Clubpokal: Ausschreibung: Unterschied zwischen den Versionen

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(Wertung)
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Bei Gleichstand gelten folgende Feinwertungen:<br />
 
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2: weniger Mitglieder im gesamten Club<br />
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3: Sieg mit wenigsten Zügen<br />
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# Sieg mit wenigsten Zügen<br />
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# kleinerer Wertungsschnitt<br />
  
 
=== Wartezeit ===
 
=== Wartezeit ===

Version vom 26. Juli 2019, 23:28 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Grundidee

k-o-Turnier für 4er Mannschaften bestehend aus Mitgliedern eines jeweiligen Clubs

meine Inspiration

Modus

  • Pro Runde spielt jede Mannschaft gegen genau eine andere, die Duelle werden ausgelost.
  • Der Gewinner jeden Duells qualifiziert sich für die nächste Runde.
  • Fortführung dieses Prozederes bis zum Finale.


Dieser Modus funktioniert nur wenn in der ersten Runde idR. einige Clubs Spielfrei haben, so:

  • Die mitgliederstärksten Clubs haben in der ersten Runde spielfrei.
  • Es haben so viele Mannschaften spielfrei, sodass ab Runde 2 in jeder Runde og. Verfahren ohne Freilose anwendbar ist.

Zusammensetzung der Mannschaften

Spielberechtigte

  • Jeder offizielle und inoffizielle (weniger als 6 Mitglieder) Club auf chessmail darf an diesem Turnier teilnehmen.
  • Inoffizielle Clubs dürfen Spielgemeinschaften untereinander bilden, damit sie genügend Spieler zur Verfügung zu haben.
  • Für jede Runde sind alle Mitglieder eines Clubs/einer Spielgemeinschaft spielberechtigt, auch wenn sie in vorherigen Runden noch nicht Mitglied waren oder noch keine Wertung haben.


Aufstellung

  • Die Aufstellung darf für jede Runde verändert werden, insbesondere dürfen andere Spieler eingesetzt werden.
  • Die Vertreter an Brett 1 und 4 spielen mit der einen Farbe und Brett 2 und 3 mit der anderen. Die "Heimmannschaft" hat an Brett 1 schwarz.

Die Aufstellung sollte grundsätzlich nach Wertzahlreihenfolge stattfinden (stärkster an Brett 1, schwächster an 4), deshalb:

  • Kein Spieler mit mehr als 100 Wertungspunkten mehr als ein anderer Spieler darf hinter diesem aufgestellt werden.
  • Spieler ohne Wertungszahl spielen grundsätzlich am letzten Brett.

Ablauf der Runde

Jede Runde läuft nach folgendem Prozedere ab:


Auslosung

  • Die Duelle einer jeden Runde werden aus dem Pool der zur Runde qualifizierten Mannschaften ausgelost.
  • Alle Auslosungen erfolgen aus einem Topf, so sind auch Favoritenduelle in frühen Runden möglich.
  • Die Turnierleitung wird eine Möglichkeit finden die Auslosungen transparent zu machen.
  • Nach der Auslosung wird den Clubs eine Frist gesetzt die Aufstellung festzusetzen.


Mannschaftsaufstellungen

  • Innerhalb der Frist muss ein Vertreter des Clubs der Turnierleitung die Aufstellung durchgeben (sonst kampflose Niederlage).
  • Eine Verlängerung/Anpassung der Frist kann beantragt werden.
  • Kontrolle der Legalität der Aufstellung.


Ablauf der Spiele

  • Der Spielstart erfolgt nachdem beide Aufstellungen eingegangen und kontrolliert sind mit der offiziellen Bekanntgabe der Spiele durch die Turnierleitung.
  • Wie in der Clubliga müssen sich die entsprechenden Gegner selbst einladen.
  • Als Zeitkontrolle sind 7 Tage zu wählen.


Wertung

  • Sieger und somit qualifiziert für die nächste Runde ist die Mannschaft, die mindestens 2.5 Punkte in den Spielen ergattern konnte.

Bei Gleichstand gelten folgende Feinwertungen:

  1. Berliner Wertung
  2. weniger Mitglieder im gesamten Club
  3. Sieg mit wenigsten Zügen
  4. kleinerer Wertungsschnitt

Wartezeit

  • Nach Beendigung des Duells muss bis zur Qualifikation aller Mannschaften für die nächste Runde gewartet werden, danach kann die nächste Runde gelost werden.

Zusammenfassung

  • ko Format
  • ein Spiel Pro Teilnehmer und Runde
  • Aufstellung in jeder Runde variierbar
  • 100-Punkte-Regel
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