Auftragsschach: Unterschied zwischen den Versionen

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Wer glaubt einen Auftrag erfüllt zu haben schreibt das in den Spielchat und als PN an den Gegner. Da das Spiel bei Auftragserfüllung nicht automatisiert endet ist die individuelle Aufgabe / Remisangebot und Annahme notwendig.  
 
Wer glaubt einen Auftrag erfüllt zu haben schreibt das in den Spielchat und als PN an den Gegner. Da das Spiel bei Auftragserfüllung nicht automatisiert endet ist die individuelle Aufgabe / Remisangebot und Annahme notwendig.  
  
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Sendet mit dem Eröffnungszug die drei Aufträge mit, dann kommt man nicht durcheinander, vor allem nicht wenn man mehrere Spiele aus dieser Serie gleichzeitig spielt.
 
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C: gebe ein Abzugsschach
 
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'''AUFTRÄGE RUNDE 2:<br>
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'''AUFTRÄGE RUNDE 2:<br />
A: gib mit einem Bauern Schach<br>
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A: gib mit einem Bauern Schach<br />
B: Spiele einem Läufer auf beide für Ihn möglichen Eckfelder<br>
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B: Spiele einem Läufer auf beide für Ihn möglichen Eckfelder<br />
C: bringe 2 Bauern gleichzeitig auf die 5. (schwarz=4.) Linie<br>
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C: bringe 2 Bauern gleichzeitig auf die 5. (schwarz=4.) Linie<br />
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Runde 2 könnte ob der Aufträge etwas interessanter werden, da diese vielleicht etwas einfacher zu erfüllen sind als die zu Runde 1
 
Runde 2 könnte ob der Aufträge etwas interessanter werden, da diese vielleicht etwas einfacher zu erfüllen sind als die zu Runde 1

Version vom 12. November 2020, 16:24 Uhr

Hier findet Ihr die vollständigen Spielregeln, so wie sie dem Kartenspiel beiliegen

Ergebnistabelle und Rundenplan

Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Runde 6 Runde 7 Runde 8 Runde 9 Punkte
1: Pingucalippo 0 1:2 3:1 1:4 5:1 1:6 7:1 1:8 9:1 0
2: toby84 ½ 1:2 2:10 2:3 4:2 2:5 6:2 2:7 8:2 0
3: underdunk 0 9:3 3:1 2:3 3:10 3:4 5:3 3:6 7:3 0
4: StillSchweiger 1 8:4 4:9 1:4 4:2 3:4 4:10 4:5 6:4 0
5: MarkD 0 7:5 5:8 9:5 5:1 2:5 5:3 4:5 5:10 0
6: Feyerabend 1 10:6 6:7 8:6 6:9 1:6 6:2 3:6 6:4 0
7: japetus1962 0 7:5 6:7 10:7 7:8 9:7 7:1 2:7 7:3 0
8: Morbol 1 8:4 5:8 8:6 7:8 10:8 8:9 1:8 8:2 0
9: gammapappa ½ 9:3 4:9 9:5 6:9 9:7 8:9 10:9 9:1 0
10: SebD 1 10:6 2:10 10:7 3:10 10:8 4:10 10:9 5:10 0


Modus: 9 Runden Jeder gegen Jeden. Freundschaftsspiele,  3 Tage Bedenkzeit

Achtet beim Einladen auf die korrekte Farbe gemäß Tabelle


Zusstzregeln neben den üblichen und gebräuchlichen Turnierregeln:

Beim Auftragsschach gewinnt man durch Mattsetzen des Gegners, oder durch Erfüllen eines der drei Aufträge. Erfüllen beide Ihren Auftrag gleichzeitig, endet das Spiel Remis. Gleichzeitig bedeutet 'im gleichen Halbzug', also nicht für Schwarz im Nachzug. Wer glaubt einen Auftrag erfüllt zu haben schreibt das in den Spielchat und als PN an den Gegner. Da das Spiel bei Auftragserfüllung nicht automatisiert endet ist die individuelle Aufgabe / Remisangebot und Annahme notwendig.

Tipp:
Sendet mit dem Eröffnungszug die drei Aufträge mit, dann kommt man nicht durcheinander, vor allem nicht wenn man mehrere Spiele aus dieser Serie gleichzeitig spielt.

Runde 1

weiß schwarz Ergebnis
Pingucalippo SebD Pingucalippo - SebD, 0-1
toby84 gammapappa toby84 - gammapappa, ½-½
underdunk Morbol underdunk - Morbol, 0-1
StillSchweiger japetus1962 StillSchweiger - japetus1962, 1-0
MarkD Feyerabend MarkD - Feyerabend, 0-1

AUFTRÄGE RUNDE 1:
A: bringe deinen König auf 2 verschiedene Eckfelder
B: schlage mit der Dame beide Springer
C: gebe ein Abzugsschach


Runde 2

weiß schwarz Ergebnis
Pingucalippo toby84 link
gammapappa underdunk link
Morbol StillSchweiger link
japetus1962 MarkD link
SebD Feyerabend link

AUFTRÄGE RUNDE 2:
A: gib mit einem Bauern Schach
B: Spiele einem Läufer auf beide für Ihn möglichen Eckfelder
C: bringe 2 Bauern gleichzeitig auf die 5. (schwarz=4.) Linie

Runde 2 könnte ob der Aufträge etwas interessanter werden, da diese vielleicht etwas einfacher zu erfüllen sind als die zu Runde 1

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