Club:Chess Connection/1. CC - Handicapturnier: Unterschied zwischen den Versionen
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Da sich herausgestellt hat, dass sich trotz Handicap dennoch zumeist die "stärkeren" Spieler durchsetzen und meiner Meinung nach das so aber nicht sein soll, habe ich die Klassen nochmals verschärft. Es soll dadurch ein tatsächlicher Ausgleich der Spielstärke stattfinden. Rein statistisch sollen sich genauso so viele "schwächere" Spieler durchsetzen, wie "stärkere" Spieler. | Da sich herausgestellt hat, dass sich trotz Handicap dennoch zumeist die "stärkeren" Spieler durchsetzen und meiner Meinung nach das so aber nicht sein soll, habe ich die Klassen nochmals verschärft. Es soll dadurch ein tatsächlicher Ausgleich der Spielstärke stattfinden. Rein statistisch sollen sich genauso so viele "schwächere" Spieler durchsetzen, wie "stärkere" Spieler. | ||
− | Zusätzlich habe ich mir eine ganz neue Handicap - Klasse ausgedacht, die ich in ihrem Schwierigkeitsgrad zw. Figur und Turm bewerte bzw. integriere ( siehe 7. ) | + | Zusätzlich habe ich mir eine ganz neue Handicap - Klasse ausgedacht, die ich in ihrem Schwierigkeitsgrad zw. Figur und Turm bewerte bzw. integriere ( siehe 7. ) Außerdem spielt jeder "stärkere" Spieler mit Schwarz. |
*Ursprüngliche Klasseneinteilung ( nach Google und Co. ): | *Ursprüngliche Klasseneinteilung ( nach Google und Co. ): |
Version vom 8. März 2014, 19:08 Uhr
Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung der Handicaps
Mit den Handicaps werden Spielstärkeunterschiede ausgeglichen. Je höher der Punkteunterschied der beiden Spielpartner ist, desto anspruchsvoller wird das Handicap für den "besseren" Spieler ausfallen.
Die Turnierleitung wird mit Rundenstart den Stand jedes Spielers und pro Partie die Differenz der Werte der beiden Spieler ermitteln und in die Spiel-Tabelle eintragen. Außerdem wird die zugehörige Handicap-Klasse mit eingetragen, so dass jeder Spieler auf einfache Weise die für die Partie geltende Handicap-Regel findet.
Bei der Einladung zum Spiel sollten die in der Spiel-Tabelle angegebene Handicap-Klasse und die zugehörigen Anfangszüge in den Einladungstext kopiert werden. Der Spielpartner sollte das überprüfen. Mit dem ersten Zug sollte Weiß nochmal die vorgegebenen Anfangszüge in das Chat-Feld zum Zug kopieren. Versäumt er es, sollte Schwarz es mit seinem Antwortzug nachholen. Dann hat man die nötigen Anfangszüge bei jedem Zug vor Augen und kann eigentlich nichts falsch machen.
Bei Handicap-Verstößen (andere als die vorgegebenen Züge) muss das Spiel wiederholt werden. Bei erneuten falschen Anfangszügen wird die Partie für den Verursacher des Fehlers als verloren gewertet.
Es gibt folgende Handicap-Klassen, die jeweils die vorgegebenen Anfangszüge erfordern. Achtet darauf, dass weiß mit hoher Wertung die 1-er-Handicap-Klassen spielt (A1, B1, C1, usw.) und weiß mit niedrigerer Wertung die 2-er Klassen (A2, B2 usw.)
