Club:Chess Connection/Thematurnier Zweispringerspiel im Nachzuge I: Unterschied zwischen den Versionen

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(JEDE PARTIE BEGINNT MIT 1. e4 e5, 2. Sf3 Sc6, 3. Lc4 Sf6)
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Version vom 28. Januar 2016, 17:02 Uhr

Allgemeines und Spielmodalitäten

  • Start: 01.01.2015
  • Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind
  • Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden in seiner jeweiligen Themengruppe
    • Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen; maximal 9 Spieler
  • Hin- und Rückspiel, 2 Farben
  • 7 Tagesmodus, nach Absprache zwischen den Gegnern können auch gerne 3 Tage oder der 24. Std.- Modus gewählt werden, 30 Tage sind nicht erlaubt.
  • Wertungs- oder Freundschaftsspiele (absprachegemäß zwischen den jeweiligen Spielern / Freundschaftsspiele gehen vor )
  • Kiebitzen erlaubt
  • Es wird ein großzügiger Spielzeitplan vorgegeben. Jede weitere Runde beginnt nach einem Monat.
    • Es können jedoch auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden. Gerade in dem Fall sind die Spielstartmeldungen zwingend erforderlich.
  • Der eingeladene Spieler sollte erkennen können, dass es sich um ein Themenspiel handeln soll.
  • Ladet gleich zu 2 Spielen ein und beachtet bitte, dass bei 30 laufenden Partien euer Gegner euch nicht einladen kann.
    • Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung kümmert. Damit mir eine mögliche Entscheidung leichter fällt, sollte daher KroMax ( also ich ) immer in den Verteiler mit aufgenommen werden. Ein "Kümmern" ( Einladungsmeldung oder überhaupt Rückmeldungen ) erst in der letzten Woche vor der Deadline, gilt nicht als "kümmern". Selbst wenn dann Einladungen ausgesprochen werden und die Paarung nicht zustande kommt, bekommen beide Spieler 0 Punkte.
  • Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstartmeldungen oder per Mail an den Tabellenpfleger zu melden.
  • Codewort bei Einladungen: Thema. Damit die Turnierleitung nicht den Überblick verliert, gilt jedes Spiel (auch ohne Codewort), das während des Thematurnieres zwischen den Spielern eines Themas in der richtigen Zugfolge begonnen wird, als Themenspiel. Werden mehr Spiele als vorgesehen gespielt, zählen die ab dem Turnierstart nächstgelegenen Spiele, als Themenspiele.
  • Wird die vorgegebene Zugfolge nicht eingehalten, müssen die Züge zurückgesetzt werden. Dies wird in der Regel nicht möglich sein, Stichwort: Bauernzug, sodass das jeweilige Spiel nicht gewertet wird. Es muss dementsprechend ein neues Spiel gestartet werden. Bei 2maligem Verstoss gegen die Zugfolge, geht der Punkt an den Gegner.
  • Die Anfangszugfolge wird durch die Clubleitung vorher festgelegt.
    • Beispiel: Die "Englische Eröffnung" beginnt mit c2c4 und nicht durch Zugumstellung mit Sf3. Dadurch wird sichergestellt, dass es zu keinen Irritationen der Spieler und des Tabellenpflegers kommt.
    • Die einzelnen Untervarianten der Eröffnung bzw. Verteidigung können danach durch die Spieler selbst gewählt werden.
  • Die Spielstartmeldungen sind zwingend erforderlich.
  • SPIELSTARTMELDUNGEN / Wann wurden von wem Einladungen verschickt ?
  • Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
  • Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) sind beide Spieler Gewinner des Turnieres.
  • Bei nachgewiesener Verwendung von externer Analyseunterstützung (Computerprogramme oder Mensch), wird der betreffende Spieler gesperrt.
  • Der Sieger des Thementurnieres I bekommt den Titel "Themenspezialist"

JEDE PARTIE BEGINNT MIT 1. e4 e5, 2. Sf3 Sc6, 3. Lc4 Sf6

Zweispringerspiel im Nachzug.JPG

Tabellenleiter: Turmgabel

Platz [Nr.]Spieler Wertung Nr.1 Nr.2 Nr.3 Nr.4 Nr.5 Punkte Spiele Quotient Kommentar
 1  [1] Spieler Wertung Nein.png-Nein.png Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Läuft.gif-Läuft.gif Gr p.gif-Gr p.gif Punkte Spiele Quotient
 2  [2] Spieler Wertung Gr p.gif-Gr p.gif Nein.png-Nein.png Läuft.gif-Läuft.gif Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Punkte Spiele Quotient
 3  [3] Spieler Wertung Gr p.gif-Gr p.gif Läuft.gif-Läuft.gif Nein.png-Nein.png Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Punkte Spiele Quotient
4 [4] Spieler Wertung Läuft.gif-Läuft.gif Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Nein.png-Nein.png Gr p.gif-Gr p.gif Punkte Spiele Quotient
5 [5] Spieler Wertung Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Gr p.gif-Gr p.gif Nein.png-Nein.png Punkte Spiele Quotient


Legende
Gr p.gif-Gr p.gif noch zu spielende Paarungen
Ro p.gif-Ro p.gif diese Paarungen werden nicht mehr ausgespielt
Pic game remis.gif-Pic game remis.gif diese Paarungen werden später gespielt
Nein.png-Nein.png gegen sich selbst wird nicht gespielt :-)
(21)-(19) laufende Paarung mit Zuganzahl
1-0 oder 0-1 Ergebnis der Paarung
Läuft.gif-Läuft.gif diese Paarung steht jetzt an; ladet euch bitte nun gleich zu 2 Partien ein
Rd.xZeitende.png Paarung wurde ohne rechtzeitige Rück- oder Einladungsmeldung, ohne Urlaub und trotz mehrerer Hinweise nicht gestartet und wird für beide Spieler mit null Punkten gewertet
Exclamation.png Disqualifikation
Disqualifikationsgründe 1. Engine - Verwendung ( auch außerhalb des Turnieres )2. Doppelaccount innerhalb des Turnieres 3. Beleidigung / Zwietracht sähen ( auch außerhalb des Turnieres ) 4. 1-3x Paarungsverschleppung, falsche Zugfolge oder Zeitüberschreitung ( auch kombiniert u. außerhalb des betreffenden Turnieres ) 5. Störung des Turnierbetriebes
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