Club:Chess Connection/1. Schachfussballmeisterschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Juli 2018, 09:43 Uhr
Inhaltsverzeichnis |
Allgemeines und Spielmodalitäten
- Start: 13.06.2018
- Ziel: das "Golden - Goal" zu schießen
- Das weiße Tor sind die Felder d1 und e1 und das schwarze Tor die Felder d8 und e8.
- Sobald eine weiße Figur in das schwarze Tor zieht, hat Weiß gewonnen und umgekehrt. Es ist gleichgültig welche Figur ein "Tor" schießt.
- Es darf Schach gegeben werden, aber es darf nicht matt gesetzt werden, mit einer Ausnahme: Wenn man bei Matt, gleichzeitig ein Tor erzielt. Wer, ohne ein Tor zu erzielen, matt oder patt setzt, hat verloren.
- Sobald eine weiße Figur in das schwarze Tor zieht, hat Weiß gewonnen und umgekehrt. Es ist gleichgültig welche Figur ein "Tor" schießt.
- Das weiße Tor sind die Felder d1 und e1 und das schwarze Tor die Felder d8 und e8.
- Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind
- Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden mit einer Partie / Ranglistenmodus
- Farbe: die 1. Hälfte der Gemeldeten beginnt mit Weiß und die 2. Hälfte dementsprechend mit Schwarz. In den weiteren Runden wird die Farbe immer gewechselt.
- Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen
- 3 - Tagesmodus oder schneller, nach Absprache zwischen den Gegnern kann auch gerne der 24. Std.- Modus gewählt werden, 7 und 30 Tage sind nicht erlaubt.
- Freundschaftsspiele // Wertungsspiele gehen auch, machen aber keinen Sinn
- Es wird ein Spielzeitplan vorgegeben.
- Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden. Dann ist allerdings zwingend die ausgewogene Farbauswahl vorgeschrieben. Es sollte nicht mehr als +1 bei einer Farbe entstehen.
- Die Farbe Weiß ist allerdings hier nicht so ein Vorteil wie im richtigen Schach, denke ich jedenfalls.
- Wichtig ist, dass der eingeladene Spieler erkennen kann, dass es sich um ein Fußballspiel handeln soll.
- Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung kümmert. Damit mir eine mögliche Entscheidung leichter fällt, sollte daher KroMax ( also ich ) immer in den Verteiler mit aufgenommen werden.
- Codewort bei Einladungen: Fußball.
- Bei Matt - oder Pattsetzung hat der Spieler, der dies setzt, verloren !!! Es sei denn, es wurde gleichzeitig ein Tor geschossen.
- Ganz wichtig: Ihr müsst hier das Ergebnis mir melden und bitte nicht weiterziehen !!!
- Nutzt bitte euren Notizzettel und das Chatfenster um euch fett zu notieren, dass es sich um ein Fußballspiel handelt.
- Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstart- und Einladungsmeldungen ( Schwarzes Brett ) zu melden.
- Die Spielstartmeldungen und die Ergebnismeldungen sind erforderlich.
- Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
- Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) wird der direkte Vergleich als Kriterium herangezogen. Eine Remis wird es wohl nicht geben.
- Engine - Spieler haben hier keine Chance :-)))
Besonderheiten
- 1. Jeder spielt 9 Runden mit jeweils einer Partie, also 9 Partien insgesamt
- 2. Das bedeutet, dass fünf Spieler 5xWeiß und 4xSchwarz haben und die anderen
- 2.1 fünf Spieler mit 5xSchwarz und 4xWeiß spielen.
- 3. Gemäß der Reihenfolge der Turniermeldung und Tabelle beginnen Spieler 1 - 5 mit Weiß.
- 4. Der weiße Farbvorteil ist hier noch weniger entscheidend als im Normalschach, denke ich jedenfalls :-)
- 5. Da ich dafür keine Tabelle erstellt habe, soll wodi, als Ehrenspieler, immer wechseln und genau nach Zeitplan spielen ( also nicht wie sonst hinten anfangen wodi )
- 5.1. Alle anderen Spieler müssen sich im Zweifel an wodi orientieren und sollten auch nach Zeitplan spielen.
- 5.2 Ein Vorziehen ist also möglich, aber bitte dann folgendermaßen: Runde 1, Runde 2, Runde 3 etc. pp.
- 5.1. Alle anderen Spieler müssen sich im Zweifel an wodi orientieren und sollten auch nach Zeitplan spielen.
- 6. Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !
- 7. Ihr müsst die Partie aufgeben, wenn der Gegner ein "Tor" geschossen hat !
Turnierleiter: KroMax
Schwarzes Brett
- Spielstartmeldungen, Einladungsmeldungen und Ergebnismitteilungen
- Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !
Platz | [Nr.]Spieler | Nr.1 | Nr.2 | Nr.3 | Nr.4 | Nr.5 | Nr.6 | Nr.7 | Nr.8 | Nr.9 | Nr.10 | Punkte | Spiele | Quotient | Kommentar |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | [1] wodi Weißrussland | w0 | w0 | s1 | w1 | s1 | s1 | w0 | s1 | w0 | 5 | 6 | 83,3 | ||
1 | [2] Bluemax Belgien | s1 | w0 | w1 | w1 | w1 | s1 | s1 | w1 | s1 | 6 | 6 | 100 | ||
3 | [3] KroMax Kolumbien | s1 | s1 | w1 | w1 | s0 | w1 | w1 | s1 | s1 | 3 | 4 | 75 | ||
8 | [4] brauna Bulgarien | w0 | s0 | s0 | w1 | s1 | w0 | w0 | w1 | s0 | 2 | 8 | 25 | ||
7 | [5] japetus1962 Japan | s0 | s0 | s0 | s0 | w0 | w1 | w0 | w1 | w0 | 2 | 6 | 33,3 | ||
4 | [6] haribo02 Argentinien | w0 | s0 | w1 | w0 | s1 | s1 | s1 | w1 | s1 | 6 | 9 | 66,6 | ||
8 | [7] Tom1964 Tschechien | w0 | w0 | s0 | s1 | s0 | w0 | w0 | s1 | w0 | 2 | 8 | 25 | ||
6 | [8] siramon Schweiz | s1 | w0 | s0 | s1 | s1 | w0 | s1 | w1 | w1 | 2 | 4 | 50 | ||
10 | [9] manne Marokko | w0 | s0 | w0 | s0 | s0 | s0 | w0 | s0 | w0 | 0 | 6 | 0 | ||
5 | [10] MarkD Mexiko | s1 | w0 | w0 | w1 | s1 | w0 | s1 | s0 | s1 | 4 | 7 | 57,1 |
w = weiß s = schwarz ( gilt horizontal, nicht vertikal )
- Aktualisierung:
Platzierung
Zeitplan
Runde | Einladung | Stichtag | Paarung | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13.06.2018 | 16.06.2018 |
| |||||
2 | 16.06.2018 | 19.06.2018 |
| |||||
3 | 19.06.2018 | 22.06.2018 |
| |||||
4 | 22.06.2018 | 25.06.2018 |
| |||||
5 | 25.06.2018 | 28.06.2018 |
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6 | 28.06.2018 | 01.07.2018 |
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7 | 01.07.2018 | 03.07.2018 |
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8 | 03.07.2018 | 06.07.2018 |
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9 | 06.07.2018 | 09.07.2018 |
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