Beide Spieler müssen ihre jeweilige Partie mit diesen Zügen beginnen:
Wertungsdifferenz | Hohe Wertung | Klasse | Handicap-Name | weiß | schwarz | weiß | schwarz | weiß | schwarz | weiß | schwarz |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
<= 10 | beliebig | - | kein Handicap | ||||||||
11-100 | weiß | A1 | Tempo | 1. Sf3 | beliebig | 2. Sg1 | beliebig | ||||
schwarz | A2 | Tempo | 1. beliebig | Sf6 | 2. beliebig | Sg8 | |||||
101-200 | weiß | B1 | Bauer | 1. e4 | Sf6 | 2. Sf3 | Se4: | 3. Se5 | beliebig | ||
schwarz | B2 | Bauer | 1. Sf3 | e5 | 2. Se5: | beliebig | |||||
201-300 | weiß | C1 | Quali | 1. a4 | e5 | 2. Ta3 | La3: | 3. beliebig | |||
schwarz | C2 | Quali | 1. e4 | a5 | 2. Sf3 | Ta6 | 3. La6: | beliebig | |||
301-450 | weiß | D1 | Figur | 1. Sc3 | Sf6 | 2. Sd5 | Sd5: | ||||
schwarz | D2 | Figur | 1. Sf3 | Sc6 | 2. beliebig | Se5 | 3. Se5: | beliebig | |||
451-700 | weiß | E1 | Turm | 1. a4 | e5 | 2. Ta3 | La3: | 3. bel. Bauer 1 Schritt vor |
Le7 | ||
schwarz | E2 | Turm | 1. e4 | a5 | 2. d4 | Ta6 | 3. La6: | bel. Bauer 1 Schritt vor |
4. Le2 | beliebig | |
701-1000 | weiß | F1 | Dame | 1. e4 | d6 | 2. Sc3 | Lg4 | 3. Lc4 | Ld1: | 4. beliebig | |
schwarz | F2 | Dame | 1. d3 | e5 | 2. Lg5 | Sc6 | 3. Ld8: | beliebig |
Kopierbare Handicap - Anfangszüge für Einladungstext
Die richtige Klasse (ganze Zeile) mit der Maus markieren, Strg-Taste und Buchstabe "C" gleichzeitig drücken (damit wird kopiert), dann ins Partiefenster gehen und in die Einladung zur Partie mit Strg-Taste und Buchstabe "V" einfügen. Dasselbe beim 1. Zug nochmal für das Chat-Fenster der Partie machen ("Nachricht mit dem Zug eingeben"). Wenn man zu Hin- und Rückspiel einlädt, kopiert man in die Einladung 2 Klassen, z.B. C1 und C2. Ins Chat-Fenster darf aber nur noch eine Klasse kopiert werden, je nachdem ob man mit Weiß oder mit Schwarz spielt. (z.B. C1, wenn der stärkere Spieler mit "Weiß" spielt).
A1 Tempo: 1. Sf3 - beliebig 2. Sg1 - beliebig A2 Tempo: 1. beliebig - Sf6 2. beliebig - Sg8
B1 Bauer: 1. e4 - Sf6 2. Sf3 - Se4: 3. Se5 - beliebig B2 Bauer: 1. Sf3 - e5 2. Se5: - beliebig
C1 Quali: 1. a4 - e5 2. Ta3 - La3: 3. beliebig C2 Quali: 1. e4 - a5 2. Sf3 - Ta6 3. La6: - beliebig
D1 Figur: 1. Sc3 - Sf6 2. Sd5 - Sd5: D2 Figur: 1. Sf3 - Sc6 2. beliebig - Se5 3. Se5: - beliebig
E1 Turm: 1. a4 - e5 2. Ta3 - La3: 3. bel. Bauer 1 Schritt vor - Le7 E2 Turm: 1. e4 - a5 2. d4 - Ta6 3. La6: - bel. Bauer 1 Schritt vor 4. Le2 - beliebig
F1 Dame: 1. e4 - d6 2. Sc3 - Lg4 3. Lc4 - Ld1: 4. beliebig F2 Dame: 1. d3 - e5 2. Lg5 - Sc6 3. Ld8: - beliebig
Transparenz Justierungen der Handicapklassen
( KroMax): Da sich herausgestellt hat, dass sich trotz Handicap dennoch zumeist die "stärkeren" Spieler durchsetzen und meiner Meinung nach das so aber nicht sein soll, habe ich die Klassen nochmals verschärft. Es soll dadurch ein tatsächlicher Ausgleich der Spielstärke stattfinden. Rein statistisch sollen sich genauso so viele "schwächere" Spieler durchsetzen, wie "stärkere" Spieler. Zusätzlich habe ich mir eine ganz neue Handicap - Klasse ausgedacht, die ich in ihrem Schwierigkeitsgrad zw. Figur und Turm bewerte bzw. integriere ( siehe 7. ) Außerdem spielt jeder "stärkere" Spieler mit Schwarz.
