Benutzer:Arnesch: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | 16. Db7-e4 Dd8-f6 | ||
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+ | 20. Sc3-b5 Sd7-b8 | ||
+ | 21. Sb5xc7 De8-d7 | ||
+ | 22. De4xe6+ Dd7xDe6 | ||
+ | 23. Tf1xTf8+ Kg8xTf8 | ||
+ | 24. Sc7xDe6+ Kf8-f7 | ||
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+ | 27. Ta1-e1 Sd4-f3+ | ||
+ | 28. Kg1-f1 Sf3xTe1 | ||
+ | 29. Kf1xSe1 Kf7-f6 | ||
+ | 30. Sa8-c7 Kf6-e5 | ||
+ | 31. Ke1-e2 Ke5-e4 | ||
+ | 32. Sc7-b5 a7-a5 | ||
+ | 33. Sb5-d6+ Ke4-d5 | ||
+ | 34. Sd6-f5 Kd5-e4 | ||
+ | 35. Sf5xLh6 g7xSh6 | ||
+ | 36. b2-b3 Ke4-d4 | ||
+ | 37. a2-a3 Kd4-c3 | ||
+ | 38. b3-b4 a5xb4 | ||
+ | 39. a3xb4 Kc3xb4 | ||
+ | 40. Ke2xe3 Kb4-c5 | ||
+ | 41. Ke3-e4 Kc5-d6 | ||
+ | 42. Ke4-f5 Kd6-e7 | ||
+ | 43. g3-g4 Ke7-f7 | ||
+ | 44. h2-h4 Kf7-g7 | ||
+ | 45. Remis | ||
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Version vom 11. August 2005, 22:39 Uhr
Bregenz Österreich Will sich das Blitzspiel abgewöhnen. Er zieht manchmal schneller als er denkt!
1. e2-e4 e7-e5 2. f2-f4 e5xf4 3. Sg1-f3 d7-d5 4. e4xd5 Sg8-f6 5. Lf1-c4 Sf6xd5 6. O-O Lc8-e6 7. Lc4-b3 Lf8-d6 8. c2-c4 Sd5-b6 9. d2-d4 Sb6xc4 10. Sb1-c3 Sc4-e3 11. Lc1xSe3 f4xLe3 12. Lb3xLe6 f7xLe6 13. Dd1-e2 Ld6-f4 14. De2-b5+ Sb8-d7 15. Db5xb7 O-O 16. Db7-e4 Dd8-f6 17. g2-g3 Lf4-h6 18. Sf3-e5 Df6-e7 19. Se5-c6 De7-e8 20. Sc3-b5 Sd7-b8 21. Sb5xc7 De8-d7 22. De4xe6+ Dd7xDe6 23. Tf1xTf8+ Kg8xTf8 24. Sc7xDe6+ Kf8-f7 25. Se6-c7 Sb8xSc6 26. Sc7xTa8 Sc6xd4 27. Ta1-e1 Sd4-f3+ 28. Kg1-f1 Sf3xTe1 29. Kf1xSe1 Kf7-f6 30. Sa8-c7 Kf6-e5 31. Ke1-e2 Ke5-e4 32. Sc7-b5 a7-a5 33. Sb5-d6+ Ke4-d5 34. Sd6-f5 Kd5-e4 35. Sf5xLh6 g7xSh6 36. b2-b3 Ke4-d4 37. a2-a3 Kd4-c3 38. b3-b4 a5xb4 39. a3xb4 Kc3xb4 40. Ke2xe3 Kb4-c5 41. Ke3-e4 Kc5-d6 42. Ke4-f5 Kd6-e7 43. g3-g4 Ke7-f7 44. h2-h4 Kf7-g7 45. Remis
Inhaltsverzeichnis |
Eröffnungen
Endspiele
König und Dame gegen König und Turm
1.... Kc1 Der König ist nun am Brettrand und der Turm wird nun vom König getrennt.
1.Ka2 Qa4#
Der Turm muß sich bewegen!
Die Felder auf denen der Turm gleich verloren wird
Auf den Feldern b1,b5,c2,d2,e2 wird der Turm sofort genommen.
Die Felder auf denen der Turm im 2. Zug verloren wird
Tb6 und Tf2 wird mit Dc5 beantwortet.
Tb7 und Tg2 mit Da6 und der König kommt auf die b-Linie mit D*T oder Db7.
Der Zug Tb8
Auf Tb8 folgt Da6 und der König hat nur die Felder b3, b4. Auf b4 folg Dd6 mit Turmgewinn.
Ka4 einzig möglicher Zug wegen Dd5 bzw. De4.
Betritt der könig die 5. Reihe De5, zieht der König auf die 3. Reihe folgen De3 mit Df4 oder Da7.
Der Zug Th2
Auf Th2 folgt Da6 und der König hat wider nur die Felder b3, b4. Auf b4 folg Dd6 mit Turmgewinn.
Betritt der König die c-Linie gewinnt Dc7 den Turm. Weicht der König auf die a-Linie aus folgt Da7 und Db8
Der Zug Tb3
Dc5und Ka2 ist tabu, auf Ka4 oder Tb4 folgt Kc2
1.Tb3 Dc5+ 2.Ka4 Kc2 3.Tb4
Nur Zugumstellung ergibt 2.Tb4
3.... Dc6 4.Kb4 Kd3
Der König muß auf die d-Linie wegen Tc4
5.Tc4 Db6+ 6.Tb5 Dd4+
(7.Ka3 Kc2) und der Turm wird vom König getrennt.
7.Ka5 Kc3 8.Ka6 Dc5
(Ka4 und Da7#)
9.Tb5 Dc7+ 10.Tb6 Kc4
11.Ka6 Dc8+ 12.Ka7 Dc6+
13.Tb7 Da5+ 14.Kb8 Kc6 Der Turm wird endgültig vom König getrennt und von der Dame errobert.
Der Zug Tb4
1.Tb4 Dc5 2.Kb3 Kd2
Und wir folgen der gleichen Strategie die unter Tb3 schon besprochen wurde.
König und Dame gegen König und Leichtfigur
Der Läufer
In diesem Endspiel nähert sich die stärkere Seite mit dem König auf den dem Läufer nicht zugänglichen Feldern dem gegnerischen König und drängt ihn mit Hilfe der Dame an den Brettrand.
Analysestellung
1.'Db4' 'Kc7' Die Dame räumt das Zentrum, um dem König platz zu machen. 2.'Ke3' 'Kd7' 3.'Kd4' 'Kc7' 4.'Ke5' 'Ld7' 5.'Dd6' 'Kd8' 6.'Kf6' 'Kc8' 7.'Ke7' 'La4' 8.'Db6'
Wir haben nun die Stellung König und Dame setzen Patt erreicht, nur mit dem Unterschied das der Läufer ziehen kann. Mit König d6 und Dame c7 machen wir alles klar.
Der Springer
Analysestellung
1... ?