 |
4: StillSchweiger | 1 7 | 0 8 | 1 9 | 1:4 | 4:2 | 3:4 | 4:10 | 4:5 | 6:4 | 1/2 |
5: MarkD | 0 6 | 1 7 | 0 8 | 9:5 | 5:1 | 2:5 | 5:3 | 4:5 | 5:10 | 1/2 |
6: Feyerabend | 1 5 | 1 10 | 1 7 | 8:6 | 6:9 | 1:6 | 6:2 | 3:6 | 6:4 | 2/2 |
7: japetus1962 | 0 4 | 0 5 | 0 6 | 10:7 | 7:8 | 9:7 | 7:1 | 2:7 | 7:3 | 0/2 |
8: Morbol | 1 3 | 1 4 | 1 5 | 8:6 | 7:8 | 10:8 | 8:9 | 1:8 | 8:2 | 2/2 |
9: gammapappa | ½ 2 | 1 3 | 0 4 | 9:5 | 6:9 | 9:7 | 8:9 | 10:9 | 9:1 | 1,5/2 |
10: SebD | 1 1 | 0 6 | 0 2 | 10:7 | 3:10 | 10:8 | 4:10 | 10:9 | 5:10 | 1/2 |
Ziffer in rot = Startnummer des jeweiligen Rundengegners
Modus: 9 Runden Jeder gegen Jeden. Freundschaftsspiele, 3 Tage Bedenkzeit
Achtet beim Einladen auf die korrekte Farbe gemäß Tabelle
Zusstzregeln neben den üblichen und gebräuchlichen Turnierregeln:
Beim Auftragsschach gewinnt man durch Mattsetzen des Gegners, oder durch Erfüllen eines der drei Aufträge. Erfüllen beide Ihren Auftrag gleichzeitig, endet das Spiel Remis. Gleichzeitig bedeutet 'im gleichen Halbzug', also nicht für Schwarz im Nachzug. Wer glaubt einen Auftrag erfüllt zu haben schreibt das in den Spielchat und als PN an den Gegner. Da das Spiel bei Auftragserfüllung nicht automatisiert endet ist die individuelle Aufgabe / Remisangebot und Annahme notwendig.
Tipp:
Sendet mit dem Eröffnungszug die drei Aufträge mit, dann kommt man nicht durcheinander, vor allem nicht wenn man mehrere Spiele aus dieser Serie gleichzeitig spielt.
Runde 1
AUFTRÄGE RUNDE 1:
A: bringe deinen König auf 2 verschiedene Eckfelder
B: schlage mit der Dame beide Springer
C: gebe ein Abzugsschach
Runde 2
AUFTRÄGE RUNDE 2:
A: gib mit einem Bauern Schach
B: Spiele einem Läufer auf beide für Ihn möglichen Eckfelder
C: bringe 2 Bauern gleichzeitig auf die 5. (schwarz=4.) Linie
Runde 3
AUFTRÄGE RUNDE 3:
A: bringe einen deiner Springer auf ein Eckfeld der gegenüberliegen Seite
B: schlage mit deinem König einen Bauern
C: gib mit beiden Läufern Schach
Runde 4
Spielstart Januar
weiß | schwarz | Paarung StartNrn |
---|---|---|
Pingucalippo | StillSchweiger | 1:4 |
toby84 | underdunk | 2:3 |
gammapappa | MarkD | 9:5 |
Morbol | Feyerabend | 8:6 |
SebD | japetus1962 | 10:7 |
AUFTRÄGE RUNDE 4:
A: Erhalte einen Trippelbauern
B: Bringe 5 Figuren gleichzeitig auf dieselbe Linie (Bauern zählen nicht!)
C: Verliere so viele Figuren, dass Du mindestens 16 Punkte weniger hast als der Gegner
Erläuterung zu C: Dame = 9 Punkte, Turm = 5 Punkte Springer und Läufer = 3 Punkte Bauer= 0 Punkte (!)