- Ursprüngliche Klasseneinteilung ( nach Google und Co. ):
- 1. bis 10 / Änderung: bis 20 -
- 2. nicht vorhanden / Änderung: 21 - 50 Schwarz
- 3. 11 - 100 / Änderung: 51 - 100 - Tempo
- 4. 101 - 200 / Änderung: keine - Bauer
- 5. 201 - 300 / Änderung: keine - Quali
- 6. 301 - 450 / Änderung: 301 - 400 - Figur
- 7. 451 - 700 / Änderung neue Klasse: 401 - 500 "kein Schach, es sei denn, es ist Schachmatt - Prohibition"
- 8. 701 - 1000 / Änderung: 501 - 600 - Turm
- 9. nicht vorhanden / Änderung: 601 - unendlich - Dame
- Copyright by KroMax
Spielmodalitäten
- KO - System
- 1 Spiel ( Farbe wird vorher für jede Paarung festgelegt )
- 3 Tage, auch gerne schneller
- Kiebitzen erlaubt
- vorgegebene Züge, die zum Handicap führen
Runde 1 | Runde 2 | Achterfinale | Viertelfinale | Halbfinale | Finale | |||||||||||||||||||||||
Spielverlinkung | [Spieler mit weniger Punkten] | ? ( 0,1 oder 0,5 ) | ||||||||||||||||||||||||||
Handicapklasse | [Spieler mit höherer Punktzahl] | ? ( 0,1 oder 0,5 ) | ||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed03 | RD1-team03 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed04 | RD1-team04 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed05 | RD1-team05 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed06 | RD1-team06 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed07 | RD1-team07 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed08 | RD1-team08 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed09 | RD1-team09 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed10 | RD1-team10 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed11 | RD1-team11 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed12 | RD1-team12 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed13 | RD1-team13 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed14 | RD1-team14 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed15 | RD1-team15 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed16 | RD1-team16 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed17 | RD1-team17 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed18 | RD1-team18 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed19 | RD1-team19 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed20 | RD1-team20 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed21 | RD1-team21 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed22 | RD1-team22 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed23 | RD1-team23 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed24 | RD1-team24 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed25 | RD1-team25 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed26 | RD1-team26 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed27 | RD1-team27 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed28 | RD1-team28 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed29 | RD1-team29 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed30 | RD1-team30 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed31 | RD1-team31 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed32 | RD1-team32 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed33 | RD1-team33 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed34 | RD1-team34 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed35 | RD1-team35 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed36 | RD1-team36 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed37 | RD1-team37 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed38 | RD1-team38 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed39 | RD1-team39 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed40 | RD1-team40 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed41 | RD1-team41 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed42 | RD1-team42 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed43 | RD1-team43 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed44 | RD1-team44 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed45 | RD1-team45 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed46 | RD1-team46 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed47 | RD1-team47 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed48 | RD1-team48 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed49 | RD1-team49 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed50 | RD1-team50 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed51 | RD1-team51 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed52 | RD1-team52 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed53 | RD1-team53 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed54 | RD1-team54 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed55 | RD1-team55 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed56 | RD1-team56 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed57 | RD1-team57 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed58 | RD1-team58 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed59 | RD1-team59 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed60 | RD1-team60 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed61 | RD1-team61 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed62 | RD1-team62 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed63 | RD1-team63 | |||||||||||||||||||||||||||
RD1-seed64 | RD1-team64 |
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